Playrix-logotypen

Senior Unity Software Engineer (Gameplay) - Playrix - Distans - Globalt

Unity Software Engineer

Publicerad: 12 april 2026
Publicerad för 49 dagar sedan
Senast sedd i crawl: 29 maj 2026 (1d sedan)
Beräknat utgångsdatum: 17 maj 2026
Distansarbete
Roll och ledning
Rollnivå:Senior
Anställningsform
Erfarenhet
4 years
Obligatoriska språk
Valfria språk

Jobbeskrivning

Vi söker en Senior Unity Software Engineer för att utveckla spelfunktioner, optimera prestanda och mentorera juniorutvecklare i ett snabbt växande mobilspelföretag.

Företagsinformation

Current open roles at Playrix on JobCrawls
LocationActive listings
Distans - Globalt39
Remote13
Remote - Global11
Distans5
Distansarbete4
Fjärrarbete3
Kontor1
Distans - Global1
Globalt - Distansarbete1
Distans - Finland1
Current role mix at Playrix on JobCrawls
Role typeActive listings
Speldesigner7
Dataanalytiker5
Artist4
Designer3
Kreativ producent3
Systemutvecklare3
Programmerare3
Mjukvaruingenjör2
HR-specialist2
Projektledare2
UI Artist2
Senior QA Engineer2
2D-artist1
2D-konstnär1
Lead Unity Software Engineer1
Generativ AI-ingenjör1
Senior 3D-konstnär1
Python-programvaruingenjör1
Utvecklare1
UI-konstnär1
Teknisk ledare Golang1
Programmer1
Spelchef1
Lead QA Automation Engineer1
Senior Engineering Manager1
Animatör1
AI Artist1
Art Director1
Videodesigner och skapare1
Softwareingenjör1
Senior Node.js-utvecklare1
HR Generalist1
Produktanalytiker1
Senior QA Automation Engineer1
Lead QA Engineer1
Junior QA-ingenjör1
Lokaliseringsdesigner1
Kvalitetssäkringsledare1
2D-animatör1
Supportrepresentant1
Team Lead1
Nivådesigner1
C++-utvecklare1
Unity Software Engineer1
Konstnär1
Chef1
Chef för teknik1
Software Engineer1
QA-direktör1
VFX-konstnär1
Visuella effektspecialist1
Produktchef1
Current role-level mix at Playrix on JobCrawls
Role levelActive listings
Medelnivå21
Senior15
Mellanliggande3
Junior3
Praktikant1
Chef1
Exekutiv1

Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.

Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.

Jobbdetaljer

Ansvarsområden

  • Programmera spelmekanik och logik
  • Designa och granska funktioners arkitektur
  • Programmera UI och visuella effekter
  • Profilera och optimera spelet för minne och bildhastighet
  • Mentorera juniora specialister
  • Genomföra kodgranskning

Krav

  • Mer än 4 års erfarenhet av kommersiell utveckling i C++ och/eller Unity
  • Erfarenhet av att utveckla projekt som släppts i produktion
  • Arkitekturdesign erfarenhet

Kompetenser och tekniker

C++LuaPythonOpenGL ESMetal

Utbildningsnivå

None required
1 dag sedanContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.