Playrix-logotypen

Lead Unity Software Engineer (Gameplay) - Playrix - Distans - Globalt

Lead Unity Software Engineer

Publicerad: 1 maj 2026
Publicerad för 75 dagar sedan
Senast sedd i crawl: 13 juli 2026 (2d sedan)
Beräknat utgångsdatum: 5 juni 2026
Arbetsplats
Roll och ledning
Rollnivå:Senior
Anställningsform
Erfarenhet
3 år
Obligatoriska språk

Jobbeskrivning

Playrix, en ledande mobilspelutvecklare i Europa och globalt, söker en Lead Unity Software Engineer för att driva den tekniska utvecklingen av deras projekt. Rollen innebär att leda utvecklingsteam, utveckla processer, lösa komplexa tekniska problem, övervaka spelstabilitet och kvalitet samt programmera spellogik. Stacken inkluderar C++, Lua, Python, OpenGL ES, Metal och deras egen motor. Krav: 3+ års erfarenhet av C++ eller Unity, erfarenhet av släppta projekt och teamledning. Företaget erbjuder flexibel arbetsplats, hälsovård, betald ledighet, professionell tillväxt och roliga förmåner. Arbetet kan vara remote eller från kontor.

Företagsinformation

Playrix-logotypen
Spelutveckling
Antal anställda: 500 - 2,000
Aktuella lediga tjänster hos Playrix på JobCrawls
PlatsAktiva annonser
Distans - Globalt39
Remote13
Remote - Global11
Distans5
Distansarbete4
Fjärrarbete3
Globalt - Distansarbete1
Distans - Finland1
Distans - Global1
Kontor1
Aktuell rollfördelning hos Playrix på JobCrawls
RolltypAktiva annonser
Speldesigner7
Dataanalytiker5
Artist4
Kreativ producent3
Systemutvecklare3
Programmerare3
Designer3
Senior QA Engineer2
Projektledare2
UI Artist2
HR-specialist2
Mjukvaruingenjör2
Produktchef1
Konstnär1
Senior QA Automation Engineer1
Lokaliseringsdesigner1
Unity Software Engineer1
Generativ AI-ingenjör1
Lead QA Engineer1
2D-animatör1
Senior Node.js-utvecklare1
UI-konstnär1
Produktanalytiker1
Visuella effektspecialist1
Kvalitetssäkringsledare1
Videodesigner och skapare1
Team Lead1
Python-programvaruingenjör1
2D-artist1
Lead Unity Software Engineer1
Software Engineer1
Programmer1
Utvecklare1
AI Artist1
Junior QA-ingenjör1
Supportrepresentant1
Teknisk ledare Golang1
Softwareingenjör1
HR Generalist1
Animatör1
Spelchef1
Art Director1
C++-utvecklare1
Lead QA Automation Engineer1
Chef för teknik1
VFX-konstnär1
2D-konstnär1
Chef1
Senior 3D-konstnär1
Nivådesigner1
QA-direktör1
Senior Engineering Manager1
Aktuell fördelning av rollnivåer hos Playrix på JobCrawls
RollnivåAktiva annonser
Medelnivå21
Senior15
Mellanliggande3
Junior3
Exekutiv1
Chef1
Praktikant1

Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.

Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.

Jobbdetaljer

Ansvarsområden

  • Leda utvecklingsteam och processer
  • Lösa komplexa tekniska problem och utveckla lösningar
  • Övervaka spelstabilitet och kvalitet
  • Genomföra kod- och designgranskningar
  • Programmera och omarbeta spellogik

Krav

  • Minst 3 års erfarenhet av att utveckla kommersiella projekt i C++ och/eller Unity
  • Erfarenhet av att utveckla projekt som släppts i produktion
  • Minst ett års erfarenhet av att leda ett team av programmerare (3+ personer)

Kompetenser och tekniker

C++LuaPythonOpenGL ESMetalegen moottori

Utbildningsnivå

None required
2 dagar sedanSpontanansökanContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.