
VFX-konstnär (praktik)
Betalt VFX-praktik hos Playrix; lär dig VFX för mobilspel
Om företaget Playrix är ett av världens mest framgångsrika mobilspelutvecklingsföretag och rankas bland de tre största mobilspelsutvecklarna i världen. Våra spel har laddats ner 2,3 miljarder gånger och över 30 miljoner människor spelar dem varje dag! Team, om rollen Vi lanserar ett VFX-praktikprogram. Under praktiken får du uppleva hela VFX-produktionen, från idé till implementering i vår spelmotor. Du kommer att lära dig våra verktyg och arbetsflöden, ta dig an allt mer utmanande uppgifter och bidra till den visuella upplevelsen i spel som spelas av miljontals personer. Vi söker begåvade personer i början av sina karriärer som vill fördjupa sig i sitt valda område, utveckla sina färdigheter och växa tillsammans med företaget. Praktiken är betald, och de bästa utövarna får möjlighet att fortsätta sina karriärer hos Playrix. Detta är en fantastisk möjlighet att starta din karriär inom spelindustrin, få praktisk erfarenhet av riktiga uppgifter och se hur ett av världens ledande spelföretag arbetar! Uppgifter Steg 1: Praktik (4 veckor) Du lär dig hur VFX skapas för mobilspel och hur effekter implementeras och optimeras i vår spelmotor. Med stöd från en mentor slutför du flera praktiska uppgifter, till exempel skapa en effekt för en match-3-mekanik och en UI-effekt. Om du fullföljer praktiken framgångsrikt går du vidare till Steg 2: Prövotid (2 månader) där du tillhör ett av våra projektteam och arbetar med verkliga produktionsuppgifter. Du skapar effekter för spelfunktioner, UI-element och spelarhandlingar, och ser arbetet växa fram i spelet. De mest framgångsrika praktikanterna får möjlighet att fortsätta sina karriärer hos Playrix! Krav Grundläggande färdigheter i VFX eller animering. En portfolio som visar exempel på ditt arbete. Grundläggande förståelse för komposition, färg, timing och rörelse. Ett intresse för spel-VFX och 2D-grafik; stark vilja att utveckla dina färdigheter inom VFX för mobilspel. Önskvärt Erfarenhet av spelmotorer som Unity, Unreal Engine, Godot eller liknande verktyg. Arbetsformat Distans
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
- Lära dig hur VFX skapas för mobilspel och hur effekter implementeras och optimeras i spelmotorn
- Slutföra praktiska uppgifter som att skapa en effekt för match-3-mekan mekanik och en UI-effekt
- Gå med i projektteam under Steg 2 och arbeta med verkliga produktionuppgifter
- Se ditt arbete komma till liv i spelet
- Grundläggande färdigheter i VFX eller animation
- En portfolio som visar exempel på ditt arbete
- Grundläggande förståelse för komposition, färg, timing och rörelse
- Ett intresse för spel-VFX och 2D-grafik; stark önskan att utveckla dina färdigheter inom VFX för mobilspel
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - Globalt | 77 |
| Fjärrarbete | 3 |
| Globalt - Distansarbete | 1 |
| Georgien | 1 |
| Kontor | 1 |
| Armenien | 1 |
| Kazakstan | 1 |
| Distans - Global | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Speldesigner | 8 |
| Dataanalytiker | 5 |
| Artist | 4 |
| Kreativ producent | 3 |
| Programmerare | 3 |
| Designer | 3 |
| Systemutvecklare | 3 |
| Projektledare | 2 |
| HR-specialist | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| UI Artist | 2 |
| Senior QA Engineer | 2 |
| Lokaliseringsdesigner | 1 |
| Kvalitetssäkringsledare | 1 |
| Videodesigner och skapare | 1 |
| 2D-artist | 1 |
| Junior QA-ingenjör | 1 |
| Senior QA Automation Engineer | 1 |
| Animatör | 1 |
| Spel Designer | 1 |
| 2D-animatör | 1 |
| VFX-konstnär | 1 |
| AI Artist | 1 |
| Spelchef | 1 |
| Lead C++ Software Engineer | 1 |
| Produktchef | 1 |
| Art Director | 1 |
| 2D-konstnär | 1 |
| Lead QA Automation Engineer | 1 |
| Chef för teknik | 1 |
| Programmer | 1 |
| Senior 3D-konstnär | 1 |
| Lead QA Engineer | 1 |
| Chef | 1 |
| HR Generalist | 1 |
| Unity Software Engineer | 1 |
| VFX-artist | 1 |
| Supportrepresentant | 1 |
| Nivådesigner | 1 |
| QA-direktör | 1 |
| Team Lead | 1 |
| UI-konstnär | 1 |
| Senior Engineering Manager | 1 |
| Generativ AI-ingenjör | 1 |
| C++-utvecklare | 1 |
| Produktanalytiker | 1 |
| Konstnär | 1 |
| Fullstack-utvecklare | 1 |
| Teknisk ledare Golang | 1 |
| Dataingenjör | 1 |
| Kvalitetsingenjör | 1 |
| Softwareingenjör | 1 |
| Python-programvaruingenjör | 1 |
| Lead Unity Software Engineer | 1 |
| Marketing Creator Internship | 1 |
| Spelproducent | 1 |
| Utvecklare | 1 |
| Software Engineer | 1 |
| Senior Node.js-utvecklare | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 43 |
| Medelnivå | 26 |
| Junior | 8 |
| Chef | 5 |
| Praktikant | 4 |
| Direktör | 3 |
| Företagsledare | 1 |
Missa aldrig ett nytt VFX-konstnär-jobb i Distans - Globalt
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.