JobCrawls

Vahdit, suosikit ja muistutukset puhelimessasi

Avaa sovellus

Arvioitu haun päättyminen 22.10.

Grafiikan insinööri

Julkaistu 17.9. (32 päivää sitten) · Päivitetty 18.10.

Tärkeimmät tiedot

Senior Graphics Engineer Shader Systems Unityssa - Iso-Britannia; vahva C++/shader-tausta; GBP-palkkaväli.

Palkka verrattuna muihin

5 779 - 9 909 €
Missä ja miten
Stratford-upon-Avon, Yhdistynyt kuningaskuntaPaikkasidonnainen työSenior-taso
Kielitaito
Englanti

Alkuperäinen ilmoitus

JobCrawls on kääntänyt tämän englanninkielisestä ilmoituksesta.

Avaa ilmoitus
The opportunity The Unity Engine is used by millions of creators around the world to build powerful and engaging real-time experiences. At the heart of this is our flexible and powerful RT3D offering, giving users control from the initial point of content creation down to the final pixels on the target device. In the graphics department, we focus on bringing pioneering graphics features to all the platforms Unity supports now and in the future! Our mission is to enable Unity developers to write rendering code without foreknowledge of what API it will ultimately be running on. As a Senior Graphics Engineer on the Shader Systems team, you will be an integral part of collaborating with other graphics teams within Unity to improve workflows for artists and shader authors. This position will see you tackle problems across our shader tech stack, from runtime variant handling to dealing with our cross-platform shader compiler systems and building new ways for developers to define their shader workflows. What you'll be doing Develop and maintain high-quality and performant shader management system Maintain existing systems, improving performance, testability and stability Work with multi-functional teams to bring new engine features to all platforms Enable Unity shaders to work across platforms, render pipelines, and performance levels Build automated tests for new features and bug fixes What we are looking for Demonstrated programming skills in C++ and modern shader languages Knowledge of real-time 3D graphics and Modern Graphics APIs Ability to collaborate with developers, customers, and leadership, both verbally and via documentation You might also have Understanding of modern engine systems and rendering architectures and experience of working on real-world productions or large multi-platform engines Understanding of modern shader compilers (DXC, Slang) and IL such as DXIL, SPIR-V, and MSL Familiarity with the Unity engine, C# programming, and writing production shaders Familiarity with asset management, import, and build pipelines Base Salary Range: We determine the base salary range for this role based on your primary work location: Zone A: £59,600 - £89,400 GBP gross Zone B: £68,200 - £102,200 GBP gross Zone A: kr684,200 - kr1,026,200 DKK gross Zone A: CA$125,300 - CA$175,300 CAD gross Zone B: CA$135,400 - CA$203,000 CAD gross This range reflects the anticipated base salary for this position. Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set. Benefits At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance. Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status. While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program Life at Unity Unity [NYSE: U] is the world’s leading game engine, powering play for more than 3 billion consumers each month. The top mobile games in the world, the most played PC indie titles, the most innovative console games, and virtually all of the top XR and Web Games are developed, deployed, and grown in Unity. Unity also enables teams across industries like automotive, manufacturing, and healthcare to design, simulate, and collaborate in 3D — closing the gap between ideas and reality. At Unity, we're committed to creating a workplace that fosters collaboration and teamwork that allows you to harness your unique skills. Join us in creating industry tools to help creators of all levels bring their projects to reality. Learn more about our culture and values, and get a head start by reading about how our hiring process works.

Tehtävästä lyhyesti

JobCrawlsin tiivistys yllä olevasta ilmoituksesta.

Vaatimukset

  • Todistettuja ohjelmointitaitoja C++:n ja modernien shader-kielien parissa
  • Tietoa reaaliaikaisesta 3D-grafiikasta ja moderneista grafiikka-API:ista
  • Kyky tehdä yhteistyötä kehittäjien, asiakkaiden ja johtoryhmän kanssa sekä suullisesti että kirjallisesti
  • Ymmärrys moderneista moottorijärjestelmistä ja renderöintirakenteista
  • Kokemusta moderneista shader-kääntäjistä (DXC, Slang) ja IL:t, kuten DXIL, SPIR-V ja MSL
  • Tutustumus Unity-moottoriin, C#-ohjelmointi ja tuotantoshadersien kirjoittaminen
  • Käyttökohteiden hallinta, tuonti ja rakennusputket

Tehtävät

  • Kehitä ja ylläpidä korkealaatuista shader-hallintajärjestelmää
  • Ylläpidä olemassa olevia järjestelmiä, paranna suorituskykyä, testattavuutta ja vakautta
  • Tee yhteistyötä monitieteisten tiimien kanssa uusien moottorifunktioiden tuomiseksi kaikille alustoille
  • Salli Unityn shaderien toimia kaikilla alustoilla, renderöintiputkistoilla ja suorituskykytasoilla
  • Rakenna automatisoidut testit uusille ominaisuuksille ja bugikorjauksille

Osaaminen ja teknologiat

C++Shader-kieletDXCSlangDXILSPIR-VMSLUnityC#C#Omaisuus-hallintaRakennusputket

Työsuhde-edut

CV:si ja tämä työpaikka

Miten hyvin CV:si sopii tähän paikkaan?

Lisää CV:si kerran, niin näet jokaisesta työpaikasta, mitkä vaaditut taidot sinulla on, mitkä puuttuvat ja riittääkö kielitaitosi. Ilmainen, eikä tiliä tarvita.

Lisää CV

Ei vielä CV:tä? Aloita pohjasta: ilmainen CV-pohja. Hakemus työn alla? Hakemuskirjeen pohja ja esimerkit.

Unity työnantajana

Unity-logo
Unity
Yleisimmät paikkakunnat (kaikki ilmoitukset): Etätyö - Liettua · 1 · Brighton, Yhdistynyt kuningaskunta · 1 · Etätyö - Suomi · 1 · +2 muuta paikkakuntaa
Katso yritysprofiili
Avoimet työpaikat JobCrawlsissa nyt: Unity
PaikkakuntaAktiiviset ilmoitukset
Etätyö - Liettua1
Brighton, Yhdistynyt kuningaskunta1
Etätyö - Suomi1
Helsinki, Suomi1
Etätyö - Yhdistynyt kuningaskunta1
Tehtävät JobCrawlsissa nyt: Unity
TehtäväAktiiviset ilmoitukset
Ohjelmistokehittäjä1
Tehtävien vaativuustasot JobCrawlsissa nyt: Unity
VaativuustasoAktiiviset ilmoitukset
Senior-taso1

Saat tiedon, kun uusi Grafiikan insinööri-työpaikka julkaistaan alueella Stratford-upon-Avon, Yhdistynyt kuningaskunta

Kooste kerran päivässä tai viikossa. Voit lopettaa milloin vain.