
Senior Animator, Clash Royale - Supercell Oy - Distans - Globalt
Animator
Tap this card for salary charts and full compensation details.
Expandera för full lönekontext
Se marknadsposition, jämförelsegraf för lönespann och lokaliserad lönenarrativ.
Jobbeskrivning
Clash Royale -tiimi koostuu intohimoisista ja luovista ammattilaisista, jotka tekevät päivittäin yhteistyötä kehittääkseen yhtä ikonisimman reaaliaikaisen strategiapelin mobiililaitteilla. Pelin hahmot ovat helposti luettavia, taistelu on iskevä ja animaatiot vahvasti persoonallisia, ja ne ovat keskeisessä roolissa pelin viestinnässä, tunteiden välittämisessä ja vaikutuksen luomisessa hetkessä. Etsimme luovaa ja kokenutta pääanimaattoria tuomaan eloa uusiin hahmoihin, evoluutioihin ja pelin hetkiin. Pääanimaattorina päätehtäväsi on antaa eloa ja persoonallisuutta Clash Royale -hahmoille korkealaatuisilla, tyylitellyillä pelianimaatioilla. Työskentelet tiiviisti suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja insinöörien kanssa sekä valvot ja teet yhteistyötä ulkoisten animaatiostudioiden kanssa. Luovuutesi, vahvat animaatiotaitosi ja selkeä viestintäsi ovat avainasemassa animaatioiden toteuttamisessa, jotka ovat sekä ilmeikkäitä että pelin tarpeisiin sopivia. Johtaisit animaation kehitysprosessia, määrittelisit ja ylläpitäisit korkeita standardeja, antaisit palautetta ulkoisille studioille, tekisit yhteistyötä pelisuunnittelijoiden, taiteilijoiden ja insinöörien kanssa, valvoisit työnkulkuja ja toimit luovana omistajana animaatiokysymyksissä. Rooli sijaitsee Helsingissä, Suomessa.
Företagsinformation
| Location | Active listings |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 211 |
| London, Storbritannien | 54 |
| Distans - Globalt | 22 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Distans - Europa | 2 |
| Seoul, Sydkorea | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Distans - Globaali | 1 |
| Role type | Active listings |
|---|---|
| HR-specialist | 24 |
| Systemutvecklare | 23 |
| Marknadsföringsspecialist | 16 |
| Produktchef | 15 |
| Mjukvaruingenjör | 6 |
| Produktdesigner | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Dataingenjör | 3 |
| Designer | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Forskare | 3 |
| Chef | 3 |
| Data Scientist | 3 |
| Dataanalytiker | 3 |
| Projektledare | 3 |
| Community Manager | 3 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Serveringenjör | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Software Engineer | 2 |
| Marknadsföringsproducent | 2 |
| Spelprogrammerare | 2 |
| Företag | 2 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| Live Ops Designer | 2 |
| Live Ops Manager | 2 |
| Konceptkonstnär | 1 |
| Benefitschef | 1 |
| Kontorspositioner | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Senior VFX Artist | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Dataingenjörspraktikant | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Senior Software Engineer | 1 |
| Marknadsföringspraktikant | 1 |
| Produktionssamordnare | 1 |
| Art Director | 1 |
| Esports-ansvarig | 1 |
| Regional marknadsföringschef | 1 |
| Kontor | 1 |
| Senior Product Manager | 1 |
| Företagsvarumärkeschef | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| Karriärer | 1 |
| Joining Supercell | 1 |
| Game Lead | 1 |
| Senior Game Tester | 1 |
| Kommunikationsspecialist | 1 |
| Specialist på flytt- och familjestöd | 1 |
| Plattformsamarbeten | 1 |
| Ledare | 1 |
| Kontorsverksamhetschef | 1 |
| Vice President | 1 |
| Ledare för Art Lab | 1 |
| Living in London | 1 |
| Senior Performance Marketing Manager | 1 |
| Animator | 1 |
| Head of Tech & Quality | 1 |
| Speldesigner | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Kreativ producent | 1 |
| Hälsovård | 1 |
| DevOps-ingenjör | 1 |
| Team Support Lead | 1 |
| Jobbmöjligheter | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Data- och insiktsansvarig | 1 |
| 3D-karaktärsartist | 1 |
| Säkerhetsingenjör | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Koordinator | 1 |
| Teknisk konstnär | 1 |
| Meta-programmer | 1 |
| Head of Performance Marketing | 1 |
| Betalningsansvarig | 1 |
| Game Producer | 1 |
| Server Tools Lead | 1 |
| Chef för underhållning och partnerskap | 1 |
| LLM-ingenjör | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Affärschef | 1 |
| Marknadsf 6ringsspecialist | 1 |
| Analytiker, Strategiska Insikter | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| Verktygsprogrammerare | 1 |
| Revisor | 1 |
| Senior Server Engineer | 1 |
| Senior Rendering Engineer | 1 |
| Innehållsflödesingenjör | 1 |
| Personalchef | 1 |
| Role level | Active listings |
|---|---|
| Medelnivå | 58 |
| Chef | 12 |
| Senior | 3 |
| Praktikant | 2 |
| Företagsledare | 1 |
Supercell Oy finns med i 315 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan oktober 2023. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Helsingfors, Finland, London, Storbritannien, och Distans - Globalt.
Om
Includes details from the Finnish Trade Register.
Osakeyhtiö
IT-konsultverksamhet
Finansiell översikt (2024)
Supercell Oy var lönsamt 2024 med en omsättning på €1694.5M och en vinstmarginal på 0.1%.
Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Leda animationsutvecklingsprocessen för Clash Royale-karaktärer och spelmoment från koncept till slutgiltig implementation.
- Definiera och upprätthålla en hög kvalitetsstandard för animation som stödjer tydlighet, personlighet och spelbarhet.
- Ge tydlig, konstruktiv och handlingsbar feedback till externa animationsstudior för att höja animationskvaliteten och säkerställa konsistens med Clash Royale-stilen.
- Samarbeta nära med speldesigners, konstnärer och ingenjörer för att säkerställa att animationerna är i linje med spelmekanik, timing och tekniska begränsningar.
- Övervaka arbetsflöden, scheman och leveranser av animationer mellan interna och externa partners.
- Bygga och upprätthålla starka arbetsrelationer med externa konstnärer och studior, främja ett positivt och effektivt samarbete.
- Agera som en kreativ ägare för animationsämnen, proaktivt identifiera förbättringar och möjligheter att driva spelet framåt.
Krav
- Mer än 6 års professionell erfarenhet som animator
- Starkt portfolio som visar styliserad karaktärs- och gameplayanimation
- Erfarenhet av att arbeta med och ge riktning till externa animationsstudior eller entreprenörer
- Utmärkt kompetens i Maya, inklusive solid teknisk kunskap och grundläggande förståelse för riggning
- Starkt känsla för timing, poser, vikt och läsbarhet, särskilt viktigt för top-down, snabbspelad gameplay
- Tydlig och koncis kommunikatör, kan ge kreativ feedback och konkret, handlingsbar vägledning
- Passion för spel, särskilt mobilspel, och en önskan att skapa animationer som känns fantastiska att spela
- Erfarenhet av animationspipelines, arbetsflöden och implementering i spelmotorer
