
Beräknat utgångsdatum 22 okt.
Senast sedd 10 okt.
Publicerad 17 sep. · för 23 dagar sedan
Öppen i 23 dagar. Den här rollen är vanligtvis öppen i cirka 20 dagar
Produktchef
Produktchef för Paper.io 2 på Voodoo, Paris/Amsterdam bas, helt distansmöjlighet.
OM OSS VOODOO Voodoo är ett konsumentteknikföretag grundat i Paris 2013, med uppdraget att underhålla världen. Idag är vi 1000 personer, över 1 miljard USD i årlig intäkt. Våra spel och appar har över 7 miljarder nedladdningar och når 200 miljoner aktiva användare varje månad, vilket gör Voodoo till den tredje största mobilutgivaren i nedladdningar. Denna roll är Paris- eller Amsterdam-baserad. TEAM Vårt Gaming-team består av hybrida- casual, casual och mitt-kärna experter. Våra Core-spel-team stödjer interna och externa studior världen över i att skapa, utveckla och lansera nya succéspel; Live-spelsteamet fokuserar på ökad engagemang i befintliga spel. Att gå med i vårt Live-spelsteam innebär samarbete med spelindustrinsexperter. Med över sju miljarder nedladdningar och en portfölj av mer än 10 hyfsat hybrida spel som genererar över 20 miljoner USD per år, är vi världens största och mest framgångsrika hybrida utgivare. Du kommer att gå med i ett av våra Live-studior och arbeta med Paper.io2. ROLEN - Bygg och implementera F2P-system som ökar spelarnas engagemang och intäkter; fokus på progression, monetisering, live-evenemang och in-game ekonomier - Identifiera AI-möjligheter för att förbättra spelarupplevelsen; ägarskap för specifikationer och tidslinjer; leverans av hög kvalitet - Använda A/B-tester, retention metrics och spelardata för att optimera funktioner efter lansering - Samarbeta nära med utvecklare, artister och analytiker; dokumentation och lösning av tekniska utmaningar; fatta strategiska avvägningar - Prioritera utvecklingsinsatser under snäva deadlines; balansera snabbhet och kvalitet - Hålla sig à jour med marknads- och branschtrender PROFIL - Tidigare erfarenhet som PM/PO/Game Designer/Live Ops i snabb miljö; passion för F2P mobilspel; stark AI-intresse; god analytisk förmåga; bas i Paris eller Amsterdam FÖRMÅNER - Bästa kompensation - Andra förmåner beroende på land
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
Uppskattat utifrån 4 302 jämförbara annonser
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| chefsroller | 4 009 € per månad | 7 533 € per månad | 12 470 € per månad |
| Detta erbjudande | 4 374 € per månad | 5 656 € per månad | 6 937 € per månad |
- Bygg och implementera F2P-system som ökar spelarnas engagemang och intäkter
- Identifiera AI-möjligheter för att förbättra spelupplevelsen
- Ta fullt ansvar för specifikationer, tidslinjer och resultat
- Använda A/B-tester, retention-mått och spelardata för att förbättra funktioner efter lansering
- Samarbeta tätt med utvecklare, artister och analytiker
- Prioritera utvecklingsinsatser under tighta tidsfrister
- Hålla sig à jour med branschtrender och innovationer
- Tidigare erfarenhet som PM, Product Owner, Game Designer eller Live Ops/Product Manager i en snabb miljö
- Djup passion för F2P mobilspel
- Stark kunskap och intresse för AI (generativ AI, ML, LLMs eller AI-agenter)
- Analytisk, problemlösande och kommunikationsförmåga
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 6 |
| Berlin, Tyskland | 5 |
| Stockholm, Sverige | 5 |
| Istanbul, Turkiet | 4 |
| Paris, Frankrike | 4 |
| London, Storbritannien | 4 |
| Lissabon, Portugal | 4 |
| Barcelona, Spanien | 4 |
| Warszawa, Polen | 3 |
| Amsterdam, Nederländerna | 2 |
| Distans - CET +/-2h | 2 |
| Distans - Globalt | 2 |
| Madrid, Spanien | 2 |
| Distans - Polen | 1 |
| Bucarest, Rumänien | 1 |
| Eindhoven, Nederländerna | 1 |
| Distans - Georgien | 1 |
| Milan, Italien | 1 |
| Valletta, Malta | 1 |
| Krakov, Polen | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Finland | 1 |
| Distans - Spanien | 1 |
| Tbilisi, Georgien | 1 |
| Varsova, Polen | 1 |
| Distans - Estland | 1 |
| Bukarest, Rumänien | 1 |
| Distans - Tyskland | 1 |
| Kiev, Ukraina | 1 |
| Tallinn, Estland | 1 |
| Distans - Ukraina | 1 |
| Warschau, Polen | 1 |
| Londonderry? | 1 |
| Kharkiv, Ukraina | 1 |
| Distans - Storbritannien | 1 |
| Lviv, Ukraina | 1 |
| Distans - Sverige | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Produktchef | 2 |
| Spelutvecklare? Game Designer | 1 |
| ML-ingenjör | 1 |
| Spelutvecklare | 1 |
| Produktledare | 1 |
| Nivådesigner | 1 |
| Senior Game Designer | 1 |
| Spelansvarig | 1 |
| Spelledare | 1 |
| Gameplay- & UI-utvecklare | 1 |
| Allmän chef | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 10 |
| Företagsledare | 1 |
| Chef | 1 |
Missa aldrig ett nytt Produktchef-jobb i Paris, Frankrike
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.







