Playrix-logotypen

Lead Unity Software Engineer (Gameplay) - Playrix - Distans - Globalt

Lead Unity Software Engineer

Publicerad: 1 maj 2026
Publicerad för 30 dagar sedan
Senast sedd i crawl: 29 maj 2026 (2d sedan)
Beräknat utgångsdatum: 5 juni 2026
Distansarbete
Roll och ledning
Rollnivå:Senior
Anställningsform
Erfarenhet
3 years
Obligatoriska språk

Jobbeskrivning

Playrix, en ledande mobilspelutvecklare i Europa och globalt, söker en Lead Unity Software Engineer för att driva den tekniska utvecklingen av deras projekt. Rollen innebär att leda utvecklingsteam, utveckla processer, lösa komplexa tekniska problem, övervaka spelstabilitet och kvalitet samt programmera spellogik. Stacken inkluderar C++, Lua, Python, OpenGL ES, Metal och deras egen motor. Krav: 3+ års erfarenhet av C++ eller Unity, erfarenhet av släppta projekt och teamledning. Företaget erbjuder flexibel arbetsplats, hälsovård, betald ledighet, professionell tillväxt och roliga förmåner. Arbetet kan vara remote eller från kontor.

Företagsinformation

Playrix-logotypen
Spelutveckling
Antal anställda: 500 - 2,000
Current open roles at Playrix on JobCrawls
LocationActive listings
Distans - Globalt39
Remote13
Remote - Global11
Distans5
Distansarbete4
Fjärrarbete3
Kontor1
Globalt - Distansarbete1
Distans - Finland1
Distans - Global1
Current role mix at Playrix on JobCrawls
Role typeActive listings
Speldesigner7
Dataanalytiker5
Artist4
Systemutvecklare3
Programmerare3
Kreativ producent3
Designer3
HR-specialist2
Senior QA Engineer2
Mjukvaruingenjör2
UI Artist2
Projektledare2
Python-programvaruingenjör1
Spelchef1
Teknisk ledare Golang1
Unity Software Engineer1
Senior QA Automation Engineer1
HR Generalist1
2D-animatör1
Chef1
Lokaliseringsdesigner1
Animatör1
Junior QA-ingenjör1
Produktchef1
Nivådesigner1
2D-artist1
Kvalitetssäkringsledare1
QA-direktör1
Lead Unity Software Engineer1
Software Engineer1
Chef för teknik1
Supportrepresentant1
Senior Engineering Manager1
Lead QA Engineer1
Softwareingenjör1
Produktanalytiker1
Visuella effektspecialist1
VFX-konstnär1
Videodesigner och skapare1
Programmer1
Lead QA Automation Engineer1
Art Director1
Team Lead1
UI-konstnär1
C++-utvecklare1
Konstnär1
Senior Node.js-utvecklare1
Generativ AI-ingenjör1
AI Artist1
Senior 3D-konstnär1
Utvecklare1
2D-konstnär1
Current role-level mix at Playrix on JobCrawls
Role levelActive listings
Medelnivå21
Senior15
Mellanliggande3
Junior3
Praktikant1
Chef1
Exekutiv1

Playrix finns med i 79 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan augusti 2025. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Distans - Globalt, Remote, och Remote - Global.

Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.

Jobbdetaljer

Ansvarsområden

  • Leda utvecklingsteam och processer
  • Lösa komplexa tekniska problem och utveckla lösningar
  • Övervaka spelstabilitet och kvalitet
  • Genomföra kod- och designgranskningar
  • Programmera och omarbeta spellogik

Krav

  • Minst 3 års erfarenhet av att utveckla kommersiella projekt i C++ och/eller Unity
  • Erfarenhet av att utveckla projekt som släppts i produktion
  • Minst ett års erfarenhet av att leda ett team av programmerare (3+ personer)

Kompetenser och tekniker

C++LuaPythonOpenGL ESMetalegen moottori

Utbildningsnivå

None required
2 dagar sedanÖppen ansökanContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.