
Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).
| \n\n---\n\n Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | \n\n---\n\n Median | \n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| Från jobbannons (Senior) | €10 266/per månad | €12 731/per månad | €15 196/per månad |
Zynga söker en erfaren Principal Systems Designer för att arbeta med ett av våra nya mobilspel. Denna roll leder och deltar i direkt design och kreativ input gällande innehåll och systemdesign i spelet. Vad du kommer att göra: - Skapa eller anpassa spelfunktioner och storskaliga system för att fungera med spelet - Skriva användarupplevelseberättelser och designdokumentation för nya funktioner och system - Äga, driva och samarbeta med andra discipliner för systemutveckling - Arbeta nära andra discipliner för att designa och prototypa nytt gameplay och system - Skapa flexibla kalkylblad och modeller för att balansera sofistikerade system - Designa och balansera innehåll för nya system - Skapa och förbättra verktyg för att göra designpipelinen snabbare och mer effektiv för teamet - Vara förespråkare för god designpraxis i hela studion - Presentera nya idéer för teamet/leda brainstorming-sessioner - Analysera realtidsfeedback och mätvärden, och justera speldesignen därefter samtidigt som live-spelbalansen upprätthålls - Hålla sig uppdaterad med Game Design-litteratur och standardmetodiker för att vara en evangelist för hantverket speldesign Vad du bidrar med: - Minst 6 års relevant erfarenhet - Starka muntliga, skriftliga och interpersonella kommunikationsfärdigheter - Expert på matematik, nivåer och formler i spelmiljö - Innehar omfattande kunskap om spel och strategier - God kunskap om spelbalansering och pacing - Översätter direkta konsumentinsikter, marknadsdata och analys till kreativa designlösningar - Passionerad spelare - 2+ lanserade spel Vad vi erbjuder dig: - Löneintervallet för denna position i Kalifornien vid anställningens början förväntas vara mellan 123 200 och 182 360 USD per år. - Sjukvårds-, tandvårds-, syn- och grundläggande livförsäkring - 14 betalda helgdagar per kalenderår - Betald semester per kalenderår (mellan 15 och 25 dagar) - Upp till 10 betalda sjukdagar per kalenderår - Betald föräldra- och compassionate leave - Välmåendeprogram för psykisk hälsa och annat wellness-stöd - Familjeplaneringsstöd via Maven - Pendlarförmåner - Ersättning för fitnessrelaterade utgifter.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Skapa eller anpassa spelfunktioner och storskaliga system
- Skriva användarupplevelseberättelser och designdokumentation
- Samarbeta med andra discipliner för systemutveckling och prototypning
- Skapa flexibla kalkylblad och modeller för att balansera sofistikerade system
- Designa och balansera innehåll för nya system
- Förbättra verktyg i designpipelinen för teamets effektivitet
- Vara förespråkare för god designpraxis i studion
- Presentera nya idéer och leda brainstorming-sessioner
- Analysera realtidsfeedback och mätvärden för att justera speldesignen
- Hålla sig uppdaterad med Game Design-litteratur och metodik
Krav
- Minst 6 års relevant erfarenhet
- Starka muntliga, skriftliga och interpersonella kommunikationsfärdigheter
- Expert på matematik, nivåer och formler i spelmiljö
- Omfattande kunskap om spel och strategier
- God kunskap om spelbalansering och pacing
- Förmåga att översätta konsumentinsikter och marknadsdata till kreativa designlösningar
- Passionerad spelare
- 2+ lanserade spel
Kompetenser & tekniker

Relaterade möjligheter
Hitta fler möjligheter som matchar dina intressen och färdigheter