
Lead Unity Software Engineer (Gameplay) - Playrix - Distans - Globalt
Lead Unity Software Engineer
Tryck på det här kortet för lönediagram och fullständiga ersättningsdetaljer.
Expandera för full lönekontext
Se marknadsposition, jämförelsegraf för lönespann och lokaliserad lönenarrativ.
Jobbeskrivning
Playrix, en ledande mobilspelutvecklare i Europa och globalt, söker en Lead Unity Software Engineer för att driva den tekniska utvecklingen av deras projekt. Rollen innebär att leda utvecklingsteam, utveckla processer, lösa komplexa tekniska problem, övervaka spelstabilitet och kvalitet samt programmera spellogik. Stacken inkluderar C++, Lua, Python, OpenGL ES, Metal och deras egen motor. Krav: 3+ års erfarenhet av C++ eller Unity, erfarenhet av släppta projekt och teamledning. Företaget erbjuder flexibel arbetsplats, hälsovård, betald ledighet, professionell tillväxt och roliga förmåner. Arbetet kan vara remote eller från kontor.
Företagsinformation
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - Globalt | 39 |
| Remote | 13 |
| Remote - Global | 11 |
| Distans | 5 |
| Distansarbete | 4 |
| Fjärrarbete | 3 |
| Globalt - Distansarbete | 1 |
| Distans - Finland | 1 |
| Distans - Global | 1 |
| Kontor | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Speldesigner | 7 |
| Dataanalytiker | 5 |
| Artist | 4 |
| Kreativ producent | 3 |
| Systemutvecklare | 3 |
| Programmerare | 3 |
| Designer | 3 |
| Senior QA Engineer | 2 |
| Projektledare | 2 |
| UI Artist | 2 |
| HR-specialist | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| Produktchef | 1 |
| Konstnär | 1 |
| Senior QA Automation Engineer | 1 |
| Lokaliseringsdesigner | 1 |
| Unity Software Engineer | 1 |
| Generativ AI-ingenjör | 1 |
| Lead QA Engineer | 1 |
| 2D-animatör | 1 |
| Senior Node.js-utvecklare | 1 |
| UI-konstnär | 1 |
| Produktanalytiker | 1 |
| Visuella effektspecialist | 1 |
| Kvalitetssäkringsledare | 1 |
| Videodesigner och skapare | 1 |
| Team Lead | 1 |
| Python-programvaruingenjör | 1 |
| 2D-artist | 1 |
| Lead Unity Software Engineer | 1 |
| Software Engineer | 1 |
| Programmer | 1 |
| Utvecklare | 1 |
| AI Artist | 1 |
| Junior QA-ingenjör | 1 |
| Supportrepresentant | 1 |
| Teknisk ledare Golang | 1 |
| Softwareingenjör | 1 |
| HR Generalist | 1 |
| Animatör | 1 |
| Spelchef | 1 |
| Art Director | 1 |
| C++-utvecklare | 1 |
| Lead QA Automation Engineer | 1 |
| Chef för teknik | 1 |
| VFX-konstnär | 1 |
| 2D-konstnär | 1 |
| Chef | 1 |
| Senior 3D-konstnär | 1 |
| Nivådesigner | 1 |
| QA-direktör | 1 |
| Senior Engineering Manager | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Medelnivå | 21 |
| Senior | 15 |
| Mellanliggande | 3 |
| Junior | 3 |
| Exekutiv | 1 |
| Chef | 1 |
| Praktikant | 1 |
Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.
Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Leda utvecklingsteam och processer
- Lösa komplexa tekniska problem och utveckla lösningar
- Övervaka spelstabilitet och kvalitet
- Genomföra kod- och designgranskningar
- Programmera och omarbeta spellogik
Krav
- Minst 3 års erfarenhet av att utveckla kommersiella projekt i C++ och/eller Unity
- Erfarenhet av att utveckla projekt som släppts i produktion
- Minst ett års erfarenhet av att leda ett team av programmerare (3+ personer)
Kompetenser och tekniker
Utbildningsnivå
None required