
Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).
| \n\n---\n\n Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | \n\n---\n\n Median | \n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| Lön i vår data — anges ej i annonsen (Senior) | €422/per månad | €558/per månad | €693/per månad |
Led C++ mjukvaruingenjör (Gameplay) hos Playrix. Ledande mjukvaruingenjör är den tekniska utvecklingens motor och leder teamet vad gäller arkitektur, kvalitet, utvecklingskultur och ingenjörspraxis. Ansvarsområden inkluderar utveckling av funktioner för evenemang och minispel, teknisk optimering och stabilitet samt kärnspelens meta- och graphics-system. Arbetsuppgifter inkluderar personalledning (rekrytering, utvärdering), utveckla teamprocesser, producerande av arkitekturlösningar, snabb implementering, övervaka stabilitet och kvalitet i speldaktig mjukvara, kod- och desiggranskningar samt programmering/omkalibrering av speldesign. Krav: minst 3 års kommersiell C++-utveckling eller Unity-erfarenhet, produktionserfarenhet, minst ett års ledarskap (3+ programmerare). Fördelar: modern C++14/17, Unity/Unreal/Godot/Cocos2D/Defold, mobilcasual-spel, samt AI-verktyg (Cursor, Copilot). Erbjuds: öppen kommunikation, fokus på kodkvalitet, möjligheter till teknisk direktör- eller programmerings-/projektledning, samt tillgång till AI-verktyg. Arbetet är fjärr- eller kontorsbaserat; flexibelt schema, global fjärrkontor med vissa undantag, försäkring, betald semester och sjukdagar, gymförmån, språkkurser och företagsevenemang. Vi använder Cursor och AI-verktyg i utvecklingen och uppmuntrar till bästa praxis.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Personalansvar: ansvar för utveckling, rekrytering, utvärdering av teamet
- Utveckling av processer inom teamen (både på teamnivå och projektets övergripande utveckling)
- Produktion: lösa komplexa tekniska problem, utveckla arkitektur och säkerställa snabb implementering
- Övervaka stabilitet och kvalitet i spelmjukvara
- Genomföra kodgranskningar och designgranskningar
- Programmering och omstrukturering av spel-logik
Krav
- Minst 3 års erfarenhet av kommersiell C++-utveckling och/eller Unity
Kompetenser & tekniker

Relaterade möjligheter
Hitta fler möjligheter som matchar dina intressen och färdigheter