
Senior Engine Programmer - Supercell Oy - Helsingfors, Finland
Engine Programmer
Tryck på det här kortet för lönediagram och fullständiga ersättningsdetaljer.
Expandera för full lönekontext
Se marknadsposition, jämförelsegraf för lönespann och lokaliserad lönenarrativ.
Jobbeskrivning
Etsimme kokenutta pelimoottoriohjelmoijaa liittymään yhteen sisäisistä moottoritiimeistämme, jotka vastaavat Supercellin omistetun pelimoottorin ytimen ja alustakerroksen kehittämisestä. Tiimit ovat itsenäisiä ja ylläpitävät sisäistä teknologiasettiämme sekä työskentelevät saumattomasti pelitiimiemme kanssa pelien kehittämisen mullistamiseksi. Työskentelet ensisijaisesti monialustaisen C++-pelimoottorimme parissa. Odotamme sinun kehittävän, ylläpitävän ja parantavan ydinsysteemejä, suunnittelevan ja kehittävän alustojen abstraktioita iOS:lle, Androidille, Windowsille ja macOS:lle, työskentelevän muistinhallinnan, säikeistys-/työjärjestelmien, resurssien latauksen ja suorituskykykriittisen infrastrukturin parissa. Teet tiivistä yhteistyötä pelitiimien kanssa tunnistaaksesi pullonkauloja ja parantaaksesi kehityssykliä, vakautta ja käytettävyyttä. Parannat kehittäjätyönkulkuja ja työkaluja tehdäksemme moottoristamme houkuttelevan vaihtoehdon valmiille ratkaisuille. Modernisoit jatkuvasti suurta, pitkäikäistä koodipohjaa ja tuet samalla live-pelejä tuotannossa.
Företagsinformation
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Helsingfors, Finland | 211 |
| London, Storbritannien | 54 |
| Distans - Globalt | 22 |
| Helsinki, Finland | 7 |
| Shanghai, Kina | 5 |
| San Francisco, USA | 5 |
| Seoul, Korea | 3 |
| Helsingfors, Suomi | 2 |
| Distans - Europa | 2 |
| London, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Seoul, Sydkorea | 1 |
| Distans - Globaali | 1 |
| Seoul, Etelä-Korea | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| HR-specialist | 24 |
| Systemutvecklare | 23 |
| Marknadsföringsspecialist | 16 |
| Produktchef | 15 |
| Mjukvaruingenjör | 6 |
| Produktdesigner | 4 |
| Praktikant | 4 |
| Projektledare | 3 |
| Community Manager | 3 |
| Designer | 3 |
| Chef | 3 |
| Dataingenjör | 3 |
| Dataanalytiker | 3 |
| Data Scientist | 3 |
| Spelutvecklare | 3 |
| Forskare | 3 |
| Företag | 2 |
| Spelprogrammer | 2 |
| Produktchefpraktikant | 2 |
| Produktmarknadsföringschef | 2 |
| Live Ops Designer | 2 |
| Marknadsföringsproducent | 2 |
| Software Engineer | 2 |
| Live Ops Manager | 2 |
| Serveringenjör | 2 |
| Senior Game Producer | 2 |
| Marknads- och konkurrentintelligensanalytiker | 2 |
| Verktyg & Automationsansvarig | 2 |
| Innehållsproduktionschef | 2 |
| Data Analyst | 2 |
| Spelprogrammerare | 2 |
| Lead Audio Designer | 2 |
| Teknisk konstnär | 1 |
| Kreativ producent | 1 |
| Jobbmöjligheter | 1 |
| Analytiker, Strategiska Insikter | 1 |
| Byggingenjör | 1 |
| Betalningsansvarig | 1 |
| Game Lead | 1 |
| Senior Software Engineer | 1 |
| Art Director | 1 |
| LLM-ingenjör | 1 |
| Dataingenjörspraktikant | 1 |
| Kontor | 1 |
| Head of R&D | 1 |
| Konstnärlig | 1 |
| Game Producer | 1 |
| Head of Tech & Quality | 1 |
| Specialist på flytt- och familjestöd | 1 |
| Företagsvarumärkeschef | 1 |
| Meta-programmer | 1 |
| Team Support Lead | 1 |
| Systemanalytiker | 1 |
| Ledare för Art Lab | 1 |
| App Store Optimization Lead | 1 |
| Koordinator | 1 |
| Senior Accounts Payable Manager | 1 |
| Revisor | 1 |
| Plattformsamarbeten | 1 |
| Hälsovård | 1 |
| Produktstödchef | 1 |
| Senior Game Tester | 1 |
| Joining Supercell | 1 |
| Engine Programmer | 1 |
| Kommunikationsspecialist | 1 |
| Spelkonstnär | 1 |
| Living in London | 1 |
| Speldesigner | 1 |
| Regional marknadsföringschef | 1 |
| Verktygsprogrammerare | 1 |
| Senior Server Engineer | 1 |
| Kontorsverksamhetschef | 1 |
| Esports-ansvarig | 1 |
| Databasutekniker | 1 |
| Senior Rendering Engineer | 1 |
| Affärschef | 1 |
| Server Tools Lead | 1 |
| Chef för underhållning och partnerskap | 1 |
| Senior VFX Artist | 1 |
| Performance Marketing Manager | 1 |
| Personalchef | 1 |
| DevOps-ingenjör | 1 |
| Benefitschef | 1 |
| Säkerhetsingenjör | 1 |
| Konceptkonstnär | 1 |
| Ledare | 1 |
| Marknadsföringspraktikant | 1 |
| Senior Product Manager | 1 |
| Marknadsf 6ringsspecialist | 1 |
| Produktionssamordnare | 1 |
| Senior Performance Marketing Manager | 1 |
| Animator | 1 |
| Innehållsflödesingenjör | 1 |
| Vice President | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Data- och insiktsansvarig | 1 |
| Karriärer | 1 |
| Kontorspositioner | 1 |
| Head of Performance Marketing | 1 |
| 3D-karaktärsartist | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Medelnivå | 58 |
| Chef | 12 |
| Senior | 3 |
| Praktikant | 2 |
| Företagsledare | 1 |
Supercell Oy finns med i 315 indexerade jobbannonser i JobCrawls Finlandsdata sedan oktober 2023. I det historiska indexet är de starkaste platssignalerna för den här arbetsgivaren Helsingfors, Finland, London, Storbritannien, och Distans - Globalt.
Om
Innehåller uppgifter från det finska handelsregistret.
Osakeyhtiö
IT-konsultverksamhet
Finansiell översikt (2024)
Supercell Oy var lönsamt 2024 med en omsättning på €1694.5M och en vinstmarginal på 0.1%.
Visade data baseras på historiska jobbannonser från vår databas.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Utveckla, underhålla och förbättra kärnsystem för motorn som används i alla våra spel
- Designa och utveckla plattformsabstraktioner för iOS, Android, Windows och macOS
- Arbeta med runtime-system som minneshantering, trådning/jobbsystem, tillgångshantering och prestandakritisk infrastruktur
- Samarbeta nära med spelteam för att identifiera flaskhalsar och förbättra utvecklingshastighet, stabilitet och användbarhet
- Förbättra utvecklararbetsflöden och verktyg för att göra vår motor till ett attraktivt alternativ till färdiga lösningar
- Modernisera kontinuerligt en stor, långlivad kodbas samtidigt som vi stödjer live-spel i produktion
Krav
- Erfarenhet av interna eller proprietära spelmotorer
- Stark professionell erfarenhet av C++ i produktionsmiljöer
- Erfarenhet av att arbeta med stora, befintliga kodbaser och förmåga att förbättra dem stegvis
- Solid förståelse för kärnsystem i motorn (t.ex. minne, trådning, tillgångshantering, runtime-arkitektur)
- Erfarenhet av att designa eller arbeta med plattformsövergripande system, särskilt för mobiler (iOS/Android) och stationär dator (Windows/macOS)
Kompetenser och tekniker
Utbildningsnivå
None required