TryHackMe-logo

Tuotesuunnittelija - TryHackMe - Lontoo, Iso-Britannia

Julkaistu: 26. kesäkuuta 2026
Julkaistu 27 päivää sitten
Viimeksi nähty crawlissa: 23. heinäkuuta 2026 (tänään)
Arvioitu päättymispäivä: 31. heinäkuuta 2026
Työskentelytapa
Rooli ja johtaminen
Roolitaso:Keskitaso
Esihenkilötaso:Ei henkilöstöjohtamista
Työsuhteen tyyppi
Kokemus
2 vuotta

Tehtävänkuvaus

Liity tuotetiimiimme TryHackMe auttaa miljoonia ihmisiä siirtymään kyberturvallisuuden aloittelijasta työvalmiiksi käytännönläheisen, pelillistetyn oppimisen avulla. Nykyään yli 8 miljoonaa käyttäjää hyödyntää TryHackMea kehittääkseen aitoja kyberturvallisuustaitoja. Etsimme Growth Designeria muokkaamaan kokemusta, joka muuttaa uudet rekisteröitymiset toistuviksi oppijoiksi ja lopulta maksaviksi asiakkaiksi. Suunnittelet järjestelmiä, jotka ohjaavat käyttäjiä ensimmäisestä klikkauksesta ensimmäiseen paluukertaan ja lopulta ensimmäiseen maksupäätökseen, työskennellen päästä päähän löytämisestä valmiiseen kokeiluun. Rooli Teet tiivistä yhteistyötä tuotehallinnan (PM) ja ohjelmistokehittäjien kanssa tiimeissä, jotka työskentelevät ydinkäyttäjäkokemuksen (B2C) parissa, erityisesti aktivoinnin ja monetisoinnin kanssa. Tämä sisältää pereytymisprosessit, maksumuurit ja tuotteen sisäiset konversiopisteet, jotka on säädetty sen mukaan, missä käyttäjä on ensimmäisten viikkojen aikana, eikä vain yhdessä kiinteässä hetkessä. - Suunnittele ja toteuta datalähtöisiä kokeiluja aktivoinnin, usean päivän paluun ja konversion osalta eri oppijasegmenteissä, luomalla nopeasti prototyyppejä, tekemällä A/B-testausta ja iteroimalla moniammatillisten kumppaneiden kanssa hypoteesien ja näyttöjen perusteella - Auta muotoilemaan tiimin strategia yhdessä PM:n, ohjelmistokehityksen ja datatiimin kanssa - Muunna käyttäytymisdata, huone- ja polkuanalytiikka sekä käyttäjäpalaute suunnitteluratkaisuiksi, jotka vähentävät kitkaa ja edistävät luottamusta palata ja lopulta tilata palvelu - Tee käyttäjätutkimuksia ja käytettävyystestejä pereytymisen, polkuvalintojen ja maksumuurien kitkan löytämiseksi, ja muuta havainnot suunnittelun iteraatioiksi ja uusiksi kokeiluideoiksi - Tee yhteistyötä sisältösuunnittelun kanssa huoneiden, ominaisuuskuvausten ja konversioviestinnän parissa, jotta kieli pysyy helposti ymmärrettävänä kyberturvallisuuden aloittelijoille - Luo aktivoinnin ja monetisoinnin suunnittelustandardeja, jotka sulautuvat saumattomasti ydinopimiskokemukseen - Viesti suunnittelun visio ja perustelut selkeästi ja vaikuta sidosryhmiin, mukaan lukien toimitusjohtaja ja tuotejohtaja - Integroi tekoälyä ja nousevia teknologioita validoinnin, löytämisen ja prototyypoinnin nopeuttamiseksi Mitä arvostamme suunnittelijoissa TryHackMen parhaat suunnittelijat yhdistävät vahvan tuoteajattelun nopeuteen ja omistajuuteen. Tässä roolissa menestyvät henkilöt tyypillisesti: - Suunnittelevat vakaumuksella - muodostavat selkeitä mielipiteitä ja ottavat vastuun päätöksistä. - Toimivat nopeasti - jakavat työnsä aikaisin, iteroivat nopeasti ja hiovat sitä palautteen perusteella. - Keskittyvät vaikuttavuuteen - välittävät tuotteen parantamisesta, eivät vain suunnitelmien tuottamisesta. - Tekevät syvää yhteistyötä - työskentelevät tiiviisti PM-henkilöiden ja kehittäjien kanssa parhaan tuloksen saavuttamiseksi. - Viestivät selkeästi - tekevät ajattelustaan näkyvää, jotta tiimi ymmärtää päätösten taustalla olevan päättelyn. - Osoittavat vahvaa tuotevaistoa - yksinkertaistavat monimutkaisuutta ja tekevät harkittuja kompromisseja. Mitä tarvitset - 2+ vuotta kokemusta tuotesuunnittelusta, mieluiten kuluttajien kasvurooleissa - Korkea energiataso ja vahva omistajuuden tunne; viet asioita eteenpäin odottamatta ohjeita - Ajattelet lopputuloksia, et vain näyttöjä - Välität syvästi selkeydestä ja käyttäjäkokemuksesta - Vahvat yhteistyötaidot PM-henkilöiden, ohjelmistokehityksen ja datatiimin kanssa - Figma-osaaminen, mukavuus käyttää tekoälytyökaluja prototyypoinnin nopeuttamiseen; kokemus analytiikka-alustoista on etu Edut ja perkut - Täysin etätyö - Joustavat työajat, luottamus ja autonomia (ja ajoittainen intensiivisyys) - Omistettu työvälinepaketti - 2 500 punnan vuosittainen oppimisbudjetti - Vuosittainen yrityksen yhteisretriitti - Säännölliset yrityksen maksamat lounaat - Terveysvakuutus (siellä, missä sovellettavissa) - Parannettu vanhempainvapaa - Eläke- / 401k-vaihtoehdot Rekrytointiprosessi 1. Alustava seulontapuhelu 2. Esittelypuhelu tuotejohtajan tai tiimin jäsenen kanssa 3. Käytännön harjoitusvaihe tuotehallinnan ja tuotesuunnittelijan kanssa 4. Lopullinen keskustelu perustajan / tuotejohtajan kanssa

Yrityksen tiedot

TryHackMe-logo
Koulutus
Yrityksen TryHackMe avoimet tehtävät JobCrawls-palvelussa
SijaintiAktiiviset ilmoitukset
Etätyö - Globaali28
Etätyö - Maailmanlaajuinen1
Koko maailma - Etätyö1
Etä - Globaali1
Remote1
Etätyö - Suomi1
Ete4tyf6 - Maailmanlaajuinen1
Yrityksen TryHackMe tehtäväjakauma JobCrawls-palvelussa
TehtävätyyppiAktiiviset ilmoitukset
Data-analyytikko3
Tuotepäällikkö3
Account Manager2
Oikeudellinen neuvonantaja2
Suunnittelija1
Myynninedistäminen1
Insinööri1
Software Engineer1
Ohjelmistoinsinööri1
Tuotepe4e4llikkf61
AI-insinööri1
Sisällön insinööri1
Kasvumarkkinoija1
Talouspäällikkö1
Content Marketing Manager1
Offensive Security Engineer1
Customer Success Manager1
Government Customer Success Manager1
Kyberturvallisuuden sisältöinsinööri1
Tietoturva-asiantuntija1
Johtaja1
Kasvupäällikkö1
Kyberturvallisuus Sisältöinsinööri1
Kasvumarkkinointipäällikkö1
Sopimuspäällikkö1
Henkilöstöammattilainen1
QA Content Engineer1
Windows IR-asiantuntija1
Yrityksen TryHackMe tehtävätasojen jakauma JobCrawls-palvelussa
TehtävätasoAktiiviset ilmoitukset
Keskitaso16
Päällikkö2
Johtaja2
Senior1
Kokenut1
Manageri1

TryHackMe 34 indeksoitua työpaikkailmoitusta JobCrawlsin Suomen aineistossa ajankohdasta heinäkuu 2024 lähtien. Historiallisessa indeksissä vahvimmat sijaintisignaalit tälle työnantajalle ovat Etätyö - Globaali, Etätyö - Maailmanlaajuinen, ja Koko maailma - Etätyö.

Näytetyt tiedot perustuvat tietokantamme aiempiin työpaikkailmoituksiin.

Työn tiedot

Vastuut

  • Suunnittele ja toteuta datalähtöisiä kokeiluja aktivoinnin, paluun ja konversion osalta
  • Luo nopeasti prototyyppejä, tee A/B-testausta ja iteroi moniammatillisten kumppaneiden kanssa
  • Auta muotoilemaan tiimin strategia yhdessä PM:n, ohjelmistokehityksen ja datatiimin kanssa
  • Muunna käyttäytymisdata ja käyttäjäpalaute suunnitteluratkaisuiksi kitkan vähentämiseksi
  • Tee käyttäjätutkimuksia ja käytettävyystestejä pereytymisen ja maksumuurien kitkan löytämiseksi
  • Tee yhteistyötä sisältösuunnittelun kanssa selkeän viestinnän varmistamiseksi uusille käyttäjille
  • Luo aktivoinnin ja monetisoinnin suunnittelustandardeja
  • Viesti suunnittelun visio ja perustelut sidosryhmille, mukaan lukien toimitusjohtaja ja tuotejohtaja
  • Integroi tekoälyä ja nousevia teknologioita validoinnin ja löytämisen nopeuttamiseksi

Vaatimukset

  • 2+ vuotta kokemusta tuotesuunnittelusta, mieluiten kuluttajien kasvurooleissa
  • Korkea energiataso ja vahva omistajuuden tunne
  • Kyky ajatella lopputuloksia, ei vain näyttöjä
  • Syvä kiinnostus selkeyteen ja käyttäjäkokemukseen
  • Vahvat yhteistyötaidot tuotehallinnan, ohjelmistokehityksen ja datatiimin kanssa
  • Figma-osaaminen
  • Mukavuus käyttää tekoälytyökaluja prototyypoinnin nopeuttamiseksi

Taidot ja teknologiat

FigmaTekoälytyökalutAnalytiikka-alustatA/B-testausPrototyypitKäyttäjätutkimus

Rekrytointiprosessi

  1. 1
    Alustava seulontapuhelu
  2. 2
    Esittelypuhelu tuotejohtajan tai tiimin jäsenen kanssa
  3. 3
    Käytännön harjoitusvaihe tuotehallinnan ja tuotesuunnittelijan kanssa
  4. 4
    Lopullinen keskustelu perustajan / tuotejohtajan kanssa
19 tuntia sittenContent Complete

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.