Playrix-logotypen

Senior Unity Software Engineer (Gameplay) - Playrix - Distans - Globalt

Unity Software Engineer

Publicerad: 12 april 2026
Publicerad för 94 dagar sedan
Senast sedd i crawl: 13 juli 2026 (2d sedan)
Beräknat utgångsdatum: 17 maj 2026
Arbetsplats
Roll och ledning
Rollnivå:Senior
Anställningsform
Erfarenhet
4 år
Obligatoriska språk
Valfria språk

Jobbeskrivning

Vi söker en Senior Unity Software Engineer för att utveckla spelfunktioner, optimera prestanda och mentorera juniorutvecklare i ett snabbt växande mobilspelföretag.

Företagsinformation

Aktuella lediga tjänster hos Playrix på JobCrawls
PlatsAktiva annonser
Distans - Globalt39
Remote13
Remote - Global11
Distans5
Distansarbete4
Fjärrarbete3
Kontor1
Globalt - Distansarbete1
Distans - Global1
Distans - Finland1
Aktuell rollfördelning hos Playrix på JobCrawls
RolltypAktiva annonser
Speldesigner7
Dataanalytiker5
Artist4
Kreativ producent3
Systemutvecklare3
Programmerare3
Designer3
UI Artist2
Mjukvaruingenjör2
Senior QA Engineer2
Projektledare2
HR-specialist2
VFX-konstnär1
Videodesigner och skapare1
Team Lead1
Generativ AI-ingenjör1
Senior Node.js-utvecklare1
Nivådesigner1
HR Generalist1
Spelchef1
Art Director1
Kvalitetssäkringsledare1
Senior QA Automation Engineer1
Unity Software Engineer1
QA-direktör1
Produktchef1
Chef för teknik1
Chef1
UI-konstnär1
Produktanalytiker1
Python-programvaruingenjör1
C++-utvecklare1
Lead Unity Software Engineer1
Lead QA Engineer1
Utvecklare1
2D-konstnär1
Programmer1
Senior 3D-konstnär1
Lead QA Automation Engineer1
Junior QA-ingenjör1
Konstnär1
Teknisk ledare Golang1
Visuella effektspecialist1
2D-artist1
Animatör1
Softwareingenjör1
AI Artist1
Software Engineer1
Supportrepresentant1
Senior Engineering Manager1
2D-animatör1
Lokaliseringsdesigner1
Aktuell fördelning av rollnivåer hos Playrix på JobCrawls
RollnivåAktiva annonser
Medelnivå21
Senior15
Junior3
Mellanliggande3
Exekutiv1
Chef1
Praktikant1

Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.

Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.

Jobbdetaljer

Ansvarsområden

  • Programmera spelmekanik och logik
  • Designa och granska funktioners arkitektur
  • Programmera UI och visuella effekter
  • Profilera och optimera spelet för minne och bildhastighet
  • Mentorera juniora specialister
  • Genomföra kodgranskning

Krav

  • Mer än 4 års erfarenhet av kommersiell utveckling i C++ och/eller Unity
  • Erfarenhet av att utveckla projekt som släppts i produktion
  • Arkitekturdesign erfarenhet

Kompetenser och tekniker

C++LuaPythonOpenGL ESMetal

Utbildningsnivå

None required
2 dagar sedanContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.