Zynga-logo
Arvioitu kuukausipalkka
Arvioitu €13 890
Julkaistu 7. elokuuta 2026 · 0 päivää sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 11. syyskuuta 2026

Pelisuunnittelija

Johtava pelisuunnittelija
Bengaluru, Intia
Paikkasidonnainen työ · Pelisuunnittelu
Kokoaikainen · Senior-taso
Englanti
Ei henkilöstöjohtamista
6 vuoden kokemus
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Tietoa tehtävästä

CSR2 on yksi maailman menestyneimmistä mobiiliracing-peleistä, ja kehitämme kokemusta miljoonille pelaajille. Etsimme johtavaa/senior-tason pelisuunnittelijaa, joka kykenee luomaan vaikuttavia järjestelmiä, parantamaan pelaajakokemusta ja vahvistamaan yleistä suunnittelutoimintoa eri tiimien välillä. Tämä rooli yhdistää vahvan järjestelmäsuunnittelun osaamisen johtajuuteen, yhteistyöhön sekä kykyyn luoda selkeyttä ja yhtenäisyyttä. Mitä tulet tekemään: Johtamaan suurten järjestelmien ja ominaisuuksien suunnittelua, jotka syventävät CSR2:n progressiona, sitoutumista ja pitkän aikavälin metaa Ohjaamaan ominaisuuksien toimitusta päästä päähän—mukaan lukien konseptit, määritykset, vuokaaviot, tasapainotus, prototyypit, iteraatiot ja lopullinen julkaisu Toimimaan tiiviissä yhteistyössä tuote-, tekniikka-, UX-, taide- ja LiveOps-tiimien kanssa tavoitteiden sovittamiseksi, KPI-mittareiden määrittämiseksi ja korkealaatuisen toteutuksen varmistamiseksi Parantamaan ja kehittämään olemassa olevia järjestelmiä (tapahtumat, palkinnot, progressio, kokoelmat, perehdytys) hyödyntäen dataa, pelaajien näkemyksiä, kilpailija-analyyseja ja strukturoituja katsauksia Mentoroimaan ja tukemaan suunnittelijoita eri tiimeissä, nostamalla rimaa dokumentaation, analyyttisen ajattelun, järjestelmien selkeyden ja viestinnän osalta Osallistumaan LiveOps-toimintaan suunnittelemalla skaalautuvia tapahtumamuotoja, talouspäivityksiä, tahdistuksen parannuksia ja sitouttamiskeinoja Vahvistamaan suunnitteluprosesseja, helpottamaan suunnittelukatsauksia ja auttamaan CSR2:n ekosysteemin yhtenäisyyden ylläpitämisessä Viestimään selkeästi eri funktioiden sidosryhmien kanssa, raportoimaan riskeistä proaktiivisesti ja ohjaamaan tiimejä vahvojen, pelaajakeskeisten ratkaisujen suuntaan (Johtajatason odotus) Omistamaan useita järjestelmiä, tukemaan tiimien suunnittelua ja toimimaan päätöksentekijänä suunnittelukeskusteluissa Mitä tuot mukanasi: 6–10+ vuoden kokemus pelisuunnittelusta mobiili-F2P-peleissä tai vastaavissa Vahva osaaminen järjestelmäsuunnittelusta—talousjärjestelmät, progressio, LiveOps ja tasapainotus Osoitettu kyky toteuttaa monimutkaisia ominaisuuksia live-peliympäristössä Vahvat yhteistyötaidot tuote-, tekniikka-, UX- ja taidetiimien kanssa Erinomainen dokumentointi, viestintä ja strukturoitu ongelmanratkaisu Kyky purkaa monimutkaiset järjestelmät selkeiksi ja intuitiivisiksi pelaajakokemuksiksi Kokemusta suunnittelijoiden mentoroinnista tai laajemman tiimin osaamisen kehittämisestä Omistajuusajattelu, jossa keskitytään laatuun, selkeyteen ja pitkän aikavälin vaikuttavuuteen Johtajatason odotukset sisältävät: Kokemusta suunnittelijoiden tai tiimien ohjaamisesta, strukturoidun palautteen antamisesta ja yhtenäisyyden ajamisesta Kyvyn omistaa useita järjestelmiä ja vaikuttaa tuotteen suuntaan Luottamuksen toimia suunnittelun päätöksentekijänä ja ratkaista epäselvyyksiä

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Johtaa CSR2:n progressionin, sitoutumisen ja pitkän aikavälin metan suurten järjestelmien ja ominaisuuksien suunnittelua
  • Ohjata ominaisuuksien toimitusta päästä päähän konsepteista ja määrityksistä tasapainotukseen ja julkaisuun
  • Yhteistyö tuote-, tekniikka-, UX-, taide- ja LiveOps-tiimien kanssa tavoitteiden sovittamiseksi ja KPI-mittareiden määrittämiseksi
  • Parantaa olemassa olevia järjestelmiä, kuten tapahtumia, palkintoja ja perehdytystä, hyödyntäen dataa ja pelaajien näkemyksiä
  • Mentoroida suunnittelijoita eri tiimeissä dokumentaation ja analyyttisen ajattelun parantamiseksi
  • Suunnitella skaalautuvia tapahtumamuotoja, talouspäivityksiä ja sitouttamiskeinoja LiveOps-toimintaan
  • Vahvistaa suunnitteluprosesseja ja helpottaa suunnittelukatsauksia ekosysteemin yhtenäisyyden ylläpitämiseksi
  • Viestiä eri funktioiden sidosryhmien kanssa ja ohjata tiimejä pelaajakeskeisiin ratkaisuihin
  • Omistaa useita järjestelmiä ja toimia päätöksentekijänä suunnittelussa (johtajataso)

Vaatimukset

  • 6–10+ vuoden kokemus pelisuunnittelusta mobiili-F2P-peleissä tai vastaavissa
  • Vahva osaaminen järjestelmäsuunnittelusta, erityisesti talousjärjestelmistä, progressiosta, LiveOpsista ja tasapainotuksesta
  • Osoitettu kyky toteuttaa monimutkaisia ominaisuuksia live-peliympäristössä
  • Vahvat yhteistyötaidot tuote-, tekniikka-, UX- ja taidetiimien kanssa
  • Erinomainen dokumentointi, viestintä ja strukturoitu ongelmanratkaisukyky
  • Kyky purkaa monimutkaiset järjestelmät selkeiksi ja intuitiivisiksi pelaajakokemuksiksi
  • Kokemusta suunnittelijoiden mentoroinnista tai laajemman tiimin osaamisen kehittämisestä
  • Omistajuusajattelu, jossa keskitytään laatuun, selkeyteen ja pitkän aikavälin vaikuttavuuteen

Taidot ja teknologiat

JärjestelmäsuunnitteluMobiili-F2PPelitalousLiveOpsPelien tasapainotusPrototypointi

Edut ja etuudet

Seen 14 hours agoContent Complete
Zynga-logo
Zynga · 11 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Helsinki, Suomi · 8 · Etätyö - Globaali · 3
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
Ohjelmistoinsinööri
1
Full-Stack Tools Developer
1
3D-markkinointivideotaiteilija
1
Senior Economy Designer
1
Ohjelmistokehittäjä
1
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (4)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.