
Lead Unity Software Engineer (Gameplay) - Playrix - Distans - Globalt
Lead Unity Software Engineer
Tap this card for salary charts and full compensation details.
Expandera för full lönekontext
Se marknadsposition, jämförelsegraf för lönespann och lokaliserad lönenarrativ.
Jobbeskrivning
Playrix, en ledande mobilspelutvecklare i Europa och globalt, söker en Lead Unity Software Engineer för att driva den tekniska utvecklingen av deras projekt. Rollen innebär att leda utvecklingsteam, utveckla processer, lösa komplexa tekniska problem, övervaka spelstabilitet och kvalitet samt programmera spellogik. Stacken inkluderar C++, Lua, Python, OpenGL ES, Metal och deras egen motor. Krav: 3+ års erfarenhet av C++ eller Unity, erfarenhet av släppta projekt och teamledning. Företaget erbjuder flexibel arbetsplats, hälsovård, betald ledighet, professionell tillväxt och roliga förmåner. Arbetet kan vara remote eller från kontor.
Företagsinformation
| Location | Active listings |
|---|---|
| Distans - Globalt | 39 |
| Remote | 13 |
| Remote - Global | 11 |
| Distans | 5 |
| Distansarbete | 4 |
| Fjärrarbete | 3 |
| Kontor | 1 |
| Globalt - Distansarbete | 1 |
| Distans - Finland | 1 |
| Distans - Global | 1 |
| Role type | Active listings |
|---|---|
| Speldesigner | 7 |
| Dataanalytiker | 5 |
| Artist | 4 |
| Systemutvecklare | 3 |
| Programmerare | 3 |
| Kreativ producent | 3 |
| Designer | 3 |
| HR-specialist | 2 |
| Senior QA Engineer | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| UI Artist | 2 |
| Projektledare | 2 |
| Python-programvaruingenjör | 1 |
| Spelchef | 1 |
| Teknisk ledare Golang | 1 |
| Unity Software Engineer | 1 |
| Senior QA Automation Engineer | 1 |
| HR Generalist | 1 |
| 2D-animatör | 1 |
| Chef | 1 |
| Lokaliseringsdesigner | 1 |
| Animatör | 1 |
| Junior QA-ingenjör | 1 |
| Produktchef | 1 |
| Nivådesigner | 1 |
| 2D-artist | 1 |
| Kvalitetssäkringsledare | 1 |
| QA-direktör | 1 |
| Lead Unity Software Engineer | 1 |
| Software Engineer | 1 |
| Chef för teknik | 1 |
| Supportrepresentant | 1 |
| Senior Engineering Manager | 1 |
| Lead QA Engineer | 1 |
| Softwareingenjör | 1 |
| Produktanalytiker | 1 |
| Visuella effektspecialist | 1 |
| VFX-konstnär | 1 |
| Videodesigner och skapare | 1 |
| Programmer | 1 |
| Lead QA Automation Engineer | 1 |
| Art Director | 1 |
| Team Lead | 1 |
| UI-konstnär | 1 |
| C++-utvecklare | 1 |
| Konstnär | 1 |
| Senior Node.js-utvecklare | 1 |
| Generativ AI-ingenjör | 1 |
| AI Artist | 1 |
| Senior 3D-konstnär | 1 |
| Utvecklare | 1 |
| 2D-konstnär | 1 |
| Role level | Active listings |
|---|---|
| Medelnivå | 21 |
| Senior | 15 |
| Mellanliggande | 3 |
| Junior | 3 |
| Praktikant | 1 |
| Chef | 1 |
| Exekutiv | 1 |
Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.
Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Leda utvecklingsteam och processer
- Lösa komplexa tekniska problem och utveckla lösningar
- Övervaka spelstabilitet och kvalitet
- Genomföra kod- och designgranskningar
- Programmera och omarbeta spellogik
Krav
- Minst 3 års erfarenhet av att utveckla kommersiella projekt i C++ och/eller Unity
- Erfarenhet av att utveckla projekt som släppts i produktion
- Minst ett års erfarenhet av att leda ett team av programmerare (3+ personer)
Kompetenser och tekniker
Utbildningsnivå
None required