
Beräknat utgångsdatum 8 okt.
Senast sedd 5 okt.
Publicerad 3 sep. · för 33 dagar sedan
Öppen i 33 dagar, längre än de vanliga 20 dagarna för den här rollen
Produktchef
Senior Product Manager hos Voodoo, fjärrarbete, Paper.io 2 live-spel.
OM VOODOO VOODOO är ett konsumentteknikföretag grundat i Paris 2013 med ett uppdrag: underhålla världen. Idag är vi 1 000 personer som genererar över 1 miljard dollar i årsomsättning, med lönsamhet. Våra spel och appar har passerat 7 miljarder nedladdningar och når 200 miljoner+ aktiva användare varje månad, vilket gör Voodoo till världens tredje största mobilutgivare när det gäller nedladdningar, bakom Google och Meta. TEAMVå vårt spelteam består av hybridorienterade, avslappnade och mellankärna experter. Våra 'Core' spelteam stödjer interna och externa studior världen över i skapande, utveckling och lansering av nya hits, medan vårt 'Live' spelteam fokuserar på att leverera högre engagemang i befintliga och framgångsrika spel. Att ansluta vårt Live-spelteam innebär samarbete med spelindustrins experter om världsomspunna, välkända spel samt spännande entreprenöriella satsningar. Med över sju miljarder nedladdningar globalt och en portfölj av mer än 10 motståndskraftiga hybridspel som genererar mer än 20 miljoner dollar per år är vi världens största och mest framgångsrika hybridförläggare. Du kommer att gå med i ett av våra Live-studios, arbeta med Paper.io2. - Bygg och implementera F2P-system som ökar spelarnas engagemang och intäkter med fokus på progression, monetisering, live-evenemang och i spelets ekonomier. - Ta fullt ansvar för specifikationer, tidslinjer och resultat, säkerställa en smidig genomförande och hög kvalitet. - Använd A/B-tester, retention-mått och spelardata för att förfina och optimera funktioner efter lansering. Identifiera styrkor, åtgärda svagheter och iterera för ständig förbättring. - Samarbeta nära med utvecklare, konstnärer och analytiker för att säkerställa sömlösa utrullningar. Upprätthåll tydlig dokumentation, lös tekniska utmaningar och gör strategiska avvägningar för att leverera bästa möjliga spelupplevelse. - Prioritera utvecklingsinsatser under tajta deadlines och balansera hastighet och kvalitet för att maximera påverkan. - Håll dig steget före branschtrender genom att övervaka konkurrenter, analysera marknadsinnovations och snabbt anpassa bästa praxis. PROFIL - Erfarenhet som PM, Product Owner, Game Designer eller Live Ops/Product Manager - Stark förståelse för F2P-mobilspelmekanik - Förmåga att skriva tydliga specifikationer och få team att samverka - Höga standarder och vilja att utmana svaga idéer - Erfarenhet av ett framgångsrikt live-spel - Erfarenhet av konkurrenssystem, ligor, rankningar, säsonger, battle passes, karaktärsinsamling eller uppgraderingssystem - Erfarenhet av avslappnade, hybridcasual, io eller massmarknadsspel - God förståelse för IAP-monetisering, inte bara annonser - Har sett vad bra live-spel gör, t.ex. Brawl Stars, Clash Royale, Monopoly Go, Stumble Guys, Subway Surfers, etc
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Uppskattat utifrån 4 345 jämförbara annonser
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| seniora roller | 4 667 € per månad | 9 881 € per månad | 13 656 € per månad |
| Detta erbjudande | 5 542 € per månad | 6 688 € per månad | 7 833 € per månad |
- Bygg och implementera F2P-system som ökar spelarnas engagemang och intäkter
- Ta fullt ansvar för specifikationer, tidslinjer och resultat
- Använd A/B-tester, retention och spelardata för att förbättra funktioner efter lansering
- Samarbeta nära med utvecklare, konstnärer och analytiker för sömlösa utrullningar
- Underhåll dokumentation, lös tekniska utmaningar och gör strategiska avvägningar
- Prioritera utvecklingsinsatser under tajta deadlines
- Håll dig à jour med branschtrender genom konkurrent- och marknadsanalys
- Erfarenhet som PM, Product Owner, Speldesigner eller Live Ops/Product Manager
- Stark förståelse för F2P-mobilspelmekanik
- Förmåga att skriva tydliga specifikationer och få team att samverka
- Höga krav och vilja att utmana svaga idéer
- Erfarenhet av ett framgångsrikt live-spel
- Erfarenhet av konkurrenssystem, ligor, rankningar, säsonger, battle passes, karaktärssamling eller uppgraderingssystem
- Erfarenhet av avslappnade, hybridcasual, io eller massmarknadsspel
- Bra förståelse för IAP-monetisering, inte bara annonser
- Har sett vad bra live-spel gör (t.ex. Brawl Stars, Clash Royale, Monopoly Go, Stumble Guys, Subway Surfers)
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 6 |
| Berlin, Tyskland | 5 |
| Stockholm, Sverige | 5 |
| Istanbul, Turkiet | 4 |
| Paris, Frankrike | 4 |
| London, Storbritannien | 4 |
| Barcelona, Spanien | 4 |
| Lissabon, Portugal | 4 |
| Warszawa, Polen | 3 |
| Amsterdam, Nederländerna | 2 |
| Madrid, Spanien | 2 |
| Distans - CET +/-2h | 2 |
| Distans - Globalt | 2 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Krakov, Polen | 1 |
| Kiev, Ukraina | 1 |
| Distans - Georgien | 1 |
| Distans - Tyskland | 1 |
| Distans - Sverige | 1 |
| Distans - Spanien | 1 |
| Milan, Italien | 1 |
| Varsova, Polen | 1 |
| Distans - Finland | 1 |
| Tallinn, Estland | 1 |
| Eindhoven, Nederländerna | 1 |
| Warschau, Polen | 1 |
| Distans - Storbritannien | 1 |
| Kharkiv, Ukraina | 1 |
| Distans - Polen | 1 |
| Distans - Ukraina | 1 |
| Tbilisi, Georgien | 1 |
| Lviv, Ukraina | 1 |
| Distans - Estland | 1 |
| Valletta, Malta | 1 |
| Bucarest, Rumänien | 1 |
| Bukarest, Rumänien | 1 |
| Londonderry? | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Produktchef | 2 |
| Spelansvarig | 1 |
| Produktledare | 1 |
| Spelutvecklare? Game Designer | 1 |
| Senior Game Designer | 1 |
| Allmän chef | 1 |
| ML-ingenjör | 1 |
| Nivådesigner | 1 |
| Spelutvecklare | 1 |
| Spelledare | 1 |
| Gameplay- & UI-utvecklare | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 10 |
| Företagsledare | 1 |
| Chef | 1 |
Missa aldrig ett nytt Produktchef-jobb i Helsingfors, Finland
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.






