Swarmia grundades för att hjälpa ingenjörsorganisationer att leverera exceptionell mjukvara i en hållbar takt. Som Swarmia-ingenjörer bygger vi inte bara en plattform för våra kunder utan även för oss själva.
Vi har samlat in €10M i Series A-finansiering i juni 2025 och växer snabbt. För att hjälpa skala och utöka produkten söker vi flera Senior Software Engineers som är båda generalister och specialister: du vet lite om allt och mycket om något.
ABOUT SWARMIA
Swarmia är en SaaS-produkt som ger ingenjörsorganisationer den insyn de behöver för att leverera snabbare utan att kompromissa kultur eller kvalitet. Våra kunder inkluderar några av världens bästa mjukvaruföretag såsom Miro, Superhuman och Bolt.
Vi är ett erfaret team av ingenjörer som bryr oss om vårt hantverk. Vi praktiserar det vi predikar: vi använder Swarmia för att bygga Swarmia https://www.swarmia.com/blog/how-we-use-swarmia-at-swarmia/, och vi har kommit fram till hur man levererar snabbt samtidigt som teknisk skuld hålls låg och vår balans mellan arbete och privatliv är hälsosam.
ROLLEN OCH ARBETSSÄTT
Du kommer arbeta över hela stacken — från databasschemat till UI-komponenter — och leverera funktioner som direkt påverkar hur ingenjörsteam arbetar. Vi är generalister som råkar vara specialiserade inom olika områden, och vi förväntar oss att alla är bekväma med att äga projekt från start till mål.
Varje fredag demonstrerar vi vad vi byggt den veckan. Folk är verkligen stolta över sitt arbete. Det här är kulturen vi skapat: lösa verkliga kundproblem, leverera kontinuerligt och hålla en hållbar takt. Inga påhittade deadlines, solo-projekt eller onödig byråkrati.
Vi värdesätter initiativ, ägande, transparens, feedback och samarbete. När du ser något som är trasigt fixar du det. När du ser en utmaning i horisonten diskuterar du den med teamet och börjar lösa den. Vi har tillräckligt med processer för att inte behöva oroa oss för grunderna, men total frihet att påverka vad som verkligen betyder något.
UPPGIFTER DU KOMMER GÖRA
- Gå med andra ingenjörer, designers och produktledning och definiera produktens riktning och funktioner vi bygger
- Idé och implementera förbättringar i produkten tillsammans med teamet – vi föredrar samarbetsinriktad problemlösning framför siloarbete
- Bygg integrationer till HR-system så att stora organisationer kan automatiskt synkronisera sin teamstruktur till Swarmia
- Bygg stöd för kontextuell produktdokumentation i Swarmia-appen
- Bygg en LLM-baserad tjänst eller en gammal maskininlärningsmodell för automatisk kategorisering av pull requests eller ärenden
- Utöka behörighetskontroll så att nya Swarmia-användare enkelt kan delegera uppgifter
- Fördjupa dig i produktanalys för att identifiera flaskhalsar i Swarmias adoption
- Bygg verktyg som gör att kollegor kan fatta data-drivna beslut om produktutveckling
- Visa signaler från produkten till försäljning och kundframgång för att hjälpa dem rikta white-glove service
- Bygg och underhåll ETL-pipelines som synkroniserar data från olika system till ett BigQuery-datalager
- Designa datas modeller och transformationer som ger rena, tillförlitliga dataset för vår analys
- Optimera BigQuery-arbetsbelastningar och schema för att hålla kostnaderna i schack när datavolymerna ökar
- Implementera datakvalitetskontroller och övervakning så att data i vårt lager förblir tillförlitlig
- Look near: Ser du en nedgång i en kritisk användarintroduktion? Fixa det!
- Look far: Ser volymen av produkttelemetri som gör att det tar över? Undersök trenden och arbeta med teamet för att åtgärda innan det blir ett problem.
VARFÖR DU SKA GÅ MED I SWARMIA
Produkten: Du får arbeta inom ett område som är relevant och intressant för mjukvaruingenjörer. Swarmia är inte ett verktyg för att ranka enskilda ingenjörer eller bara en dashboard för ledarskap – vi levererar användbara insikter och verktyg för hela ingenjörsorganisationen. Som ingenjör förstår du problemrymden.
Utvecklarupplevelsen: Eftersom vår produkt handlar om vettig mjukvaruutveckling tar vi våra egna metoder på allvar. Vi är noga med hur vi arbetar, men processer är inte tyngre än vad som behövs. Som en av våra ingenjörer beskrev: ”Det känns som om en grupp vuxna har gått samman och lagt mycket tid på att lista ut hur man gör denna mjukvara bra.”
Människorna: Du får mycket erfarna kollegor med bred kompetens och olika bakgrunder. Vi strävar efter att anställa och behålla smarta, vänliga och hjälpsamma personer som garanterat lär dig något och lär sig något av dig.
Kommunikation: Den psykologiska säkerheten här är verklig — folk säger ifrån utan rädsla, och vi försöker snabbt nya saker och kastar dem om de inte fungerar. Vi är djupt engagerade i produkten och kan ha meningsskiljaktigheter, men det görs alltid på ett professionellt och empatiskt sätt. Låg hierarki i praktiken. Ingen skuldbeläggande kultur.
transparencia: Vi tror på total transparens över avdelningar och ledarskap. Du får full tillgång till alla affärsnyckeltal, protokoll från ledningsgruppen och styrelsens protokoll. Vi bidrar alla genom att ha våra konversationer i offentliga Slack-kanaler, dela mötesanteckningar öppet och arbeta med RFC-dokument innan större förändringar genomförs.
Balans: Vi är ett startup med mognad av ett mer etablerat företag. Allt fungerar, din initiativförmåga är viktig. Vi upprätthåller en god balans mellan arbete och fritid, gör inte överarbete och behåller en hållbar takt utan att kompromissa med kvaliteten.
TEKNO STACK
Strict-mode TypeScript överallt med hög testtäckning. React frontend med Apollo och ett design-system som testats med React Testing Library. Node backend med Apollo Server, slonik och PostgreSQL. Infrastruktur automatiserad med Terraform på Google Cloud (GKE, PubSub) med automatiska distributioner till produktion efter varje ändring.
Vi förväntar oss inte att du kan alla dessa verktyg innan du söker – vi visar gärna hur det görs. Vi bryr oss mer om hur du tänker och hur snabbt du lär dig.
INTERVJUPROCESS
Vi vill se hur du arbetar, inte testa dina leetcode-färdigheter. Processen inkluderar:
1. Inledande samtal med rekryteraren för att lära känna dig och berätta mer om Swarmia.
2. Intervju med arbetschef — möte med 1–2 ingenjörsledare för att gå på djupet i din erfarenhet.
3. Teknisk intervju — inga live-programmeringsuppgifter eller hemarbete. Diskussion med 2 Swarmia-ingenjörer om mjukvaruutvecklingens fulla spektrum – frontend, backend, säkerhet, testning, DevOps och mjukvaruingenjörsmetoder — utformad för att utforska dina styrkor och ge utrymme att visa vad du kan.
4. Ledarskapsintervju — en kort diskussion med vår VD och chef för teknik för att bedöma kulturkemi.
Vi förbereder dig för varje omgång och ger feedback oavsett utfall. Vi strävar efter att svara inom 1–2 dagar. Våra intervjuer är en tvåvägsdialog – varje steg är en chans för dig att lära känna oss lika mycket som vi lär känna dig.
DE DIN FÖRSTA MÅNADERNA PÅ SWARMIA
Ditt utvecklingsmiljö startas upp med ett enda skript. Du kommer att göra din första ändring dag 1. Under dina första 90 dagar levererar du alltmer komplexa funktioner — från enkla uppdateringar till framträdande funktioner.
Du får en tilldelad onboardingen-buddy i teamet, samt hela teamet som kör utbildningar om vår kultur, produkt och arkitektur. Du har regelbundna 1:1s med din teamledare för kalibrering och feedback.
FÖRDELAR
- 70-90k€ årslön + betydelsefullt aktieägande.
- Betald årlig semester med 10 extra dagar för nya anställda.
- Flexibel balans mellan distans/arbetet — hela produkt- och teknikorganisationen är baserad i Finland. Vi värdesätter möten med kollegor fysiskt, men du behöver inte komma till Helsingfors-kontoret varje dag.
- Bra balans mellan arbete och fritid — vi är en startup, men arbetar inte i ohållbar takt.
Swarmia erbjuder lika möjligheter till anställning för alla anställda och sökande oavsett ras, färg, religion, kön, nationalitet, ålder, funktionsnedsättning, genetik, sexuell läggning, könsidentitet eller könsuttryck. Vi är engagerade i en mångfald och inkluderande arbetsstyrka och välkomnar människor från alla bakgrunder, erfarenheter, perspektiv och förmågor.