Teamledare för Androids kärnprodukt
Praktisk teamledarroll inom Android; kräver minst fem års erfarenhet och stark Kotlin-kunskap.
Distans Speechifys uppdrag är att se till att läsning aldrig blir ett hinder för lärande. Över 50 miljoner människor använder Speechifys text-till-tal-produkter för att omvandla det de läser – PDF-filer, böcker, Google Dokument, nyhetsartiklar och webbplatser – till ljud, så att de kan läsa snabbare, läsa mer och komma ihåg mer. Speechifys text-till-tal-produkter omfattar appar för iOS, Android och Mac samt Chrome-tillägget och webbappen. Google utsåg nyligen Speechify till årets Chrome-tillägg, och Apple utsåg företaget till vinnare av sitt Design Award för inkludering 2025. I dag arbetar nästan 200 personer runt om i världen på Speechify i en helt distribuerad organisation – Speechify har inget kontor. Bland dem finns frontend- och backendingenjörer, forskare inom AI och personer från Amazon, Microsoft och Google, ledande doktorandprogram som Stanford, snabbväxande nystartade företag som Stripe, Vercel och Bolt samt många grundare av egna företag. Översikt Vår Android-app är den mest använda text-till-tal-appen i Play Store, och användarbasen har vuxit snabbare än vårt sätt att utveckla den. Vi söker en teamledare som tar ansvar för kärnproduktens arbete och utvecklar teamets arbetssätt. Det här är en praktisk roll, och vi vill vara tydliga med fördelningen. Du kommer att skriva och granska kod och själv ansvara för funktioner – det minskar inte när du tar jobbet. Den andra delen handlar om sådant som inte sker av sig självt: att upptäcka när tre personer har löst samma problem var för sig, bestämma vilken version alla ska använda och se till att teamets tid går till det arbete som faktiskt kräver ett beslut. Om du vill sluta bygga är det här inte rätt roll. Om du vill att koden du skriver ska vara den mindre delen av din påverkan är det rätt roll. Vi är en platt organisation där vem som helst kan bli ledare genom utmärkta tekniska färdigheter och genom att konsekvent leverera resultat snabbt. Arbetsmoral, god kommunikationsförmåga och en stark vilja att vinna är avgörande. Det här kommer du att göra • Ansvara för större funktioner hela vägen, från beslut till lansering, i nära samarbete med vårt designteam. Det handlar om verklig leverans, inte tillsyn. • Ansvara för, underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner. • Granska förfrågningar om kodändringar och ge återkoppling som hjälper människor att lära sig, inte bara ett godkännande. • Hjälpa teamet vidare: märka när någon har fastnat i samma sak i två dagar och själv undersöka problemet. • Se när något en person byggt bör bli den version teamet använder och genomföra förändringen. • Hålla gemensamma komponenter fungerande, testade och tillräckligt tydliga för att andra ska kunna ta över dem, samt slå ihop dem när tre versioner av samma sak dyker upp. • Ta initiativ när teamet är redo att ändra arbetssätt, i stället för att vänta på att det ska ske av sig självt. • Minska mängden manuellt arbete som krävs för att få ut en korrekt lansering. • Ändra den bakomliggande lösningen när samma problem uppstår två gånger, så att det inte blir en tredje gång. • Flytta verifieringen tidigare i processen och öka det som kan kontrolleras automatiskt, så att nattbygget till QA bekräftar kvalitet i stället för att vara första gången någon upptäcker ett problem. • Planera så att teamets uppmärksamhet går till arbetet som fortfarande kräver beslut och inte till sådant som redan är tydligt. • Avgöra hur omfattande granskning olika områden behöver och var en person alltid måste ge sitt godkännande. • Delta i diskussioner mellan produkt, design och teknik och tidigt lyfta fram teamets begränsningar. • Hantera kritiska problem, ansvara för funktionslanseringar och leverera nattbyggen till QA-teamet. • Se till att personer tidigt i karriären får arbetsuppgifter de kan lära sig av och tid att göra det. Vissa av dina ingenjörer kommer att vara skeptiska till delar av teamets arbetssätt. Vår erfarenhet är att sådan skepsis ofta bygger på konkreta skäl som är värda att agera på, och att personerna som lyfter dem ofta är rätt personer att ge ansvaret för det underliggande problemet. Den idealiska kandidaten bör ha • Minst fem års erfarenhet av programvaruutveckling, inklusive tid som teamledare eller ansvarig för ett större område samtidigt som du arbetar praktiskt. • Mycket stark kunskap i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, musikspelartjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit-tester. • Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete. • Förståelse för testningens betydelse och hur tester bör skrivas, inklusive vad de inte kan täcka. • Ett exempel på något du införde i ett team som fortsatte användas efter att du slutat driva på, samt en ärlig beskrivning av vad det kostade att nå dit. • Viss beredskap för den mindre populära delen av jobbet: att be människor ändra hur de arbetar och hantera friktionen som följer. • En välgrundad uppfattning om vilka ändringar som kräver noggrann granskning och vilka som inte gör det, utifrån hur systemet fungerar. • Dokumenterad erfarenhet av att bygga sådant som resten av teamet faktiskt använde, inte bara sådant som gjorde dig själv snabbare. • Förmåga att beskriva hur ditt team arbetar med AI-agenter, inte bara hur du själv använder dem. • Produktdesignintuition, användarinsikt och driv att utveckla Androids UI/UX bortom specifikationens krav. • Eget driv att förbättra appen och kodbasen utöver det som anges i specifikationen. • Utmärkt kommunikationsförmåga. Meriterande • Att bygga, underhålla eller bidra till Android-projekt med öppen källkod. • Erfarenhet av iOS, webben eller NodeJS. Tekniker vi använder Kotlin · Kotlin Coroutines · Kotlin Flow · Jetpack Navigation · Dagger 2 · Room · Custom Views, Canvas & Paint · Jetpack Compose · JUnit Intervjuprocess Flera tekniska intervjuer och en bedömning på en verklig kodbas. Vi siktar på att slutföra processen inom en vecka. Använd verktygen du använder varje dag. En viktig del av processen är en genomgång där du berättar om ditt resonemang – varför du valde tillvägagångssättet, vad du övervägde och valde bort samt vad du var osäker på. Löneintervallet för den här rollen med bas i Litauen är 30 000–90 000 USD per år, plus bonus och aktier beroende på erfarenhet. Tror du att du passar för jobbet? Berätta mer om dig själv och varför du är intresserad av rollen när du ansöker. Glöm inte att inkludera länkar till din portfolio och LinkedIn. Inte intresserad själv men känner du någon som skulle passa bra? Tipsa personen! Speechify strävar efter en mångsidig och inkluderande arbetsplats. Speechify diskriminerar inte på grund av ras, nationellt ursprung, kön, könsidentitet, sexuell läggning, status som skyddad veteran, funktionsnedsättning, ålder eller annan skyddad rättslig status.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| seniora roller | 2 191 € per månad | 12 415 € per månad | 14 606 € per månad |
| Detta erbjudande | 2 500 € per månad | 5 000 € per månad | 7 500 € per månad |
- Ansvara för större funktioner från beslut till lansering tillsammans med Design
- Underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner
- Granska kodförslag och ge användbar återkoppling
- Hjälpa ingenjörer vidare genom att undersöka problem
- Göra användbara gemensamma lösningar till standard och slå ihop dubbletter
- Hålla gemensamma komponenter testade och begripliga
- Förbättra teamets arbetssätt
- Minska manuellt lanseringsarbete och åtgärda återkommande problem vid källan
- Utöka automatiserad verifiering för nattliga QA-byggen
- Planera arbetet och fastställa nivåer för granskning och godkännande
- Lyfta tekniska begränsningar tidigt i produkt- och designdiskussioner
- Hantera kritiska problem, ansvara för funktionslanseringar och leverera nattbyggen till QA
- Stödja lärandet hos ingenjörer tidigt i karriären
- Minst fem års erfarenhet av programvaruutveckling
- Erfarenhet av teamledning eller ansvar för ett större produktområde samtidigt som du arbetar praktiskt
- Starka kunskaper i Kotlin, Coroutines, Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, ljuduppspelning, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit
- Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete
- Förståelse för testning och dess begränsningar
- Erfarenhet av att införa arbetssätt eller verktyg som teamet fortsatt använda
- Förmåga att stödja förändringar av teamets arbetssätt
- Omdöme om lämplig nivå av kodgranskning
- Erfarenhet av att bygga lösningar som teamkamrater använder
- Förmåga att beskriva teamets användning av AI-agenter
- Produktdesignintuition och användarinsikt
- Utmärkt kommunikationsförmåga
- Flera tekniska intervjuer
- Bedömning på en verklig kodbas
- Genomgång av resonemang och övervägda alternativ
- Processen siktar på att slutföras inom en vecka
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - USA | 113 |
| Distans - Globalt | 69 |
| Distans - Polen | 11 |
| Helsingfors, Finland | 11 |
| Distans - Storbritannien | 7 |
| Oulu, Finland | 6 |
| Distans - Tyskland | 5 |
| Tammerfors, Finland | 5 |
| Distans - Suomi | 4 |
| Distans - Indien | 4 |
| Distans - Spanien | 4 |
| Distans - Slovakien | 4 |
| Distans - Frankrike | 4 |
| Distans - Finland | 3 |
| Distans - Italien | 3 |
| Distans - Irland | 2 |
| Distans - Tjeckien | 2 |
| Distans - Litauen | 2 |
| Distans - Kroatien | 2 |
| Distans - Danmark | 2 |
| Distans - Portugal | 2 |
| Distans - Rumänien | 2 |
| Distans - Schweiz | 2 |
| Distans - Luxemburg | 2 |
| Distans - Sverige | 2 |
| Heltid, distans | 1 |
| Tampere, Finland | 1 |
| Fjärrarbete | 1 |
| Distans - Europa | 1 |
| Distans - Lettland | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Grekland | 1 |
| Distans - Ungern | 1 |
| Distans - Österrike | 1 |
| Distans - Belgien | 1 |
| Distans - Slovenien | 1 |
| Distans - Bulgarien | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Android-tiiminvetäjä | 50 |
| Android-ohjelvaruutvecklare | 28 |
| Teamledare för Android | 25 |
| Produktdesigner | 23 |
| Teamledare inom Androidutveckling | 12 |
| Teamledare för Androidutveckling | 11 |
| Mjukvaruingenjör | 10 |
| Androidteamledare | 10 |
| Androidutvecklare | 9 |
| Android-teamledare | 7 |
| Android-ohjelmistokehittäjä | 6 |
| Teamledare inom Android-utveckling | 6 |
| Android-kehittäjä | 5 |
| Teamledare inom Android-programvaruutveckling | 4 |
| IOS-utvecklare | 4 |
| Go-to-Market | 4 |
| Softwareingenjör | 4 |
| Android-ohjelmistokehityksen vetäjä | 3 |
| Mjukvaruingenjör, datainfrastruktur | 3 |
| Mjukvaruingenjör, modellserving | 3 |
| Windows/skrivbordsapplikationsingenjör | 3 |
| Tech Lead | 2 |
| Go-to-Market Engineer | 2 |
| AI-ingenjör | 2 |
| Programvaruingenjör | 2 |
| MacOS-utvecklare | 2 |
| Maskininlärningsingenjör | 2 |
| Webbutvecklare | 2 |
| Androidtiimin vetäjä | 2 |
| Android-utvecklare | 2 |
| Android-ohjelmistokehityksen teamledare | 2 |
| Mjukvaruingenjör, AI-studio | 1 |
| Agentrelationerschef | 1 |
| Modellservingsingenjör | 1 |
| AI-infrastrukturingenjör | 1 |
| Teamledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Backendingenjör, AI‑modellserving | 1 |
| Software Engineer, AI Model serving | 1 |
| AI-modellservingsingenjör | 1 |
| Produktutvecklare | 1 |
| Android-programvaruutvecklare | 1 |
| Produktutvecklare för tillväxt | 1 |
| Ledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Android-kehityksen teamledare | 1 |
| Teamledare inom Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product-ledare | 1 |
| Android huvudingenjör | 1 |
| Team Lead Android Core Product | 1 |
| Backendingenjör, AI-modellserving | 1 |
| Androidprogrammerare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminvetäjä | 1 |
| Android-ohjelmistutvecklare | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Studioingenjör | 1 |
| Android-ohjelvaruutvecklingens teamledare | 1 |
| Android-ingenjör | 1 |
| Backendutvecklare | 1 |
| Teamledare för Android-mjukvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product | 1 |
| Plattformutvecklare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminledare | 1 |
| Android-ohjelvaruutuut? | 1 |
| Mjukvaruingenjör, Kärnupplevelser | 1 |
| Androidteamets ledare | 1 |
| Teamledare för Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android-keutvecklare | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 136 |
| Chef | 117 |
| Medelnivå | 31 |
| Företagsledare | 1 |
Speechify utvecklar text-till-tal-produkter som används av över 50 miljoner människor. Nästan 200 personer arbetar i den helt distribuerade organisationen, som saknar kontor.
Missa aldrig ett nytt Android-teamledare-jobb i Distans - Litauen
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.
