Genius Sports-logo

Tekoälyinsinööri - Genius Sports - New York, Yhdysvallat

Julkaistu: 23. heinäkuuta 2026
Julkaistu tänään
Viimeksi nähty crawlissa: 23. heinäkuuta 2026 (tänään)
Arvioitu päättymispäivä: 27. elokuuta 2026
Työskentelytapa
Rooli ja johtaminen
Roolitaso:Keskitaso
Esihenkilötaso:Ei henkilöstöjohtamista
Työsuhteen tyyppi
Kokemus
3 vuotta

Tehtävänkuvaus

Roolista - Tekoälyinsinööri, Sports AI Etsimme tekoälyinsinööriä Sports AI -tiimiimme auttamaan seuraavan sukupolven sovellettujen tekoälyjärjestelmien rakentamisessa, jotka tukevat urheiluanalyysia, automaatiota ja oivalluksia. Nämä järjestelmät käyttävät reaaliaikaista ja historiallista urheiludataa, mukaan lukien seurantadataa, jäsenneltyjä syötteitä, lähetysvideota, kommentaareja ja tekstiä, pelikontekstin ymmärtämiseen, avaintapahtumien tunnistamiseen ja rikastamiseen, tulevien tapahtumien todennäköisyyden arvioimiseen ja oivallusten luomiseen. Näiden järjestelmien tulokset ohjaavat useita tuotteita ja työnkulkuja, kuten sen ennustamista, mitkä pelit tai hetket ovat jännittävimpiä faneille, sekä manuaalisen play-by-play-tiedonkeruun osittain automatisointia CV/AI:n avulla. Rooli kattaa laajan joukon urheilumallinnus- ja automaatio-ongelmia useissa eri lajeissa, mukaan lukien jalkapallo, amerikkalainen jalkapallo ja koripallo. Tämä rooli sijoittuu koneoppimisen, tekoälyjärjestelmien suunnittelun ja tuotantotekniikan risteyskohtaan. Vastaat määritellyistä tekoälyjärjestelmistä päästä päähän: relevanttien mallinnusongelmien määrittelystä, tarvittavien tietoaineistojen rakentamisesta, mallien ja algoritmien kouluttamisesta ja koostamisesta, niitä ohjaavien päättelyputkien rakentamisesta sekä tulosten laadun ankarasta arvioinnista epätäydellistä, reaaliaikaista dataa vasten. Työskentelet haasteiden parissa, kuten signaalien yhdistäminen useista lähteistä, epävarmuuden ja epäjohdonmukaisuuden hallinta järjestelmien tuloksissa sekä tarkkuuden, viiveen ja luotettavuuden parantaminen reaaliaikaisissa tuotantoprosesseissa. Tässä roolissa käytännön ML/AI-työ on keskeistä: datan ymmärtäminen, mallien ja algoritmien kehittäminen, tulosten empiirinen arviointi ja iterointi tuotannossa. Sovellat myös kielimalleja (LLM) ja agenttipohjaisia työnkulkuja osana laajempaa tekoälyinsinööritaitoasi. Keskeiset vastuualueet - Vastaa sovelletusta tekoälytyöstä päästä päähän, datan tutkimisesta ja varhaisista prototyypeistä arviointiin, tuotanto-integraatioon ja iterointiin - Kehitä ja koostaa malleja, algoritmeja ja päättelyputkia, jotka muuntavat urheiludatan jäsennellyiksi tapahtumiksi, ennusteiksi, oivalluksiksi ja luottamusarvoisiksi tuloksiksi - Rakenna malleja ongelmiin, kuten tapahtumien tunnistus, tapahtumien todennäköisyyden arviointi, fanien kiinnostuksen ja innostuksen ennustaminen sekä manuaalisen play-by-play-tiedonkeruun automatisointi - Työskentele epätäydellisen, multimodalisen urheiludatan kanssa seurantajärjestelmistä, video- ja tietokonenäkötuloksista, äänestä, kommenteista, tekstistä ja jäsennellyistä syötteistä, mukaan lukien puutteelliset merkinnät ja monitulkintaiset reaaliaikaiset esimerkit - Määrittele ja käytä mittareita, arviointidataa ja vertailukohtia tekoälyjärjestelmän laadun mittaamiseen sekä malli-, algoritmi- ja tuotepäätösten ohjaamiseen - Kouluta, adaptoi, arvioi ja integroi ML-malleja ja tekoälykomponentteja, mukaan lukien monivaiheiset järjestelmät, joissa malli-, algoritmi- ja LLM/agenttitulokset koostetaan, validoidaan ja hienosäädetään - Suunnittele työnkulkuja, joissa käytetään ihmisen tekemää tarkistusta tai korjausdataa arvioinnin, mallin iteroinnin ja tuotantotulosten laadun parantamiseen - Työskentele läheisesti CV-insinöörien kanssa koulutusputkissa, merkintätyönkuluissa ja mallien käyttöönotto-malleissa - Tee yhteistyötä tuote-, dataplattforming-, infrastruktuuri- ja järjestelmäinsinöörien kanssa arvioitujen tekoälytulosten integroimiseksi reaaliaikaisiin urheilutuotteisiin ja automaatioprosesseihin - Menturoi juniori-tiimin jäseniä ja osallistu tiimin tiedonjakoon, katselmointeihin ja kokeiden suunnitteluun Kvalifikaatiot - Yli 3 vuoden kokemus tuotantotason ML-, CV- tai AI-järjestelmien rakentamisesta - Kyky kääntää epämääräiset urheilutuotetavoitteet konkreettisiksi ML-tehtäviksi, mukaan lukien ennustekohteen määrittely, oikean datan tunnistaminen, tulosten laadun mittaaminen ja tuotantovalmiiden ratkaisujen toimittaminen - Käytännön kokemus tuotantotason ML/AI-työstä, mukaan lukien tietoaineistojen rakentaminen, piirteiden ja merkintöjen määrittely, mallien koulutus ja käyttöönotto, tulosten empiirinen arviointi ja tekoälyominaisuuksien vieminen tuotantoon - Vahva mallinnusosaaminen syväoppimisen ja klassisen koneoppimisen välillä, kokemusta lähestymistapojen valinnasta datasyötteiden ja ongelman rakenteen perusteella - Kokemusta ennustavasta mallinnuksesta, tapahtumien tunnistuksesta, datan merkinnöistä, datan laadun parantamisesta ja kokeiden tulosten viestimisestä teknisille ja ei-teknisille sidosryhmille - Kyky arvioida tekoälyjärjestelmän laatua muutenkin kuin anekdoottisesti, mukaan lukien päättely monitulkintaisten tulosten, puutteellisten merkintöjen, epävarmuuden ja reaaliaikaisten tuotanto-kompromissien suhteen - Vahvat tuotantotekniikan perusteet, mukaan lukien testaus, havaittavuus, suorituskyky ja luotettavuus - Osoitettu kiinnostus LLM-mallien, uusimpien mallien, agenttipohjaisten tekoälyjärjestelmien ja kehityskehysten nopeasti kehittyvään maailmaan - Mukavuus työskennellä nopeasti liikkuvissa, iteratiivisissa ympäristöissä, joissa vaatimukset kehittyvät Toivottuja kvalifikaatioita - Käytännön kokemus LLM-integroiduista työnkuluista, LLM-rajapinnoista tai pilvipohjaisista tekoälyalustoista, kuten AWS Bedrock, agenttipohjaisista tekoälyjärjestelmistä, moniagenttijärjestelmistä tai LLM/agenttitulosten arvioinnista tuotantoprosesseissa - Kokemusta urheilun ymmärtämiseen liittyvistä ML/CV-alueista, kuten toimintojen tunnistus, sekvenssimallinnus, multimodalinen mallinnus, objektien tunnistus, seuranta tai pelaajien tunnistus - Kokemusta pelaajien seurantadatasta, urheiluanalyysistä, play-by-play-datasta, merkintäalustoista ja/tai ML-koulutusalustoista, kuten Union - Kokemusta yhteistyöstä CV-insinöörien kanssa tai CV-mallien tulosten integroinnista jatkokehityksen ML-työnkuluun - Kokemusta ihmisen tekemien tarkistus- tai korjausprosessien käytöstä tekoälyjärjestelmän laadun arvioinnissa ja parantamisessa - Kokemusta tuotantojärjestelmien rakentamisesta Rust-kielellä - Tutututut streaming-, tapahtumapohjaiset, audio/video- tai reaaliaikaiset datavirrat ovat eduksi - Tausta tai vahva kiinnostus urheiluun, erityisesti jalkapalloon, amerikkalaiseen jalkapalloon ja koripalloon

Yrityksen tiedot

Genius Sports-logo
Teknologia
Yrityksen Genius Sports avoimet tehtävät JobCrawls-palvelussa
SijaintiAktiiviset ilmoitukset
Etätyö - Globaali36
Yrityksen Genius Sports tehtäväjakauma JobCrawls-palvelussa
TehtävätyyppiAktiiviset ilmoitukset
Data Scientist2
Senior Software Engineer2
Treasury Manager2
Myyntijohtaja1
Vice President Inside Sales Channel Partnerships1
Ohjelmistosuunnittelija1
Kirjanpäsianalyytikko1
Finance Systems Manager1
Varastotyöntekijä ja Kokoonpanolinja Työntekijä1
Lähetysanalytikko1
Urheilutapahtuma-analyytikko1
Automaatioalustan insinööri1
Viestintäjohtaja1
lähetysinsinööri1
Vice President Business Technology1
Senior Verokonsultti1
Finance Manager1
Strateginen kasvu1
Tulojen kirjanpitäjä1
Data Science Manager1
Kyberturvallisuusriski-asiantuntija1
Projektikirjanpitäjä1
Tuotemarkkinointi1
Liiketoimintateknologian varatoimitusjohtaja1
Tuotepäällikkö1
Sisäisen tarkastuksen apulaisjohtaja1
Head of Football Partnerships1
Customer Success Manager1
Deal Desk -direktori1
Liiketoiminnan kehitysjohtaja1
Ohjelmistokehittäjä1
Salesforce-järjestelmänvalvoja1
Urheilukauppias1
Yrityksen Genius Sports tehtävätasojen jakauma JobCrawls-palvelussa
TehtävätasoAktiiviset ilmoitukset
Keskitaso36

Genius Sports 36 indeksoitua työpaikkailmoitusta JobCrawlsin Suomen aineistossa ajankohdasta lokakuu 2023 lähtien. Historiallisessa indeksissä vahvimmat sijaintisignaalit tälle työnantajalle ovat Etätyö - Globaali.

Näytetyt tiedot perustuvat tietokantamme aiempiin työpaikkailmoituksiin.

Työn tiedot

Vastuut

  • Vastata sovelletusta tekoälytyöstä päästä päähän datan tutkimisesta tuotanto-integraatioon
  • Kehittää malleja ja päättelyputkia urheiludatan muuntamiseksi jäsennellyiksi tapahtumiksi ja ennusteiksi
  • Rakenna malleja tapahtumien tunnistukseen, todennäköisyyden arviointiin ja fanien innostuksen ennustamiseen
  • Työskennellä multimodalisen urheiludatan kanssa, mukaan lukien seuranta, video, ääni ja teksti
  • Määritellä mittareita ja vertailukohtia tekoälyjärjestelmän laadun mittaamiseksi
  • Integroida ML-malleja ja tekoälykomponentteja, mukaan lukien LLM/agenttitulokset
  • Suunnitella ihmisen ohjaamia työnkulkuja mallien iterointiin ja laadun parantamiseen
  • Tehdä yhteistyötä CV-insinöörien kanssa koulutusputkien ja käyttöönoton suhteen
  • Tehdä yhteistyötä tuote- ja infrastruktuuri-insinöörien kanssa tekoälytulosten integroimiseksi reaaliaikaisiin tuotteisiin
  • Menturoida juniori-tiimin jäseniä ja osallistua tiedonjakoon

Vaatimukset

  • Yli 3 vuoden kokemus tuotantotason ML-, CV- tai AI-järjestelmien rakentamisesta
  • Kyky kääntää epämääräiset urheilutuotetavoitteet konkreettisiksi ML-tehtäviksi
  • Käytännön kokemus tuotantotason ML/AI-työstä, mukaan lukien tietoaineistojen rakentaminen, piirteiden/merkintöjen määrittely ja mallien käyttöönotto
  • Vahva mallinnusosaaminen syväoppimisen ja klassisen koneoppimisen välillä
  • Kokemusta ennustavasta mallinnuksesta, tapahtumien tunnistuksesta ja datan merkinnöistä
  • Kyky arvioida tekoälyjärjestelmän laatua mittareiden ja vertailukohtien avulla
  • Vahvat tuotantotekniikan perusteet (testaus, havaittavuus, suorituskyky, luotettavuus)
  • Kiinnostus kielimalleihin (LLM), agenttipohjaisiin tekoälyjärjestelmiin ja kehityskehyksiin

Taidot ja teknologiat

KoneoppiminenTietokonenäköSyväoppiminenKielimallit (LLM)Agenttipohjainen tekoälyAWS BedrockRustEnnustava mallinnusMultimodaalinen data
18 tuntia sittenContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.