
Spelarkitekt
Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).
| \n\n---\n\n Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | \n\n---\n\n Median | \n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| Lön i vår data — anges ej i annonsen (Medelnivå) | €459/per månad | €584/per månad | €708/per månad |
Spelarkitekten kommer att vara ansvarig för att förverkliga den kreativa visionen för Merge Dragons inom dess tekniska struktur. Arkitekten ska säkerställa synkronisering och konsekvens i mycket komplexa programvarusystem genom att ge strategisk teknisk vägledning till utvecklingsteamen, mentora seniora ingenjörer och säkerställa att programvarulösningar uppfyller affärsmässiga och tekniska krav. Huvudsakliga ansvarsområden: -Definiera arkitektoniska standarder och ramverk för programvaruutveckling. -Leda utvecklingen av kritiska system som kräver hög tillförlitlighet. -Bidra till tekniska färdkartor och strategiska planeringssessioner. -Utvärdera och anta nya teknologier för att lösa affärsbehov. -Underlätta kunskapsutbyte och kompetensutveckling inom ingenjörsteamet. -Hålla uppsikt över projekttidsplaner och leveranser för att säkerställa kvalitet. -Ge tekniskt ledarskap och mentorskap till programvaruutvecklare. -Säkerställa den tekniska genomförbarheten och resursallokeringen för nya spelfunktioner. -Genomföra och le mycket komplexa projekt som kräver teknisk harmonisering av flera system och andra discipliner. -Bidra till tekniska program på företagsnivå och representera studions tekniska synpunkter. Krav på utbildning, färdigheter och erfarenhet: -Kandidatexamen i datavetenskap eller liknande område. -15+ års erfarenhet av programvaruutveckling eller liknande roll. -Vara en framstående expert inom teknisk arkitektur och programmering. -Tidigare erfarenhet av systemdesign och backend-integration är ett krav. -Måste ha en strategisk förståelse för speldesign och kunna engagera sig i projekt som omfattar kreativa och tekniska konstteam. -Måste ha ett praktiskt problemlösningsansats vid felsökning för att lösa komplexa tekniska problem. -Erfarenhet av prestationsledning, talangförvärv och mentorprocesser inom teknikteam. -Erfarenhet av intressenthantering och facilitering. Vad vi erbjuder dig: Hög konkurrenskraftig lön Privat sjukvård Företagsbonussystem Fantastisk kock på plats som serverar frukost, lunch och massor av godsaker Livförsäkring och ett förmånligt pensionssystem Sjukvårdsplan inklusive tandvårds- och optikskydd fantastisk teknik att arbeta med och konsoler att spela och koppla av med överallt där du tittar!
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Definiera arkitektoniska standarder och ramverk för programvaruutveckling
- Leda utvecklingen av kritiska system som kräver hög tillförlitlighet
- Bidra till tekniska färdkartor och strategisk planering
- Utvärdera och anta nya teknologier för att lösa affärsbehov
- Underlätta kunskapsutbyte och kompetensutveckling inom ingenjörsteamet
- Hålla uppsikt över projekttidsplaner och leveranser
- Ge tekniskt ledarskap och mentorskap till programvaruutvecklare
- Säkerställa teknisk genomförbarhet och resursallokering för nya spelfunktioner
- Leda komplexa projekt som kräver teknisk harmonisering av flera system
- Representera studions tekniska synpunkter i program på företagsnivå
Krav
- Kandidatexamen i datavetenskap eller liknande område
- 15+ års erfarenhet av programvaruutveckling eller liknande roll
- Expertis inom teknisk arkitektur och programmering
- Erfarenhet av systemdesign och backend-integration
- Strategisk förståelse för speldesign
- Praktiskt problemlösningsansats vid felsökning av komplexa tekniska problem
- Erfarenhet av prestationsledning, talangförvärv och mentorskap inom teknikteam
- Erfarenhet av intressenthantering och facilitering
Kompetenser & tekniker
Utbildningsnivå
Kandidat
Relaterade möjligheter
Hitta fler möjligheter som matchar dina intressen och färdigheter