
Beräknat utgångsdatum 6 nov.
Senast sedd 8 okt.
Publicerad 2 okt. · för 6 dagar sedan
Öppen i 6 dagar. Den här rollen är vanligtvis öppen i cirka 26 dagar
Senior mjukvaruutvecklare
Senior mjukvaruutvecklare för Supercell ID-klient-SDK i Helsingfors; praktisk roll.
Vi söker en Senior Software Engineer till Supercell ID-produkten. Supercell ID kopplar miljontals spelare till Supercell-ekosystemet. Vi bygger kontot och identitetssystemet som kopplar våra spel och webb-tjänster till en enhetlig spelarupplevelse, från registrering och inloggning till kontosäkerhet och identitet. Detta är en praktisk roll i produktutveckling med stor påverkan på våra initiativ. Du bygger spelarklients-funktioner i klient-SDK:n som är inbäddad i varje Supercell-spel, samtidigt som du deltar i beslutsprocessen om vad vi bör bygga och hur det ska fungera. Du samarbetar direkt med spelteam och andra team inom Supercell. Vår klientkodbas är för närvarande en blandning av C++, Flutter och webbteknologier. Supercell-spelen byggs i C++, och mycket av integrationen mellan spelen och SDK:n du arbetar med är inbyggd i native-kod. Spelarsynliga upplevelser och flöden byggs för närvarande främst med Flutter, medan vi rör oss mot en framtid där mest UX levereras via webbvyer. Du arbetar med koden som den ser ut idag samtidigt som du hjälper oss att genomföra den övergången. Vi förväntar oss inte att du har erfarenhet av varje teknik vi använder. Det som räknas är att du kan arbeta över gränserna mellan native och webb, lära dig delar av stacken du inte känner till och välja lösningar som fungerar bra för spelarna och spelteam."
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
Uppskattat utifrån 4 242 jämförbara annonser
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| seniora roller | 5 817 € per månad | 6 834 € per månad | 11 685 € per månad |
| Detta erbjudande | 5 247 € per månad | 5 957 € per månad | 6 667 € per månad |
- Arkitektera, bygga och leverera Supercell ID-klient-SDK:n, delad kod som körs i varje Supercell-spel på iOS, Android och andra plattformar.
- Bygg spelarkonton-upplevelser inbäddade i våra spel, balansera användarvänlighet och kontosäkerhet utifrån varje spelares spel och plattform.
- Leda implementationsinsatser: Samarbeta med produktchefer, designers, analytiker, spelteam, juridiska team och fler, ta ett mjukvaruprojekt från idé till marknad och driftsättning.
- Hjälp forma vad vi bygger, inte bara hur. Använd data och återkoppling för att identifiera problem och förbättra produkten.
- Arbeta direkt med spelteam för att göra integrationer smidiga, håll SDK-fotavtrycket litet och förstå de verkliga problemen de stöter på.
- Delta i teamets klientstödssrotation, håll dig nära integrationsproblem och produktionsproblem som påverkar spel-team.
- Tidigare erfarenhet av att bygga konsumentinriktade mobilapplikationer för iOS och/eller Android med Swift, Kotlin, C++ eller Flutter/Dart – eller en blandning av dessa.
- Du förstår plattformsbegränsningar och livscykler för applikationer och kan diagnostisera prestanda- och runtimeproblem.
- Villighet att lära dig okända delar av vår stack och arbeta med alla delar av systemet.
- Bekvämlighet med moderna utvecklingsverktyg, inklusive AI-kodningsassistenter, i ditt dagliga arbete.
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 246 |
| London, Storbritannien | 66 |
| Distans - Globalt | 28 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Helsingfors | 3 |
| Distans - Europa | 2 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Shanghai | 1 |
| Distans - Globaali | 1 |
| Seoul, Sydkorea | 1 |
| London | 1 |
| Hybrid - Office-based in Helsinki | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Produktchef | 7 |
| Dataanalytiker | 6 |
| Live Ops Manager | 6 |
| Spelprogrammerare | 5 |
| Serveringenjör | 5 |
| Marknadsföringsproducent | 4 |
| Community Manager | 4 |
| Produktdesigner | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Server Tools Lead | 3 |
| Teknisk konstnär | 3 |
| Projektledare | 3 |
| Verktygsprogrammerare, spelmotor | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Chef | 3 |
| Dataingenjör | 3 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Mjukvaruutvecklare | 2 |
| UI/UX-designer | 2 |
| Kreativ producent | 2 |
| Förmånsansvarig | 2 |
| 3D-karaktärsartist | 2 |
| Företag | 2 |
| Gameplay-programmerare | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Verktygsprogrammerare | 2 |
| Chef för kreativ studio | 2 |
| Produktledare | 2 |
| Spelteknisk programmerare | 2 |
| Konkurrensupplevelsechef | 2 |
| Ledare för samarbeten med kreatörer och influencers | 2 |
| Teknisk producent | 2 |
| Teknisk teamledare, spelarstöd | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Produktägare för digitalt samarbete | 2 |
| Senior Product Manager | 2 |
| Monetiseringschef | 2 |
| Affärschef Kina | 2 |
| VP Marknadsföring | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Produktchef, Supercell ID | 2 |
| Spelforskare | 2 |
| Live‑operationschef | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| LLM-ingenjör | 2 |
| Engine-programmerare | 2 |
| Mjukvaruingenjör | 2 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| App Store Optimization‑specialist | 2 |
| Fysikprogrammerare | 2 |
| Community Hub-ansvarig | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Öppen ansökan | 2 |
| Plattformsingenjör, utvecklarservice | 2 |
| Renderingsingenjör | 2 |
| Karaktärsartist — kosmetika | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| Varför du kanske kommer att älska det här | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| FinOps-specialist | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Head of Performance Marketing | 1 |
| Investeringspraktikant | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Koordinator | 1 |
| 3D-grafikingenjör | 1 |
| Projektledningspraktikant | 1 |
| Personalchef | 1 |
| Senior Software Engineer | 1 |
| Investments Praktikant | 1 |
| Revisor | 1 |
| Intäktschef | 1 |
| Strategipartner | 1 |
| Teknisk ledare, förtroende och säkerhet | 1 |
| Marknadsföringskreativ ledare | 1 |
| Säkerhetsingenjör | 1 |
| Vice President Marknadsföring | 1 |
| Total Rewards Partner | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Chef för Forskning och Utveckling | 1 |
| Game Producer | 1 |
| Spelchef | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Kreativ Direktör | 1 |
| Marknadschef | 1 |
| IT-supportingenjör | 1 |
| Plattformsansvarig för partnerskap | 1 |
| UI/UX Designer | 1 |
| Live Ops Designer | 1 |
| Softwareingenjör | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Dataanalytiker (Clash Royale) | 1 |
| Automationschef | 1 |
| Senior VFX Artist | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 127 |
| Chef | 71 |
| Medelnivå | 61 |
| Direktör | 10 |
| Praktikant | 10 |
| Företagsledare | 7 |
| Junior | 1 |
Missa aldrig ett nytt Mjukvaruutvecklare-jobb i Helsingfors, Finland
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.





