Playrix-logotypen

Speldesigner - Playrix - Distans - Globalt

Publicerad: 12 april 2026
Publicerad för 49 dagar sedan
Senast sedd i crawl: 29 maj 2026 (1d sedan)
Beräknat utgångsdatum: 17 maj 2026
Distansarbete
Område
Roll och ledning
Rollnivå:Medelnivå
Anställningsform
Erfarenhet
1 year
Obligatoriska språk

Jobbeskrivning

Utveckla koncept för spelhändelser och mekanik, kontrollera utvecklingsprocessen, utveckla intern ekonomi och monetisering, analysera statistik och sätta hög nivå på balans.

Företagsinformation

Current open roles at Playrix on JobCrawls
LocationActive listings
Distans - Globalt39
Remote13
Remote - Global11
Distans5
Distansarbete4
Fjärrarbete3
Kontor1
Distans - Global1
Distans - Finland1
Globalt - Distansarbete1
Current role mix at Playrix on JobCrawls
Role typeActive listings
Speldesigner7
Dataanalytiker5
Artist4
Designer3
Programmerare3
Kreativ producent3
Systemutvecklare3
Projektledare2
HR-specialist2
UI Artist2
Senior QA Engineer2
Mjukvaruingenjör2
Team Lead1
2D-artist1
C++-utvecklare1
Animatör1
Softwareingenjör1
HR Generalist1
AI Artist1
Produktchef1
UI-konstnär1
Software Engineer1
Unity Software Engineer1
Videodesigner och skapare1
Spelchef1
Konstnär1
Lead QA Automation Engineer1
Art Director1
Senior Engineering Manager1
Chef för teknik1
2D-konstnär1
Chef1
2D-animatör1
Lokaliseringsdesigner1
Nivådesigner1
Visuella effektspecialist1
Python-programvaruingenjör1
Utvecklare1
VFX-konstnär1
Senior QA Automation Engineer1
Lead QA Engineer1
Generativ AI-ingenjör1
Supportrepresentant1
Kvalitetssäkringsledare1
Senior Node.js-utvecklare1
Senior 3D-konstnär1
Lead Unity Software Engineer1
QA-direktör1
Produktanalytiker1
Programmer1
Teknisk ledare Golang1
Junior QA-ingenjör1
Current role-level mix at Playrix on JobCrawls
Role levelActive listings
Medelnivå21
Senior15
Mellanliggande3
Junior3
Chef1
Praktikant1
Exekutiv1

Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.

Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.

Jobbdetaljer

Ansvarsområden

  • Utveckla koncept för spelhändelser och mekanik
  • Kontrollera utvecklingsprocessen och planeringen av projektet ur ett speldesignperspektiv
  • Utveckla intern ekonomi och monetisering av spelet
  • Analysera statistik och sätta hög nivå på balans

Krav

  • Mer än ett års erfarenhet som speldesigner
  • Erfarenhet av att utveckla funktioner eller evenemang för free-to-play-spel
  • Förståelse för trender inom mobilspelmarknaden
  • Omfattande spelupplevelse och intresse för casual-spel

Utbildningsnivå

None required
1 dag sedanContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.