UI-artist
Senior UI Artist at Supercell, Helsinki, onsite; live UI work for Clash Royale.
Senior UI Artist role at Supercell’s Clash Royale team. This hands-on art position focuses on creating beautiful, polished UI art for a live mobile game. You will work with a tight-knit team of developers, UX designers, and game designers to turn features, events, and systems into clear, delightful, high-quality visual experiences. You will influence how the game looks and feels through its interface, making the experience more readable, beautiful, responsive, and satisfying for players. The team is small and collaborative; you should be able to work independently, make strong visual decisions, seek alignment with the game’s art direction, and contribute ideas to push player experience further. WHAT YOU’LL BE DOING: create high-quality UI screens, elements, and assets; craft polished UI animations and motion treatments; translate wireframes and feature designs into production-ready UI; collaborate with developers to implement UI assets and animations; ensure alignment with feature goals and player feedback; evolve the game’s UI language while respecting established conventions; seek feedback from stakeholders; improve readability and polish across the live game; propose ideas to enhance the game experience; create assets efficiently in response to live-game needs; build reusable UI components and standards. WHAT YOU HAVE: 5+ years as a UI Artist / Game Artist / 2D Artist or similar; strong portfolio showing UI art quality and readability; solid understanding of layout, color, typography, and hierarchy; experience with UI animations and motion design for games; proficiency with Photoshop or similar tools; experience with animation tools and willingness to learn Adobe Animate / Flash; ability to work independently in a small team; adapt UI to existing art direction; experience coordinating with multiple stakeholders; strong collaboration and communication skills; passion for mobile games. WOULD BE NICE: familiarity with live game environments, Clash Royale familiarity, experience with Animate/Flash, 3D software, background as Game Artist / Graphic Designer / Marketing Artist; experience with LiveOps UI; experience maintaining UI style guides and component libraries; experience using AI-assisted tools to improve efficiency. Relocation: Yes, relocation support available. APPLY VIA the form on the page. ABOUT SUPERCELL: Helsinki, Finland with offices in SF, Seoul, Shanghai, and London. We value independence and ownership, and provide a supportive environment with relocation assistance.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
Uppskattat utifrån 4 242 jämförbara annonser
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| detta företag | 2 400 € per månad | 2 945 € per månad | 4 000 € per månad |
| Detta erbjudande | 2 712 € per månad | 2 945 € per månad | 3 178 € per månad |
- 5+ år erfarenhet som UI Artist, Game Artist, 2D Artist eller liknande roll i spel.
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 246 |
| London, Storbritannien | 66 |
| Distans - Globalt | 28 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Helsingfors | 3 |
| Distans - Europa | 2 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Shanghai | 1 |
| Distans - Globaali | 1 |
| Seoul, Sydkorea | 1 |
| London | 1 |
| Hybrid - Office-based in Helsinki | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Produktchef | 7 |
| Dataanalytiker | 6 |
| Live Ops Manager | 6 |
| Spelprogrammerare | 5 |
| Serveringenjör | 5 |
| Marknadsföringsproducent | 4 |
| Community Manager | 4 |
| Produktdesigner | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Server Tools Lead | 3 |
| Teknisk konstnär | 3 |
| Projektledare | 3 |
| Verktygsprogrammerare, spelmotor | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Chef | 3 |
| Dataingenjör | 3 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Mjukvaruutvecklare | 2 |
| UI/UX-designer | 2 |
| Kreativ producent | 2 |
| Förmånsansvarig | 2 |
| 3D-karaktärsartist | 2 |
| Företag | 2 |
| Gameplay-programmerare | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Verktygsprogrammerare | 2 |
| Chef för kreativ studio | 2 |
| Produktledare | 2 |
| Spelteknisk programmerare | 2 |
| Konkurrensupplevelsechef | 2 |
| Ledare för samarbeten med kreatörer och influencers | 2 |
| Teknisk producent | 2 |
| Teknisk teamledare, spelarstöd | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Produktägare för digitalt samarbete | 2 |
| Senior Product Manager | 2 |
| Monetiseringschef | 2 |
| Affärschef Kina | 2 |
| VP Marknadsföring | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Produktchef, Supercell ID | 2 |
| Spelforskare | 2 |
| Live‑operationschef | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| LLM-ingenjör | 2 |
| Engine-programmerare | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| App Store Optimization‑specialist | 2 |
| Fysikprogrammerare | 2 |
| Community Hub-ansvarig | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Öppen ansökan | 2 |
| Plattformsingenjör, utvecklarservice | 2 |
| Renderingsingenjör | 2 |
| Karaktärsartist — kosmetika | 1 |
| Spelens sociala funktioner‑utvecklare | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| Varför du kanske kommer att älska det här | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| Dataanalytiker (Clash of Clans) | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| FinOps-specialist | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Spelsystemdesigner | 1 |
| Investeringspraktikant | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Koordinator | 1 |
| 3D-grafikingenjör | 1 |
| Chief of Staff | 1 |
| Projektledningspraktikant | 1 |
| Personalchef | 1 |
| Senior Software Engineer | 1 |
| Investments Praktikant | 1 |
| Revisor | 1 |
| Strategipartner | 1 |
| Teknisk ledare, förtroende och säkerhet | 1 |
| Marknadsföringskreativ ledare | 1 |
| Säkerhetsingenjör | 1 |
| Vice President Marknadsföring | 1 |
| Total Rewards Partner | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Chef för Forskning och Utveckling | 1 |
| Game Producer | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Kreativ Direktör | 1 |
| IT-supportingenjör | 1 |
| Plattformsansvarig för partnerskap | 1 |
| Performance-marknadsföringschef | 1 |
| UI/UX Designer | 1 |
| Live Ops Designer | 1 |
| Softwareingenjör | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Dataanalytiker (Clash Royale) | 1 |
| Senior VFX Artist | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 127 |
| Chef | 71 |
| Medelnivå | 61 |
| Direktör | 10 |
| Praktikant | 10 |
| Företagsledare | 7 |
| Junior | 1 |
Missa aldrig ett nytt UI-artist-jobb i Helsingfors, Finland
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.

