
Produktchef
Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).
Löneanalys
Löneerbjudandet i den här annonsen jämfört med referensen "Marknadsgenomsnitt: Chef-nivå": mittpunkten ligger cirka 95 % under referensnivån. Samtidigt ligger erbjudandet under marknadsintervallet (€4 350–€20 015). Erbjudandets löneintervall (€510–€594) är smalare än marknaden, vilket tyder på mindre variation. Referensen bygger på 8 jämförbara annonser.
| \n\n---\n\n Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | \n\n---\n\n Median | \n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| Marknadssnitt: Produktchef | €3 850/per månad | €6 938/per månad | €15 307/per månad |
| Lön i vår data — anges ej i annonsen (Chef) | €510/per månad | €552/per månad | €594/per månad |
På Zynga Turkey är vi stolta över att vara studion bakom några av de mest populära titlarna i vår Plus-portfölj, inklusive 101 Okey Plus, Gin Rummy Plus, Spades Plus och Backgammon Plus. Dessa spel har uppskattats av tiotals miljoner spelare världen över och fortsätter att forma den sociala spelupplevelsen. Vi söker nu en erfaren produktchef som vill gå med i vårt team och bidra direkt till den fortsatta framgången och stabiliteten för våra älskade titlar. I den här rollen får du möjlighet att forma visionen och färdplanen för spel som miljontals spelare njuter av varje dag, genom att använda data, insikter och kreativitet för att driva produktstrategi och tillväxt. Du kommer att samarbeta nära med tvärfunktionella team inom design, teknik och analys för att leverera spelupplevelser i världsklass, samtidigt som du är en del av Zyngas starka produktkultur där innovation, samarbete och ett spelarcentrerat tankesätt står i centrum för allt vi gör. Vad kommer du att göra? Med våra miljontals dagliga aktiva spelare i åtanke: * Driva hela livscykeln för våra klassiska titlar som 101 Okey Plus, Spades Plus, Gin Rummy Plus, Backgammon Plus — från idé till live-drift * Designa funktioner och spelmekaniker som fördjupar engagemanget och får spelare att komma tillbaka * Skapa mockups och användarflöden för förbättringar av spelsystemet och events * Samarbeta med analys-, design-, teknik- och konstteam för att leverera engagerande och effektfulla uppdateringar * Övervaka prestanda i spelet, köra A/B-tester och utvinna användbara insikter * Äga och hantera produktbackloggar, sätta prioriteringar och leverera enligt KPI:er * Hålla sig uppdaterad om konkurrenternas drag inom casual- och multiplayer-spel Vad behöver du? * Kandidatexamen inom ett relevant område (företrädesvis teknik, ekonomi eller speldesign) * 3+ års erfarenhet av produktledning, helst inom live-mobilspel * Bekantskap med multiplayer-speldynamik och monetariseringsstrategier * Förmåga att balansera ekonomi i spelet och progressionssystem (uppdrag, belöningar, turneringar) * Starka analytiska färdigheter och erfarenhet av att arbeta med data för att vägleda beslut
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Driva hela livscykeln för klassiska titlar från idé till live-drift
- Designa funktioner och spelmekaniker för att fördjupa engagemanget
- Skapa mockups och användarflöden för förbättringar av spelsystemet och events
- Samarbeta med analys-, design-, teknik- och konstteam
- Övervaka prestanda i spelet och köra A/B-tester
- Hantera produktbackloggar, sätta prioriteringar och leverera enligt KPI:er
- Hålla koll på konkurrenternas drag inom casual- och multiplayer-spel
Krav
- Kandidatexamen inom ett relevant område (företrädesvis teknik, ekonomi eller speldesign)
- 3+ års erfarenhet av produktledning, helst inom live-mobilspel
- Bekantskap med multiplayer-speldynamik och monetariseringsstrategier
- Förmåga att balansera ekonomi i spelet och progressionssystem (uppdrag, belöningar, turneringar)
- Starka analytiska färdigheter och erfarenhet av att arbeta med data för att vägleda beslut
Kompetenser & tekniker
Utbildningsnivå
Kandidat
Relaterade möjligheter
Hitta fler möjligheter som matchar dina intressen och färdigheter