Teamledare för Androids kärnprodukt
Praktisk teamledarroll inom Android; kräver minst fem års erfarenhet och starka Kotlin-kunskaper.
Distans Speechifys uppdrag är att se till att läsning aldrig blir ett hinder för lärande. Över 50 miljoner människor använder Speechifys text-till-tal-produkter för att omvandla det de läser – PDF-filer, böcker, Google-dokument, nyhetsartiklar och webbplatser – till ljud, så att de kan läsa snabbare, läsa mer och komma ihåg mer. Speechifys text-till-tal-produkter omfattar företagets iOS-app, Android-app, Mac-app, Chrome-tillägg och webbapp. Google utsåg nyligen Speechify till årets Chrome-tillägg och Apple utsåg företaget till vinnare av sitt Design-pris för inkludering 2025. I dag arbetar nästan 200 personer runt om i världen med Speechify i en helt distribuerad organisation – Speechify har inget kontor. Bland dem finns frontend- och backendutvecklare, AI-forskare och personer från Amazon, Microsoft och Google, ledande doktorandprogram som Stanford, snabbväxande startupföretag som Stripe, Vercel och Bolt samt många grundare av egna företag. Översikt Vår Android-app är den mest använda text-till-tal-appen i Play Butik, och användarbasen har vuxit snabbare än vårt sätt att utveckla produkten. Vi söker en teamledare som ska ansvara för kärnproduktarbetet och förbättra hur teamet arbetar med det. Det här är en praktisk roll, och vi vill vara tydliga med fördelningen. Du kommer att skriva och granska kod och äga egna funktioner – det minskar inte när du tar jobbet. Den andra delen är sådant som inte sker av sig självt: att upptäcka när tre personer har löst samma problem var för sig, avgöra vilken lösning alla ska använda och se till att teamets tid går till sådant som faktiskt kräver ett beslut. Om du vill sluta bygga är detta inte rätt roll. Om du vill att koden du skriver ska utgöra den mindre delen av din påverkan är det rätt roll. Vi är en platt organisation där vem som helst kan bli ledare genom utmärkta tekniska färdigheter och konsekventa, snabba resultat. Arbetsmoral, god kommunikationsförmåga och en stark vilja att vinna är avgörande. Det här kommer du att göra • Äga större funktioner hela vägen, i nära samarbete med designteamet – från beslut till lansering. Det handlar om verklig leverans, inte övervakning. • Äga, underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner. • Granska pull-förfrågningar och ge återkoppling som hjälper människor att lära sig, inte bara ett godkännande. • Hjälpa teamet förbi hinder: märka när någon har fastnat i samma sak i två dagar och själv undersöka problemet. • Upptäcka när något en person har byggt bör bli den version teamet använder och genomföra förändringen. • Hålla gemensamma komponenter i gott skick – testade, tillräckligt tydliga för att någon annan ska kunna ta över och konsoliderade när samma sak finns i flera versioner. • Avgöra när teamet är redo att ändra sitt arbetssätt i stället för att vänta på att det ska ske av sig självt. • Minska mängden manuella insatser som krävs för att få ut en korrekt lansering. • Ändra den bakomliggande lösningen när ett problem återkommer så att det inte uppstår en tredje gång. • Flytta verifieringen tidigare: utöka det som kan kontrolleras automatiskt så att nattbygget till QA bekräftar kvaliteten i stället för att vara första tillfället då någon upptäcker ett problem. • Planera så att teamets uppmärksamhet riktas mot arbete som fortfarande kräver beslut i stället för sådant som redan är tydligt. • Avgöra hur mycket granskning varje område behöver och var en person alltid måste godkänna. • Delta i diskussioner inom produkt, design och teknik och lyfta teamets begränsningar tidigt. • Hantera kritiska problem, ansvara för funktionslanseringar och tillhandahålla nattliga byggen till QA-teamet. • Se till att medarbetare tidigt i karriären får uppgifter de kan lära sig av och tid att göra det. Vissa ingenjörer kommer att vara skeptiska till delar av teamets arbetssätt. Enligt vår erfarenhet är den skepsisen ofta specifik och värd att agera på, och personerna som tar upp den är ofta rätt personer att anförtro det underliggande problemet åt. Den ideala kandidaten bör ha • Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling, inklusive erfarenhet av att leda ett team eller ansvara för en större produktdel samtidigt som hen arbetar praktiskt. • Mycket goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, musikspelartjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit-tester. • Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete. • Förståelse för testernas betydelse och hur de bör skrivas, inklusive vad som inte kan täckas av tester. • Erfarenhet av att införa något i ett team som blev kvar även när du slutade driva på, samt en ärlig beskrivning av vad det kostade att genomföra. • Bekvämlighet med den impopulära delen av jobbet: att be människor ändra sitt arbetssätt och hantera den friktion som följer. • En uppfattning om vilka ändringar som kräver noggrann granskning och vilka som inte gör det, med motiveringar utifrån systemets funktion. • Erfarenhet av att bygga sådant som resten av teamet faktiskt har använt, inte bara sådant som gjort dig själv snabbare. • Förmåga att beskriva hur teamet arbetar med AI-agenter, inte bara hur du gör personligen. • Produktdesignintuition, användar empati och driv att utveckla Androids UI/UX längre än specifikationen kräver. • Eget driv att förbättra appen och kodbasen utöver specifikationen. • Utmärkt kommunikationsförmåga. Meriterande • Att bygga, underhålla eller bidra till Androidprojekt med öppen källkod. • Erfarenhet av iOS, webben eller Node.js. Tekniker vi använder Kotlin · Kotlin Coroutines · Kotlin Flow · Jetpack Navigation · Dagger 2 · Room · Custom Views, Canvas & Paint · Jetpack Compose · JUnit Lönespannet för den här rollen för personer baserade i USA är 140 000–200 000 USD per år, plus bonus och aktier, beroende på erfarenhet. Rekryteringsprocess Flera tekniska intervjuer samt en bedömning i en verklig kodbas. Vi strävar efter att slutföra processen inom en vecka. Använd de verktyg du använder varje dag. En viktig del av processen är en genomgång där du förklarar ditt resonemang – varför du valde den här lösningen, vad du övervägde och valde bort samt vad du var osäker på. Tror du att du passar för jobbet? Berätta mer om dig själv och varför du är intresserad av rollen när du ansöker. Glöm inte att inkludera länkar till din portfolio och LinkedIn. Är du inte intresserad själv men känner någon som skulle passa bra? Tipsa oss! Speechify arbetar för en mångfaldig och inkluderande arbetsplats. Speechify diskriminerar inte på grund av ras, nationellt ursprung, kön, könsidentitet, sexuell läggning, status som skyddad veteran, funktionsnedsättning, ålder eller annan status som skyddas av lag.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| seniora roller | 10 224 € per månad | 12 415 € per månad | 14 606 € per månad |
| Detta erbjudande | 11 667 € per månad | 14 167 € per månad | 16 667 € per månad |
- Ansvara för större funktioner från beslut till lansering tillsammans med designteamet
- Äga och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner
- Granska pull-förfrågningar och ge konstruktiv återkoppling
- Hjälpa kollegor förbi hinder och etablera gemensamma lösningar
- Underhålla testade, tydliga och konsoliderade gemensamma komponenter
- Identifiera och leda förändringar av teamets arbetssätt
- Minska manuellt lanseringsarbete och åtgärda återkommande problem vid källan
- Utöka automatisk verifiering före nattliga QA-byggen
- Planera arbetet och fastställa lämpliga gransknings- och godkännandenivåer
- Föra fram teamets begränsningar i diskussioner inom produkt, design och teknik
- Hantera kritiska problem, ansvara för funktionslanseringar och leverera nattliga QA-byggen
- Ge medarbetare tidigt i karriären lärorika uppgifter och tid att lära
- Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling
- Erfarenhet av att leda ett team eller ansvara för ett större produktområde samtidigt som du arbetar praktiskt
- Goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, musikspelartjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit
- Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete
- Förståelse för testning och dess begränsningar
- Förmåga att beskriva en varaktig teamförbättring och arbetet den krävde
- Bekväm med att förespråka förändrade arbetssätt
- Förmåga att motivera granskningsnivåer utifrån systemets funktion
- Erfarenhet av att bygga sådant som teammedlemmar använder
- Förmåga att beskriva teamets arbete med AI-agenter
- Produktdesignintuition och användarförståelse
- Initiativförmåga och utmärkt kommunikationsförmåga
- Flera tekniska intervjuer
- Bedömning i en verklig kodbas
- Genomgång av resonemang och tekniska val
- Processen är tänkt att slutföras inom en vecka
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - USA | 113 |
| Distans - Globalt | 69 |
| Distans - Polen | 11 |
| Helsingfors, Finland | 11 |
| Distans - Storbritannien | 7 |
| Oulu, Finland | 6 |
| Distans - Tyskland | 5 |
| Tammerfors, Finland | 5 |
| Distans - Suomi | 4 |
| Distans - Indien | 4 |
| Distans - Spanien | 4 |
| Distans - Slovakien | 4 |
| Distans - Frankrike | 4 |
| Distans - Finland | 3 |
| Distans - Italien | 3 |
| Distans - Irland | 2 |
| Distans - Tjeckien | 2 |
| Distans - Litauen | 2 |
| Distans - Kroatien | 2 |
| Distans - Danmark | 2 |
| Distans - Portugal | 2 |
| Distans - Rumänien | 2 |
| Distans - Schweiz | 2 |
| Distans - Luxemburg | 2 |
| Distans - Sverige | 2 |
| Heltid, distans | 1 |
| Tampere, Finland | 1 |
| Fjärrarbete | 1 |
| Distans - Europa | 1 |
| Distans - Lettland | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Grekland | 1 |
| Distans - Ungern | 1 |
| Distans - Österrike | 1 |
| Distans - Belgien | 1 |
| Distans - Slovenien | 1 |
| Distans - Bulgarien | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Android-tiiminvetäjä | 50 |
| Android-ohjelvaruutvecklare | 28 |
| Teamledare för Android | 25 |
| Produktdesigner | 23 |
| Teamledare inom Androidutveckling | 12 |
| Teamledare för Androidutveckling | 11 |
| Mjukvaruingenjör | 10 |
| Androidteamledare | 10 |
| Androidutvecklare | 9 |
| Android-teamledare | 7 |
| Android-ohjelmistokehittäjä | 6 |
| Teamledare inom Android-utveckling | 6 |
| Android-kehittäjä | 5 |
| Teamledare inom Android-programvaruutveckling | 4 |
| Go-to-Market | 4 |
| IOS-utvecklare | 4 |
| Softwareingenjör | 4 |
| Android-ohjelmistokehityksen vetäjä | 3 |
| Mjukvaruingenjör, datainfrastruktur | 3 |
| Mjukvaruingenjör, modellserving | 3 |
| Windows/skrivbordsapplikationsingenjör | 3 |
| Tech Lead | 2 |
| Go-to-Market Engineer | 2 |
| AI-ingenjör | 2 |
| Programvaruingenjör | 2 |
| MacOS-utvecklare | 2 |
| Maskininlärningsingenjör | 2 |
| Webbutvecklare | 2 |
| Androidtiimin vetäjä | 2 |
| Android-utvecklare | 2 |
| Android-ohjelmistokehityksen teamledare | 2 |
| Mjukvaruingenjör, AI-studio | 1 |
| Agentrelationerschef | 1 |
| Modellservingsingenjör | 1 |
| AI-infrastrukturingenjör | 1 |
| Teamledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Backendingenjör, AI‑modellserving | 1 |
| Software Engineer, AI Model serving | 1 |
| AI-modellservingsingenjör | 1 |
| Produktutvecklare | 1 |
| Android-programvaruutvecklare | 1 |
| Produktutvecklare för tillväxt | 1 |
| Ledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Android-kehityksen teamledare | 1 |
| Teamledare inom Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product-ledare | 1 |
| Android huvudingenjör | 1 |
| Team Lead Android Core Product | 1 |
| Backendingenjör, AI-modellserving | 1 |
| Androidprogrammerare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminvetäjä | 1 |
| Android-ohjelmistutvecklare | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Studioingenjör | 1 |
| Android-ohjelvaruutvecklingens teamledare | 1 |
| Android-ingenjör | 1 |
| Backendutvecklare | 1 |
| Teamledare för Android-mjukvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product | 1 |
| Plattformutvecklare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminledare | 1 |
| Android-ohjelvaruutuut? | 1 |
| Mjukvaruingenjör, Kärnupplevelser | 1 |
| Androidteamets ledare | 1 |
| Android-keutvecklare | 1 |
| Teamledare för Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 136 |
| Chef | 117 |
| Medelnivå | 31 |
| Företagsledare | 1 |
Speechify utvecklar text-till-tal-produkter som används av över 50 miljoner människor. Nästan 200 personer arbetar i en helt distribuerad organisation utan kontor.
Missa aldrig ett nytt Android-ohjelvaruutvecklare-jobb i Distans - Globalt
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.
