Quch Labs Oy-logotyp
Beräknad månadslön
Uppskattat €4 250 - €4 850
Publicerad 5 augusti 2026 · för 2 dagar sedanSenast sedd 7 augusti 2026Beräknat utgångsdatum 9 september 2026

Produktdesigner

Senior produktdesigner
Helsingfors, Finland
Hybrid · Design
Heltid · Senior
Engelska
Ingen personalhantering
Hur denna lön står sig i jämförelse
Lönekontext: Produktdesigner

Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).

Löneanalys

Löneerbjudandet i den här annonsen jämfört med referensen "Marknadsgenomsnitt: Senior-nivå": mittpunkten ligger cirka 97 % under referensnivån. Samtidigt ligger erbjudandet under marknadsintervallet (€9 043–€13 528). Erbjudandets löneintervall (€354–€404) är smalare än marknaden, vilket tyder på mindre variation. Referensen bygger på 1 jämförbara annonser.

Månadslönjämförelse för Produktdesigner
\n\n---\n\n MarknadNedre gräns (25:e percentilen)\n\n---\n\n Median\n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen)
Marknadssnitt: Produktdesigner€3 150/per månad€5 125/per månad€11 420/per månad
Lön i vår data — anges ej i annonsen (Senior)€354/per månad€379/per månad€404/per månad
Om rollen

Det svåra problemet först: ingenjörer levererar snabbt med AI, och designen måste hålla jämna steg utan att kvaliteten sjunker. Få team har löst detta väl. Att göra det är kärnan i denna roll och anledningen till att den finns. Vad vi bygger Människor och AI-shoppare förväntar sig båda mer av produktinnehåll: rikare bilder och video, maskinläsbar data, tillgänglig online och bortom. Varumärken och återförsäljare behöver att den datan som innehåll är korrekt, komplett och finns överallt, automatiskt. Det är Syncle. Vi är ett B2B SaaS-företag med 3 miljoner euro i ARR, med en stabil plattform och över 500 kunder, inklusive L'Oréal, KICKS, Bosch och Elkjøp. Vi stöds av Vendep Capital och Ampli Ventures. I april 2026 lanserade vi en ny produktyta som omformar arbetsflödet för innehåll för varumärken och återförsäljare: mer automatiserat, mer konfigurerbart, och når marknader som vi inte kunde betjäna tidigare. Vår produkt ligger bakom en inloggning, så du kan inte utforska den utifrån. Vi kommer att guida dig genom den ordentligt under processen, så att du ser det verkliga fallet i detalj. Rollen Detta är en grundande designroll. Vi publicerar den som Senior produktdesigner eftersom det är den nivån vi anställer på, men i praktiken är du vår grundande designer. Vi har haft designers, men aldrig en riktig designfunktion. Vi har varit ett ingenjörsledd produktteam, designen reagerade på beslut snarare än att forma dem, och hantverket hade aldrig en ägare. Du ändrar på det. Head of Product, Head of Technology och VD:n stöder att ge designen en verklig ställning, så du bygger funktionen istället för att kämpa för tillåtelse. Du äger produktupplevelsen från slut till slut. Duken är komplex B2B-programvara: instrumentpaneler, konfiguration, datamappning och syndikering, inte en konsumentapp eller en marknadsföringssida. Hantverket är att få komplexa arbetsflöden att kännas uppenbara. Du rapporterar till Head of Product och arbetar dagligen med produktcheferna och våra ingenjörer. Produkt- och ingenjörsteamet består av ett dussin personer. För tillfället är du designfunktionen, och det är lockelsen. Vad du äger - Produktupplevelsen. Det kundvända gränssnittet, från slut till slut. Ditt första och största jobb är den nya kärnprodukten: medvetet grov idag, används av varje kund vi skriver kontrakt med. Att ta den från grov till genuint bra, och bygga processen runt det, är arbetet. - Designsystemet. I hyfsat skick, men ännu inte byggt för AI-eran. Äg det och driv det vidare, sätt standarderna. - Gränssnittet mellan design och bygge. Ingenjörer levererar snabbt med AI-verktyg. Överlämningen fungerar idag, men inte i den takt som den ökande hastigheten kräver. Att hålla design och bygge synkroniserade, snabbt och utan att förlora precision, är för dig att lösa. Det är den svåraste delen och förhoppningsvis den mest givande. - Användarförståelse. Produktteamet äger affärsdelen och problemområdet, men inte hur produkten ser ut och känns. Du driver din egen forskning och pratar med kunder direkt, istället för att få slutsatser eller anteckningar överlämnade. Vad vi letar efter - Produkt- och designomdöme. Du fattar starka beslut självständigt och kopplar design till resultat. Du grundar idéer i verkligheten: den sällsynta förmågan är att göra koncept genomförbara och värda att bygga, inte bara vilda. - AI-native hantverk. Flytande i Figma och dagens AI-designverktyg, men inte bunden till något. Verktygsstacken är öppen för diskussion. Det som räknas är output: fungerande, högupplösta prototyper som ingenjörer kan bygga direkt från. Du styr AI mot din vision och kvalitet, inte generisk output. - En självständig operatör. Du äger forskning, hantverk, system och process, och sätter standarden allt eftersom. Ingen designchef behövs. - Ett grundande mindset, intjänat i praktiken. Du har byggt i genuint ostrukturerade miljöer, en startup eller liknande, där tvetydighet ger dig energi. Detta passar inte om din bakgrund enbart är stora företag där ramarna redan är tydliga. Varför denna roll De flesta designroller innebär att man går med i en funktion som redan finns. Här bygger du den i praktiken och väljer vad den byggs med på en setup som ingen är låst vid. Riktig autonomi och riktigt förtroende. Vi mäter resultat, inte aktivitet. Vi är direkta, har lågt ego och tar arbetet på allvar utan att ta oss själva på för stort allvar. Vi tror att kvaliteten på det vi bygger beror på hur vi behandlar varandra. Vad du får Ersättningen speglar rollen och den erfarenhet du bidrar med, plus betydande aktieoptioner. Erbjudandet är ägarskap: designens första riktiga plats på Syncle, och utrymme att växa in i att leda funktionen. Dessutom sjukvård, lunchkuponger och ett kontor i Helsingfors på Bulevardi med frukost och gym. Vi är hybrida. Det mesta arbetet kan ske var som helst, men design beror på nära kontakt med andra teammedlemmar, så vi vill att du finns i närheten tillräckligt ofta för det, utan fast schema. Du skulle vara baserad i Finland, helst i Helsingforsregionen, även om det sistnämnda inte är ett absolut krav. Vi arbetar på engelska, och teamet är ungefär hälften finländskt, hälften internationellt, så du behöver inte kunna finska för att passa in. Hur man ansöker Vi kan inte sponsra visum eller relokering just nu, så du behöver ha befintlig rätt att arbeta i EU och Finland. Skicka oss: - Din LinkedIn - Din portfolio eller ett arbetsexempel - En kort not, men inte ett formellt personligt brev. Skriv som du skulle skriva ett e-postmeddelande. Berätta hur du faktiskt använder AI i ditt designarbete idag, vad du kan visa oss (repos, prototyper, texter, demon, portfolio) och varför denna roll passar där du är just nu. Vi värderar levererat arbete över puts. Sidoprojekt på GitHub, saker i demostadiet, markdown-sammanfattningar: dessa räknas långt mer än ett AI-genererat personligt brev. Vi anställer baserat på bevis och omdöme, inte på antal år. Processen är kort: ett första samtal med Head of Product, en session där vi går igenom ditt arbete och hur du tänker, en runda med en eller två framtida teamkollegor, och sedan en runda med den seniora ledningen. Vi bedömer hantverket utifrån dina egna exempel, inte gratisarbete på våra problem. Vi intervjuar under augusti, med finaler i september. Rätt person är viktigare än kalendern.

Jobbdetaljer

Ansvarsområden

  • Äga produktupplevelsen från slut till slut för B2B-programvara
  • Transformera kärnprodukten från grov till högkvalitativ
  • Äga och utveckla designsystemet för AI-eran
  • Optimera gränssnittet mellan design och bygge för hög ingenjörshastighet
  • Genomföra direkt användarundersökning och kundintervjuer

Krav

  • Produkt- och designomdöme
  • Flytande i Figma och AI-designverktyg
  • Förmåga att arbeta självständigt utan en designchef
  • Erfarenhet av att bygga i ostrukturerade miljöer (t.ex. startups)
  • Befintlig rätt att arbeta i EU och Finland

Kompetenser & tekniker

FigmaAI-designverktygB2B SaaS DesignAnvändarundersökningPrototyping

Rekryteringsprocess

  1. 1
    Första samtal med Head of Product
  2. 2
    Genomgång av arbete och tankeprocess
  3. 3
    Runda med framtida teamkollegor
  4. 4
    Runda med senior ledning
Seen 107 minutes agoContent Complete
Quch Labs Oy-logotyp
Quch LabsOy · 1 lediga tjänster
Topporter: Helsingfors, Finland · 1
Visa företag
Vanligaste rollerna
Software Engineer
1
Fördelning av senioritetsnivåer
Senior (1)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.