JobCrawls

Jobbaviseringar, favoriter och påminnelser i mobilen

Öppna appen

Annonsen går troligen ut 18 nov.

AI-/ML-ingenjör

Publicerad 14 okt. (för 17 dagar sedan) · Uppdaterad 31 okt. · Öppen i 17 dagar. Sådana jobb brukar vara lediga ungefär 26 dagar

Det viktigaste i korthet

Bygg AI för livespel; kräver levererade generativa AI-produkter och stark ingenjörskompetens.

Lönen jämfört med andra

Uppskattningsvis 3 075 - 3 572 €Jämfört med: seniorjobb

För få annonser anger lön för att vi ska kunna visa det här.

Jämförelse av månadslöner: AI-/ML-ingenjör
MarknadenNedre gräns (25:e percentilen)MedianÖvre gräns (75:e percentilen)
seniorjobb6 500 € per månad6 850 € per månad7 200 € per månad
Det här jobbet3 075 € per månad3 324 € per månad3 572 € per månad

Baserat på 1 platsannons som anger lön. · Användning av data

Uppskattat på basen av 4 848 liknande annonser

Efter skatt cirka 2 425 - 2 691 €

Var och hur
HelsingforsPå platsSenior
Språk
Engelska

Originalannonsen

JobCrawls har översatt texten från den engelska annonsen.

Öppna annonsen
AI-/ML-ingenjör Vårt AI-team söker en person som är exceptionellt skicklig på den tillämpade delen av hantverket: att ta moderna modeller och omvandla dem till funktioner och verktyg som håller i produktion, i Supercells skala och under verkliga tidsfrister. Den centrala utmaningen i rollen är avståndet mellan en demonstration och en produkt. En modell som fungerar i en notebook är inte en funktion som fungerar för hundratals miljoner spelare eller ett verktyg som ett spelteam litar på i sitt dagliga arbete. Hjälp oss att överbrygga klyftan: med utvärdering som visar att lösningen faktiskt är bra, latens- och kostnadsramar som gör den genomförbar, felmoder som upptäcks innan spelarna gör det och den tekniska grund som gör driften okomplicerad. Vi söker inte någon som vill träna en banbrytande modell. Vi söker någon som får anmärkningsvärda resultat av de modeller som redan finns. Vi söker någon som bygger och levererar AI-funktioner i livespel och interna verktyg som ger Supercellare nya möjligheter. En del av arbetet innebär att du under en period arbetar i ett spelteam eller centralt team, nära deras hantverk, för att tillsammans bygga rätt lösning. I teamet arbetar du nära våra AI-plattformsingenjörer, AI-/ML-ingenjörer, klientprogrammerare och molningenjörer. Du samarbetar också med andra team, bland annat data, kvalitetssäkring, spelmotor och spelteam. Det här kommer du att göra • Bygga och leverera AI-funktioner och system från början till slut i livespel och interna verktyg, med produktionskvalitet och under verkliga tidsfrister. • Utföra det tillämpade ingenjörsarbete som får AI att fungera i praktiken. • Ta huvudansvar för utvärdering. Skriva och underhålla riktmärken, utvärderingar och regressionstester som visar om lösningarna verkligen är bra, för de modaliteter du arbetar med. • Finjustera, anpassa och destillera modeller när det lönar sig och avgöra när en bättre prompt, informationshämtning eller en mindre modell är bättre än att träna något. • Göra välgrundade avvägningar för inferens, även på enheten där det är viktigt, utifrån verkliga krav på parametrar, latens och batteri utan att förlora den spelkänsla spelarna förväntar sig. • Ta dig an svårare tillämpade problem, exempelvis att göra autonoma agenter tillräckligt tillförlitliga och träffsäkra för verkliga arbetsuppgifter. • Arbeta nära spelteam och centrala team, ibland integrerad med dem under en period, och bygga lösningar som fortsätter användas när du gått vidare. • Handleda mer juniora AI-/ML-ingenjörer genom kodgranskning, pararbete och designsamtal och höja den tekniska nivån omkring dig. • Hålla dig i framkant genom att läsa forskning och följa större konferenser samt föra vidare det som faktiskt är användbart. Det här har du • Aktuell och stark praktisk kunskap om moderna generativa metoder: du vet vad dagens modeller är bra på, var de brister och hur man bygger tillförlitligt ovanpå dem. • Dokumenterad erfarenhet av att leverera LLM- eller generativa AI-applikationer som verkliga användare använder i produktion, inte prototyper. Detta värderar vi betydligt högre än publikationer. • Gedigna kunskaper i mjukvaruutveckling. Du skriver kod som andra kan underhålla och tar ansvar för produktionssystem i stället för att lämna över dem. • Praktisk erfarenhet av att skriva och underhålla riktmärken och utvärderingsramverk, gärna för mer än en modalitet. • Praktisk erfarenhet av finjustering och modelladaptation samt gott omdöme om när det inte är rätt väg. • Gott omdöme vid avvägningar för inferens under hårda begränsningar för beräkningskapacitet, latens och kostnad, även vid lokal driftsättning eller körning på enheten. • Förmåga att arbeta utifrån övergripande mål, sätta egna delmål och driva arbetet framåt utan att invänta en detaljerad specifikation. • Hög emotionell intelligens och trovärdighet bland skapare. Du kan snabbt vinna förtroendet hos ett engagerat team med höga krav på hantverket. • Du är en generös mentor för mindre erfarna ingenjörer, tar stort ansvar, vågar ta risker och lära av misstag och har ödmjukheten att göra ett utmärkt arbete med vänlighet. Det är meriterande om du också har • Erfarenhet av agentramverk, orkestrering eller utvärderingsverktyg i produktionsskala. • Erfarenhet från spelbranschen eller ett genuint intresse för mobilspel. • Erfarenhet av att arbeta med ett plattforms- eller infrastrukturteam som intern kund. Var du arbetar Rollen kräver nära samarbete med andra centrala team och spelteam, så helst är du baserad i Helsingfors. När du är redo att ansöka skickar du in din ansökan via formuläret längst ner på sidan.

Om jobbet

JobCrawls sammanfattning av annonsen ovan.

Krav

  • Aktuell praktisk kunskap om moderna generativa metoder och deras begränsningar
  • Erfarenhet av att leverera produktionsklara LLM- eller generativa AI-applikationer som används av verkliga användare
  • Starka färdigheter i mjukvaruutveckling och ansvar för produktionssystem
  • Erfarenhet av riktmärken och utvärderingsramverk, gärna för flera modaliteter
  • Praktisk erfarenhet av finjustering och modelladaptation
  • Gott omdöme om inferensavvägningar för beräkningskapacitet, latens och kostnad, även lokal drift eller körning på enheten
  • Förmåga att självständigt driva arbete utifrån övergripande mål
  • Förmåga att vinna högkvalitativa teams förtroende
  • Mentorskap, ansvarstagande, ödmjukhet och vänlighet

Arbetsuppgifter

  • Bygga och leverera produktionsklara AI-funktioner och system för livespel och interna verktyg
  • Utföra tillämpat ingenjörsarbete som får AI att fungera i praktiken
  • Skriva och underhålla riktmärken, utvärderingar och regressionstester
  • Finjustera, anpassa och destillera modeller när det är ändamålsenligt; välja promptning, informationshämtning eller mindre modeller när det passar bättre
  • Göra inferensavvägningar utifrån beräkningskapacitet, latens, kostnad och batterikrav, även på enheten
  • Förbättra autonoma agenters tillförlitlighet och träffsäkerhet för verkliga arbetsuppgifter
  • Arbeta nära spelteam och centrala team för att bygga bestående lösningar
  • Handleda juniora AI-/ML-ingenjörer med kodgranskning, pararbete och designsamtal
  • Följa forskning och konferenser och dela användbara insikter

Kompetenser och verktyg

Generativ AIStora SpråkmodellerFinjustering Av ModellerModellanpassningModelldestilleringRiktmärkenUtvärderingsramverkRegressionstestningInformationshämtningInferensoptimeringAgentramverkOrkestrering

Förmåner

Rekryteringsprocessen

  1. Skicka in ansökan via formuläret på sidan

Om Supercell Oy

Ekonomi
€1694.5M
Omsättning
€239.9M
Vinst
14.0%
Vinstmarginal
Supercell Oy-logotyp
Supercell Oy · 27 lediga jobb
Vanligaste orterna (alla annonser): Helsingfors, Finland · 255 · London, Storbritannien · 69 · Distans - Globalt · 28 · +14 andra orter
Visa företagsprofilen
Lediga jobb hos Supercell Oy på JobCrawls just nu
OrtAktiva annonser
Helsingfors, Finland255
London, Storbritannien69
Distans - Globalt28
Helsinki, Finland7
San Francisco, USA5
Shanghai, Kina5
Seoul, Korea3
Helsingfors3
Seoul, Sydkorea2
Distans - Europa2
Helsingfors, Suomi2
Shanghai1
Distans - Globaali1
London1
Hybrid - Office-based in Helsinki1
Seoul, Etelä-Korea1
London, Yhdistynyt kuningaskunta1
Jobben hos Supercell Oy på JobCrawls just nu
JobbAktiva annonser
Produktchef8
Dataanalytiker6
Live Ops Manager6
Spelprogrammerare5
Serveringenjör5
Marknadsföringsproducent4
Community Manager4
Produktdesigner4
Praktikant4
Server Tools Lead3
Teknisk konstnär3
Teknisk producent3
Projektledare3
Verktygsprogrammerare, spelmotor3
Spelutvecklare3
Chef3
Dataingenjör3
Produktchefpraktikant2
Spelprogrammer2
Mjukvaruutvecklare2
UI/UX-designer2
Kreativ producent2
Förmånsansvarig2
3D-karaktärsartist2
Företag2
Gameplay-programmerare2
Innehållsproduktionschef2
Verktygsprogrammerare2
Chef för kreativ studio2
Produktledare2
Spelteknisk programmerare2
Konkurrensupplevelsechef2
Ledare för samarbeten med kreatörer och influencers2
Säkerhetsingenjör2
Teknisk teamledare, spelarstöd2
Senior Game Producer2
Produktägare för digitalt samarbete2
Senior Product Manager2
Monetiseringschef2
Affärschef Kina2
VP Marknadsföring2
Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker2
Produktchef, Supercell ID2
Spelforskare2
Speldesigner2
Live‑operationschef2
Produktmarknadsföringschef2
LLM-ingenjör2
Engine-programmerare2
Mjukvaruingenjör2
Lead Audio Designer2
App Store Optimization‑specialist2
Fysikprogrammerare2
Community Hub-ansvarig2
App Store-optimeringsspecialist2
Data Analyst2
Verktyg & Automationsansvarig2
Öppen ansökan2
Plattformsingenjör, utvecklarservice2
Renderingsingenjör2
Karaktärsartist — kosmetika1
Spelens sociala funktioner‑utvecklare1
Engine Programmer1
Varför du kanske kommer att älska det här1
Head of R&D1
App Store Optimization Lead1
Byggingenjör1
FinOps-specialist1
Spelkonstnär1
Databasutekniker1
Konstnärlig1
Investeringspraktikant1
Performance Marketing Manager1
Koordinator1
3D-grafikingenjör1
Personalchef1
Revisor1
Intäktschef1
Teamstödspecialist1
Strategipartner1
Teknisk ledare, förtroende och säkerhet1
DevOps-ingenjör1
Marknadsillustratör1
Vice President Marknadsföring1
Total Rewards Partner1
Senior Accounts Payable Manager1
Chef för Forskning och Utveckling1
Game Producer1
AI-/ML-ingenjör1
Systemanalytiker1
Kreativ Direktör1
Marknadschef1
IT-supportingenjör1
Plattformsansvarig för partnerskap1
UI/UX Designer1
Live Ops Designer1
Produktstödchef1
Dataanalytiker (Clash Royale)1
Automationschef1
Senior VFX Artist1
Jobbens nivåer hos Supercell Oy på JobCrawls just nu
NivåAktiva annonser
Senior134
Chef71
Medelnivå63
Direktör10
Praktikant10
Företagsledare7
Junior1
Om arbetsgivaren

Supercell är ett spelbolag med bas i Helsingfors, känt för Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale och Brawl Stars. Företagets uppdrag är att skapa fantastiska spel som många spelar i åratal och minns för alltid.

Kärnvärden
SjälvständighetFörtroendeAtt ta riskerAtt lära av misslyckandenAtt dela lärdomar
Bilder från företaget

Få veta när ett nytt AI-/ML-ingenjör-jobb läggs ut i Helsingfors, Finland

Sammandrag dagligen eller varje vecka. Avsluta när du vill.