
Datorseende- och grafikinprogramvaruingenjör
Håll muspekaren över eller tryck på en rad för fullständig statistik (EUR / månad i detta diagram).
| \n\n---\n\n Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | \n\n---\n\n Median | \n\n---\n\n Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| Lön i vår data — anges ej i annonsen (Senior) | €213/per månad | €240/per månad | €266/per månad |
Vi söker en Senior Computer Vision & Graphics Software Engineer för att delta i ett spännande projekt i framkant av fordonsvisualiseringsteknik. Du kommer att arbeta med nästa generations kamera-baserade visualiseringslösningar som kombinerar datorseende, realtidsgrafik och XR-teknologier för transparenta displayer och heads-up display (HUD) system. Målet är att möjliggöra för förare att interagera med digitalt innehåll som är sömlöst integrerat i den verkliga världen. Denna roll passar en erfaren ingenjör som trivs vid skärningspunkten mellan datorseende, grafikrendering, XR-teknologier och avancerade fordonsystem, och som vill se sitt arbete komma till verkliga fordon och andra krävande tillämpningar. Din roll Utveckla och förbättra mjukvara för kamera-baserad visualisering och transparenta displayer. Anpassa befintliga referensimplementationer för OEM-specifika fordonsanvändningsfall. Designa och implementera realtidsgrafik och rendering-funktioner för avancerade displayer. Integrera datorseende-output med grafikapplikationer och användargränssnitt. Arbeta med OpenXR-baserade runtime-miljöer och applikationer. Samarbeta nära med tvärvetenskapliga team inklusive mjukvara, UX, system- och integrationsingenjörer. Bidra till framtida plattformutveckling som stödjer flera fordonsdisplayer. Delta i kundspecifik lösningsutveckling för fordons- och eventuellt försvarsrelaterade tillämpningar.
Jobbdetaljer
Ansvarsområden
- Utveckla och förbättra mjukvara för kamera-baserad visualisering och transparenta displayer
- Modifiera och anpassa befintliga referensimplementationer för OEM-specifika fordonsanvändningsfall
- Designa och implementera realtidsgrafik och rendering-funktioner för avancerade displayer
- Integrera datorseende-output med grafikapplikationer och användargränssnitt
- Arbeta med OpenXR-baserade runtime-miljöer och applikationer
- Samarbeta med multidisciplinära team inklusive mjukvara, UX, system- och integrationsingenjörer
- Bidra till plattformutveckling för flera fordonsdisplayer
- Deltag i kundspecifik lösningsutveckling för fordons- och försvarsrelaterade tillämpningar
Krav
- Stark erfarenhet av datorseendeprogramvaruutveckling
- God förståelse för realtidsgrafik och renderingspipelines
- Bevisad erfarenhet av C++ mjukvaruutveckling
- Erfarenhet av Linux-baserade utveck miljöer
- Förståelse för applikationsintegration och systemnivå mjukvaruutveckling
- Förmåga att arbeta självständigt i en senior teknisk roll
- OpenXR, XR, AR, MR eller VR-utveckling önskvärd
- Grafik-API:er som Vulkan, OpenGL eller DirectX
- Shaderutveckling och GPU-programmering
- Unity eller liknande motorbaserad utveckling
- Bilmjukvaruutveckling
- ADAS eller perceptionssystem
- Kamera-baserade system och bildbehandling
- Flerdisplay visualisering lösningar
- Inbäddade eller realtidssystem
Kompetenser & tekniker

Relaterade möjligheter
Hitta fler möjligheter som matchar dina intressen och färdigheter