
Senior Game Producer - Supercell Oy - Helsingfors, Finland
Game Producer
Tap this card for salary charts and full compensation details.
Expandera för full lönekontext
Se marknadsposition, jämförelsegraf för lönespann och lokaliserad lönenarrativ.
Jobbeskrivning
Rollen fokuserar på att omvandla idéer och mål till genomförbara planer och pålitligt levererade uppdateringar, samt att säkerställa att säsongsinnehåll levereras smidigt och i tid. Du arbetar nära spelteamet och ledningen för att säkerställa att uppdateringar levereras på ett förutsägbart och hållbart sätt. Du är en kraftförstärkare för teamet: ger människor möjlighet att samarbeta produktivt, tar bort friktion och hjälper teamet att hitta bästa sättet att leverera högkvalitativa releaser som konsekvent ger meningsfull påverkan för spelarna. Rollen är praktisk och samarbetsinriktad, med stark betoning på att arbeta nära utvecklare och vara kopplad till teamets dagliga arbete. Istället för att upprätthålla fördefinierade processer, arbetar producenten med hög grad av självständighet och ägandeskap. De anpassar kontinuerligt arbetsmetoder, verktyg och planeringsmetoder för att bäst stödja teamets aktuella behov. Samtidigt främjar de en kultur av ägandeskap genom att ge teammedlemmar ansvar för sitt arbete och sina beslut. Eget planering och leverans Skapa och äga utvecklingsplaner, scheman och milstolpar tillsammans med spelledningen, och säkerställ att teamets tid används för det mest effektfulla arbetet samt att säsongsuppdateringar och live-innehåll levereras smidigt och förutsägbart. Skapa synlighet och samordning Skapa tydlig synlighet i omfattning, framsteg, beroenden och risker så att teamet och intressenter delar en gemensam förståelse för vad som händer och vad som kommer härnäst. Stödja funktionsutveckling Hjälpa till att bryta ner mål till konkreta omfattningar och uppgifter, förstå beroenden mellan discipliner och stödja funktioner genom utveckling från idé till lansering. Identifiera och hantera risker Identifiera risker tidigt, kommunicera dem tydligt och driva mot lösningar innan de eskalerar eller påverkar leveransen. Underlätta teamets genomförande Minska oklarheter, ta bort hinder och säkerställa fokus så att utvecklare kan göra sitt bästa arbete med tydligt ägandeskap och förtroende för sina beslut. Koordinera kommunikation och beroenden Hjälpa till att hantera förväntningar och samordning med andra team, funktioner och partners vid behov. Kontinuerligt förbättra arbetsmetoder Observera hur teamet arbetar, samla in feedback och justera planering och samordningsmetoder för att förbättra tydlighet, flöde och hållbarhet, utan att lägga till onödig overhead. Framgång i rollen innebär att utvecklingsarbetet fortskrider på ett förutsägbart och transparent sätt. Teamet har klarhet i prioriteringar, omfattning och kommande milstolpar. Risker och problem identifieras tidigt och hanteras konstruktivt. Uppdateringar och funktioner levereras pålitligt över tid, med en konsekvent och hållbar säsongsbaserad rytm. Arbetsmetoder utvecklas gradvis för att bättre stödja teamet. Den typ av producent Clash Royale behöver Bekväm att arbeta nära ett spelteam i en snabb miljö Kan äga planering och samordning samtidigt som de ger teamet självständighet Stark på att skapa synlighet i omfattning, risker och beroenden Pragmatisk och anpassningsbar i hur verktyg och processer används Gillar att arbeta med olika människor och lösa problem tillsammans Kommunicerar tydligt och agerar med professionalism och empati.
Företagsinformation
| Location | Active listings |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 211 |
| London, Storbritannien | 54 |
| Distans - Globalt | 22 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Distans - Europa | 2 |
| Seoul, Sydkorea | 1 |
| Distans - Globaali | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Role type | Active listings |
|---|---|
| HR-specialist | 24 |
| Systemutvecklare | 23 |
| Marknadsföringsspecialist | 16 |
| Produktchef | 15 |
| Mjukvaruingenjör | 6 |
| Produktdesigner | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Dataanalytiker | 3 |
| Designer | 3 |
| Forskare | 3 |
| Data Scientist | 3 |
| Community Manager | 3 |
| Dataingenjör | 3 |
| Projektledare | 3 |
| Chef | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Spelprogrammerare | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Software Engineer | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| Företag | 2 |
| Live Ops Designer | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Serveringenjör | 2 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Marknadsföringsproducent | 2 |
| Live Ops Manager | 2 |
| Meta-programmer | 1 |
| Personalchef | 1 |
| Konceptkonstnär | 1 |
| Dataingenjörspraktikant | 1 |
| Verktygsprogrammerare | 1 |
| Hälsovård | 1 |
| Team Support Lead | 1 |
| Produktionssamordnare | 1 |
| Game Lead | 1 |
| Game Producer | 1 |
| Vice President | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Specialist på flytt- och familjestöd | 1 |
| Kontorsverksamhetschef | 1 |
| Affärschef | 1 |
| Senior Rendering Engineer | 1 |
| Regional marknadsföringschef | 1 |
| Koordinator | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Esports-ansvarig | 1 |
| Ledare | 1 |
| Living in London | 1 |
| Revisor | 1 |
| Senior VFX Artist | 1 |
| DevOps-ingenjör | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| Ledare för Art Lab | 1 |
| Senior Software Engineer | 1 |
| Animator | 1 |
| Kontorspositioner | 1 |
| Innehållsflödesingenjör | 1 |
| Senior Game Tester | 1 |
| Senior Performance Marketing Manager | 1 |
| Head of Tech & Quality | 1 |
| LLM-ingenjör | 1 |
| Plattformsamarbeten | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Företagsvarumärkeschef | 1 |
| Server Tools Lead | 1 |
| Betalningsansvarig | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Jobbmöjligheter | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Chef för underhållning och partnerskap | 1 |
| Kreativ producent | 1 |
| Karriärer | 1 |
| Benefitschef | 1 |
| Head of Performance Marketing | 1 |
| Kontor | 1 |
| Marknadsf 6ringsspecialist | 1 |
| 3D-karaktärsartist | 1 |
| Teknisk konstnär | 1 |
| Art Director | 1 |
| Senior Product Manager | 1 |
| Kommunikationsspecialist | 1 |
| Analytiker, Strategiska Insikter | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Speldesigner | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Data- och insiktsansvarig | 1 |
| Säkerhetsingenjör | 1 |
| Marknadsföringspraktikant | 1 |
| Senior Server Engineer | 1 |
| Joining Supercell | 1 |
| Role level | Active listings |
|---|---|
| Medelnivå | 58 |
| Chef | 12 |
| Senior | 3 |
| Praktikant | 2 |
| Företagsledare | 1 |
Supercell Oy finns med i 315 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan oktober 2023. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Helsingfors, Finland, London, Storbritannien, och Distans - Globalt.
Om
Includes details from the Finnish Trade Register.
Osakeyhtiö
IT-konsultverksamhet
Finansiell översikt (2024)
Supercell Oy var lönsamt 2024 med en omsättning på €1694.5M och en vinstmarginal på 0.1%.
Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.
