AI-/ML-ingenjör
Publicerad 14 okt. (för 17 dagar sedan) · Uppdaterad 31 okt. · Öppen i 17 dagar. Sådana jobb brukar vara lediga ungefär 26 dagar
Det viktigaste i korthet
Bygg AI för livespel; kräver levererade generativa AI-produkter och stark ingenjörskompetens.
Lönen jämfört med andra
För få annonser anger lön för att vi ska kunna visa det här.
| Marknaden | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| seniorjobb | 6 500 € per månad | 6 850 € per månad | 7 200 € per månad |
| Det här jobbet | 3 075 € per månad | 3 324 € per månad | 3 572 € per månad |
Baserat på 1 platsannons som anger lön. · Användning av data
Uppskattat på basen av 4 848 liknande annonser
Efter skatt cirka 2 425 - 2 691 €
- Bransch
- Mjukvaruutveckling
- Språk
- Engelska
Originalannonsen
JobCrawls har översatt texten från den engelska annonsen.
Om jobbet
JobCrawls sammanfattning av annonsen ovan.
Krav
- Aktuell praktisk kunskap om moderna generativa metoder och deras begränsningar
- Erfarenhet av att leverera produktionsklara LLM- eller generativa AI-applikationer som används av verkliga användare
- Starka färdigheter i mjukvaruutveckling och ansvar för produktionssystem
- Erfarenhet av riktmärken och utvärderingsramverk, gärna för flera modaliteter
- Praktisk erfarenhet av finjustering och modelladaptation
- Gott omdöme om inferensavvägningar för beräkningskapacitet, latens och kostnad, även lokal drift eller körning på enheten
- Förmåga att självständigt driva arbete utifrån övergripande mål
- Förmåga att vinna högkvalitativa teams förtroende
- Mentorskap, ansvarstagande, ödmjukhet och vänlighet
Arbetsuppgifter
- Bygga och leverera produktionsklara AI-funktioner och system för livespel och interna verktyg
- Utföra tillämpat ingenjörsarbete som får AI att fungera i praktiken
- Skriva och underhålla riktmärken, utvärderingar och regressionstester
- Finjustera, anpassa och destillera modeller när det är ändamålsenligt; välja promptning, informationshämtning eller mindre modeller när det passar bättre
- Göra inferensavvägningar utifrån beräkningskapacitet, latens, kostnad och batterikrav, även på enheten
- Förbättra autonoma agenters tillförlitlighet och träffsäkerhet för verkliga arbetsuppgifter
- Arbeta nära spelteam och centrala team för att bygga bestående lösningar
- Handleda juniora AI-/ML-ingenjörer med kodgranskning, pararbete och designsamtal
- Följa forskning och konferenser och dela användbara insikter
Kompetenser och verktyg
Förmåner
Rekryteringsprocessen
- Skicka in ansökan via formuläret på sidan
Om Supercell Oy
| Ort | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 255 |
| London, Storbritannien | 69 |
| Distans - Globalt | 28 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Helsingfors | 3 |
| Seoul, Sydkorea | 2 |
| Distans - Europa | 2 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Shanghai | 1 |
| Distans - Globaali | 1 |
| London | 1 |
| Hybrid - Office-based in Helsinki | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Jobb | Aktiva annonser |
|---|---|
| Produktchef | 8 |
| Dataanalytiker | 6 |
| Live Ops Manager | 6 |
| Spelprogrammerare | 5 |
| Serveringenjör | 5 |
| Marknadsföringsproducent | 4 |
| Community Manager | 4 |
| Produktdesigner | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Server Tools Lead | 3 |
| Teknisk konstnär | 3 |
| Teknisk producent | 3 |
| Projektledare | 3 |
| Verktygsprogrammerare, spelmotor | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Chef | 3 |
| Dataingenjör | 3 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Mjukvaruutvecklare | 2 |
| UI/UX-designer | 2 |
| Kreativ producent | 2 |
| Förmånsansvarig | 2 |
| 3D-karaktärsartist | 2 |
| Företag | 2 |
| Gameplay-programmerare | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Verktygsprogrammerare | 2 |
| Chef för kreativ studio | 2 |
| Produktledare | 2 |
| Spelteknisk programmerare | 2 |
| Konkurrensupplevelsechef | 2 |
| Ledare för samarbeten med kreatörer och influencers | 2 |
| Säkerhetsingenjör | 2 |
| Teknisk teamledare, spelarstöd | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Produktägare för digitalt samarbete | 2 |
| Senior Product Manager | 2 |
| Monetiseringschef | 2 |
| Affärschef Kina | 2 |
| VP Marknadsföring | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Produktchef, Supercell ID | 2 |
| Spelforskare | 2 |
| Speldesigner | 2 |
| Live‑operationschef | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| LLM-ingenjör | 2 |
| Engine-programmerare | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| App Store Optimization‑specialist | 2 |
| Fysikprogrammerare | 2 |
| Community Hub-ansvarig | 2 |
| App Store-optimeringsspecialist | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Öppen ansökan | 2 |
| Plattformsingenjör, utvecklarservice | 2 |
| Renderingsingenjör | 2 |
| Karaktärsartist — kosmetika | 1 |
| Spelens sociala funktioner‑utvecklare | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| Varför du kanske kommer att älska det här | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| FinOps-specialist | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Investeringspraktikant | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Koordinator | 1 |
| 3D-grafikingenjör | 1 |
| Personalchef | 1 |
| Revisor | 1 |
| Intäktschef | 1 |
| Teamstödspecialist | 1 |
| Strategipartner | 1 |
| Teknisk ledare, förtroende och säkerhet | 1 |
| DevOps-ingenjör | 1 |
| Marknadsillustratör | 1 |
| Vice President Marknadsföring | 1 |
| Total Rewards Partner | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Chef för Forskning och Utveckling | 1 |
| Game Producer | 1 |
| AI-/ML-ingenjör | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Kreativ Direktör | 1 |
| Marknadschef | 1 |
| IT-supportingenjör | 1 |
| Plattformsansvarig för partnerskap | 1 |
| UI/UX Designer | 1 |
| Live Ops Designer | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Dataanalytiker (Clash Royale) | 1 |
| Automationschef | 1 |
| Senior VFX Artist | 1 |
| Nivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 134 |
| Chef | 71 |
| Medelnivå | 63 |
| Direktör | 10 |
| Praktikant | 10 |
| Företagsledare | 7 |
| Junior | 1 |
Supercell är ett spelbolag med bas i Helsingfors, känt för Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale och Brawl Stars. Företagets uppdrag är att skapa fantastiska spel som många spelar i åratal och minns för alltid.

