Zynga-logo
Arvioitu kuukausipalkka
Arvioitu €5 505 - €8 500
Julkaistu 7. elokuuta 2026 · 0 päivää sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 11. syyskuuta 2026

Peliarkkitehti

Lontoo, Iso-Britannia
Hybridityö · Ohjelmistotekniikka
Kokoaikainen · Keskitaso
Englanti
Ei henkilöstöjohtamista
Alempi korkeakoulututkinto
15 vuoden kokemus
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: Peliarkkitehti

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle Peliarkkitehti
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Tietojemme mukainen palkka — ei mainittu ilmoituksessa (Keskitaso)€459/kuukaudessa€584/kuukaudessa€708/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

Peliarkkitehti on vastuussa Merge Dragonsin luovan vision toteuttamisesta sen teknisessä rakenteessa. Arkkitehti varmistaa synkronoinnin ja johdonmukaisuuden erittäin monimutkaisissa ohjelmistojärjestelmissä antamalla strategista teknistä ohjausta kehitystiimeille, mentoroiden seniori-insinöörejä ja varmistamalla, että ohjelmistoratkaisut vastaavat liiketoiminta- ja teknisiä vaatimuksia. Keskeiset vastuualueet: -Määrittää arkkitehtuuriset standardit ja kehykset ohjelmistokehitykselle. -Johtaa kriittisten, korkeaa luotettavuutta vaativien järjestelmien kehitystä. -Osallistuu teknisten tiekarttojen laatimiseen ja strategisiin suunnittelusessioihin. -Arvioi ja ottaa käyttöön uusia teknologioita liiketoiminnan tarpeiden ratkaisemiseksi. -Edistää tiedonjakoa ja osaamisen kehittämistä insinööritiimin sisällä. -Valvoo projektien aikatauluja ja toimituksia laadun varmistamiseksi. -Tarjoaa teknistä johtajuutta ja mentorointia ohjelmistokehittäjille. -Varmistaa uusien pelitoimintojen teknisen toteutettavuuden ja resurssien allokoinnin. -Suorittaa ja johtaa erittäin monimutkaisia projekteja, jotka vaativat useiden järjestelmien ja muiden alojen teknistä harmonisointia. -Osallistuu yritystason teknisiin ohjelmiin ja edustaa studion teknisiä näkemyksiä. Koulutus-, taito- ja kokemusvaatimukset: -Kandidaatin tutkinto tietojenkäsittelytieteessä tai vastaavassa alassa. -15+ vuoden kokemus ohjelmistokehityksestä tai vastaavasta roolista. -Erinomainen asiantuntemus teknisestä arkkitehtuurista ja ohjelmoinnista. -Aiempi kokemus järjestelmäsuunnittelusta ja backend-integraatiosta on välttämätön. -Strateginen ymmärrys pelisuunnittelusta ja kyky osallistua projekteihin, jotka kattavat luovat ja tekniset taidetiimit. -Käytännönläheinen ongelmanratkaisukyky debuggaamisessa monimutkaisten teknisten ongelmien ratkaisemiseksi. -Kokemus suorituskyvyn johtamisesta, osaajien hankinnasta ja mentorointiprosesseista teknisissä tiimeissä. -Kokemus sidosryhmien hallinnasta ja fasilitoinnista. Tarjoamme sinulle: Erittäin kilpailukykyinen palkka Yksityinen terveydenhuolto Yrityksen bonusjärjestelmä Upea onsite-kokki, joka tarjoilee aamiaisen, lounaan ja paljon herkkupaloja Henkivakuutus ja suotuisa eläkejärjestelmä Terveydenhuollon lisäetu, joka sisältää hammas- ja näköhuollon Upeaa tekniikkaa työskentelyyn sekä konsoleita pelaamiseen ja rentoutumiseen kaikkialla!

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Määrittää arkkitehtuuriset standardit ja kehykset ohjelmistokehitykselle
  • Johtaa kriittisten, korkeaa luotettavuutta vaativien järjestelmien kehitystä
  • Osallistua teknisten tiekarttojen ja strategisen suunnittelun laatimiseen
  • Arvioida ja ottaa käyttöön uusia teknologioita liiketoiminnan tarpeiden ratkaisemiseksi
  • Edistää tiedonjakoa ja osaamisen kehittämistä insinööritiimin sisällä
  • Valvoa projektien aikatauluja ja toimituksia
  • Tarjota teknistä johtajuutta ja mentorointia ohjelmistokehittäjille
  • Varmistaa uusien pelitoimintojen teknisen toteutettavuuden ja resurssien allokoinnin
  • Johtaa monimutkaisia projekteja, jotka vaativat useiden järjestelmien teknistä harmonisointia
  • Edustaa studion teknisiä näkemyksiä yritystason ohjelmissa

Vaatimukset

  • Kandidaatin tutkinto tietojenkäsittelytieteessä tai vastaavassa alassa
  • 15+ vuoden kokemus ohjelmistokehityksestä tai vastaavasta roolista
  • Asiantuntemus teknisestä arkkitehtuurista ja ohjelmoinnista
  • Kokemus järjestelmäsuunnittelusta ja backend-integraatiosta
  • Strateginen ymmärrys pelisuunnittelusta
  • Käytännönläheinen ongelmanratkaisukyky monimutkaisten teknisten ongelmien debuggaamisessa
  • Kokemus suorituskyvyn johtamisesta, osaajien hankinnasta ja mentoroinnista teknisissä tiimeissä
  • Kokemus sidosryhmien hallinnasta ja fasilitoinnista

Taidot ja teknologiat

Tekninen arkkitehtuuriOhjelmointiJärjestelmäsuunnitteluBackend-integraatioDebuggausSidosryhmien hallintaSuorituskyvyn johtaminen
Seen 17 hours agoContent Complete
Zynga-logo
Zynga · 11 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Helsinki, Suomi · 8 · Etätyö - Globaali · 3
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
Senior Economy Designer
1
Henkilöstöasiantuntija
1
3D-markkinointivideotaiteilija
1
Ohjelmistokehittäjä
1
Vice President
1
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (4)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.