Produktchef för direktförsäljning till konsument
Publicerad 8 okt. (för 13 dagar sedan) · Uppdaterad 20 okt. · Öppen i 13 dagar. Sådana jobb brukar vara lediga ungefär 20 dagar
Det viktigaste i korthet
Ansvara för ett spels D2C-tillväxt hos Supercell; på plats i Helsingfors, erfarenhet av livespel krävs.
Lönen jämfört med andra
| Marknaden | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| chefsjobb | 4 000 € per månad | 5 500 € per månad | 8 500 € per månad |
| Det här jobbet | 4 803 € per månad | 5 245 € per månad | 5 687 € per månad |
Uppskattat på basen av 4 621 liknande annonser
Efter skatt cirka 3 332 - 3 766 €
Originalannonsen
JobCrawls har översatt texten från den engelska annonsen.
Om jobbet
JobCrawls sammanfattning av annonsen ovan.
Krav
- Erfarenhet av kommersiell verksamhet för livespel, monetisering, liveverksamhet eller produktledning för spel
- Förståelse för spelekonomier, säsongsbaserade innehållsplaner och spelarnas investeringsmotiv
- Starkt kommersiellt och analytiskt sinne, inklusive ansvar för intäktsmått, A/B-tester, tolkning av kohortdata och datadrivna beslut
- Förmåga att påverka och mobilisera kollegor från olika funktioner utan formell befogenhet
- Förståelse för mobilspelsgemenskaper, kreatörer, Discord, Reddit och sociala kanaler
- God organisatorisk förmåga att hantera en kalender och många parallella uppgifter
- D2C- eller webbutikserfarenhet inom spel är meriterande men inte ett krav
- Erfarenhet av resultatansvar, ledning av ett affärsområde eller kommersiell utveckling av ett mindre spel är meriterande
Arbetsuppgifter
- Ansvara för spelets D2C-strategi, tillväxtmål, initiativ och nyckeltal
- Följa upp resultaten med spelledningen och justera planerna utifrån data och långsiktigt spelvärde
- Utforma A/B-tester och utvärdera aktiviteter med analysfunktionen
- Skapa butikens erbjudandekalender och färdplan i linje med liveverksamhet, säsonger och innehållssläpp
- Hantera butikserbjudandenas påverkan på spelekonomin och budgeten för D2C-aktiviteter
- Öka butikstrafik och konvertering genom kampanjer, merförsäljningsflöden, kreatörsaktiviteter och communityevenemang
- Integrera D2C i viktiga kommersiella tillfällen och återkommande kommunikation
- Prioritera plattformsfunktioner med det centrala butiksteamet och ge spelspecifika krav och återkoppling
- Integrera D2C i spelutvecklingen och samordna butiksfunktioner och kampanjer med släpp
- Samordna resurser inom teknik, community, konst och QA
- Skriva QA-planer och samordna testning av butikens aktiviteter
Kompetenser och verktyg
Förmåner
Rekryteringsprocessen
- Ansök via formuläret längst ned på jobbsidan
- Sökande kan berätta om anpassningar de behöver för att kunna delta fullt ut i rekryteringen
Ditt cv och jobbet
Hur väl passar ditt cv för jobbet?
Lägg till ditt cv en gång, så ser du för varje jobb vilka kompetenser du har, vilka som saknas och om dina språkkunskaper räcker. Gratis och utan konto.
Lägg till ditt cvInget cv än? Börja med en gratis cv-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för personligt brev.
Om Supercell Oy
| Ort | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 251 |
| London, Storbritannien | 67 |
| Distans - Globalt | 28 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| Helsingfors | 3 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Distans - Europa | 2 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Distans - Globaali | 1 |
| Hybrid - Office-based in Helsinki | 1 |
| London | 1 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| Seoul, Sydkorea | 1 |
| Shanghai | 1 |
| Jobb | Aktiva annonser |
|---|---|
| Produktchef | 7 |
| Dataanalytiker | 6 |
| Live Ops Manager | 6 |
| Serveringenjör | 5 |
| Spelprogrammerare | 5 |
| Community Manager | 4 |
| Marknadsföringsproducent | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Produktdesigner | 4 |
| Chef | 3 |
| Dataingenjör | 3 |
| Projektledare | 3 |
| Server Tools Lead | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Teknisk konstnär | 3 |
| Verktygsprogrammerare, spelmotor | 3 |
| 3D-karaktärsartist | 2 |
| Affärschef Kina | 2 |
| App Store Optimization‑specialist | 2 |
| App Store-optimeringsspecialist | 2 |
| Chef för kreativ studio | 2 |
| Community Hub-ansvarig | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Engine-programmerare | 2 |
| Fysikprogrammerare | 2 |
| Företag | 2 |
| Förmånsansvarig | 2 |
| Gameplay-programmerare | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Konkurrensupplevelsechef | 2 |
| Kreativ producent | 2 |
| LLM-ingenjör | 2 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| Ledare för samarbeten med kreatörer och influencers | 2 |
| Live‑operationschef | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| Mjukvaruutvecklare | 2 |
| Monetiseringschef | 2 |
| Plattformsingenjör, utvecklarservice | 2 |
| Produktchef, Supercell ID | 2 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Produktledare | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| Produktägare för digitalt samarbete | 2 |
| Renderingsingenjör | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Senior Product Manager | 2 |
| Speldesigner | 2 |
| Spelforskare | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Spelteknisk programmerare | 2 |
| Säkerhetsingenjör | 2 |
| Teknisk producent | 2 |
| Teknisk teamledare, spelarstöd | 2 |
| UI/UX-designer | 2 |
| VP Marknadsföring | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Verktygsprogrammerare | 2 |
| Öppen ansökan | 2 |
| 3D-grafikingenjör | 1 |
| AI-/ML-ingenjör | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| Chef för Forskning och Utveckling | 1 |
| Chief of Staff | 1 |
| Dataanalytiker (Clash of Clans) | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| FinOps-specialist | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| IT-supportingenjör | 1 |
| Intäktschef | 1 |
| Investeringspraktikant | 1 |
| Karaktärsartist — kosmetika | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Koordinator | 1 |
| Kreativ Direktör | 1 |
| Live Ops Designer | 1 |
| Marknadschef | 1 |
| Marknadsföringskreativ ledare | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Performance-marknadsföringschef | 1 |
| Personalchef | 1 |
| Plattformsansvarig för partnerskap | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Projektledningspraktikant | 1 |
| Revisor | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Senior Software Engineer | 1 |
| Softwareingenjör | 1 |
| Spelens sociala funktioner‑utvecklare | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Spelsystemdesigner | 1 |
| Strategipartner | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Total Rewards Partner | 1 |
| UI/UX Designer | 1 |
| Varför du kanske kommer att älska det här | 1 |
| Vice President Marknadsföring | 1 |
| Nivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 131 |
| Chef | 71 |
| Medelnivå | 62 |
| Direktör | 10 |
| Praktikant | 10 |
| Företagsledare | 7 |
| Junior | 1 |
Supercell är ett spelföretag från Helsingfors, känt för Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale och Brawl Stars. Företaget har även kontor i San Francisco, Seoul, Shanghai och London.
