
Live Ops-designer
Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).
| \n\n---\n\n Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | \n\n---\n\n Median | \n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| Lön i vår data — anges ej i annonsen (Medelnivå) | €219/per månad | €242/per månad | €265/per månad |
Vi söker en Live Ops Game Designer till Hay Day-teamet för att driva spelarengagemang och affärstillväxt genom live-operationer och monetäriseringsinitiativ. Som Live Ops-designer äger och utför du flera områden av spelet, samtidigt som du erbjuder oöverträffade spelupplevelser. Du kommer att få drömma upp och bygga färska, innovativa event som håller våra spelare överraskade och underhållna. Samtidigt kommer du ständigt att iterera vårt live ops-ramverk för att säkerställa att det fungerar som en plattform av hög kvalitet för våra mest lojala fans, såväl som för dem som precis har anslutit sig till gården. Att balansera spelupplevelser i världsklass med affärstillväxt bör vara en självklarhet för dig. Du designar så att spelarna investerar i spelet för att de älskar det, i vetskap om att det kommer att berika deras resa i åratal framöver. Vi söker en designer driven av en passion för att skapa spelupplevelser i världsklass. Du bör vara någon som tar Hay Day på allvar men inser att en gnutta fånighet är avgörande för sann framgång. Du överväger naturligt alla extremfall men förstår att arbete i isolering alltid skapar blinda fläckar. Om du besitter exceptionell talang, ett tillväxtorienterat tankesätt och drivkraften att tackla anmärkningsvärt svåra designhinder samtidigt som du har roligt, är det dags för dig att gå med på vår gård! Vad du kommer att göra - Samarbeta med Hay Day Live Ops-teamet för att planera och underhålla kalendern, balansera event, ekonomi och innehållslanseringar så att spelarna alltid har något nytt att engagera sig i. - Planera och utföra sätt att leverera nya spelupplevelser genom att kreativt remixa befintliga spelmöjligheter. - Generera kreativa designidéer för nya event och monetäriseringsmekaniker. - Planera designen av live ops-ekonomin och säkerställa att spelarna alltid har intuitiva incitament att engagera sig i kalendern. - Arbeta nära marknadsföringen för att samordna eventnarrativ, timing och budskap, så att spelarna får en konsekvent och begriplig upplevelse i hela spelet. - Proaktivt samordna med det bredare Hay Day-teamet för att hålla live ops-planerna i linje med allt annat som händer i spelet. - Iterera designer kollaborativt och fortsätta utveckla dem. - Snabbt dekonstruera nyckelspel och marknadsskiften och dela insikter med teamet. - Delta i att forma spelets övergripande riktning som en integrerad del av designteamet. - Hjälpa teamet att utnyttja AI-verktyg och utveckla automatiseringslösningar. - Odla en kultur av inkludering, där bra idéer kan komma från vem som helst. Vad du har - Minst 5 års erfarenhet av live-service, free-to-play mobilspel. - Dokumenterad erfarenhet av att driva och växa ett live free-to-play-spel. - Erfarenhet av live ops-verktyg. - Djup förståelse för engagemangsdrivare i live-service-spel. - Starka analytiska färdigheter med förmåga att tillämpa dem i ditt arbete. - Outtröttlig problemlösare som inte är rädd för att be om hjälp. - Skarp kommunikatör som ramar in motstridiga perspektiv och avvägningar koncist. - Tålmodig samarbetspartner som lyssnar först, lyfter andra och alltid erbjuder hjälp. - Intresse för och tidigare erfarenhet av AI-verktyg. - Bekväm med tvetydighet och hög autonomi i en snabb miljö. Det vore bra om du också har - Erfarenhet av att arbeta inom en långlivad kodbas och designsystem, och fylla i luckor vid behov. - Bakgrund inom free-to-play monetäriseringsdesign. - Erfarenhet av att balansera och iterera live-event genom testning. - Djup kunskap om Hay Day/casual-genrens målgrupper. - Erfarenhet av att lansera större spel Funktioner eller spel. - UX- & UI-designerfarenhet.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Planera och underhålla live ops-kalendern, balansera event, ekonomi och innehållslanseringar
- Leverera nya spelupplevelser genom att remixa befintliga spelmöjligheter
- Generera designidéer för nya event och monetäriseringsmekaniker
- Planera designen av live ops-ekonomin och incitament
- Samordna eventnarrativ och budskap med marknadsföringen
- Samordna live ops-planer med det bredare Hay Day-teamet
- Iterera och utveckla designer kollaborativt
- Analysera nyckelspel och marknadsskiften för att dela insikter
- Bidra till spelets övergripande riktning
- Utnyttja AI-verktyg och utveckla automatiseringslösningar
- Främja en kultur av inkludering
Krav
- Minst 5 års erfarenhet av live-service, free-to-play mobilspel
- Dokumenterad erfarenhet av att driva och växa ett live free-to-play-spel
- Erfarenhet av live ops-verktyg
- Djup förståelse för engagemangsdrivare i live-service-spel
- Starka analytiska färdigheter
- Förmåga till problemlösning
- Starka kommunikationsfärdigheter
- Erfarenhet av AI-verktyg
- Förmåga att arbeta med tvetydighet och hög autonomi
Kompetenser & tekniker

Relaterade möjligheter
Hitta fler möjligheter som matchar dina intressen och färdigheter