Teamledare för Androids kärnprodukt
Praktisk teamledarroll för Android; kräver minst fem års erfarenhet och stark Kotlin-kompetens.
Distans Speechifys uppdrag är att se till att läsning aldrig blir ett hinder för lärande. Över 50 miljoner människor använder Speechifys text-till-tal-produkter för att omvandla det de läser – PDF-filer, böcker, Google Dokument, nyhetsartiklar och webbplatser – till ljud, så att de kan läsa snabbare, läsa mer och minnas mer. Speechifys text-till-tal-produkter omfattar appar för iOS, Android och Mac samt en Chrome-tilläggsmodul och en webbapp. Google utsåg nyligen Speechify till årets Chrome-tillägg, och Apple utsåg företaget till vinnare av sitt designpris för inkludering 2025. I dag arbetar nästan 200 personer världen över på Speechify i en helt distribuerad organisation – Speechify har inget kontor. Bland dem finns frontend- och backendingenjörer, AI-forskare och personer från Amazon, Microsoft och Google, ledande doktorandprogram som Stanford, snabbväxande startups som Stripe, Vercel och Bolt samt många grundare av egna företag. Översikt Vår Android-app är den mest använda text-till-tal-appen i Play Butik, och användarbasen har vuxit snabbare än vårt sätt att utveckla den. Vi söker en teamledare som tar ansvar för produktens kärnfunktioner och utvecklar teamets arbetssätt. Det här är en praktisk roll, och vi vill vara tydliga med fördelningen. Du kommer att skriva och granska kod och ansvara för egna funktioner – det minskar inte när du tar jobbet. Resten är sådant som inte sker av sig självt: att upptäcka när tre personer har löst samma problem var för sig, avgöra vilken version alla ska använda och se till att teamets tid går till arbetet som faktiskt kräver ett beslut. Om du vill sluta bygga är det här inte rätt roll. Om du vill att koden du skriver ska utgöra den mindre halvan av din påverkan är det rätt roll. Vi är en platt organisation där vem som helst kan bli ledare genom utmärkta tekniska färdigheter och genom att konsekvent leverera resultat snabbt. Arbetsmoral, god kommunikationsförmåga och en stark vilja att vinna är avgörande. Det här kommer du att göra • Ansvara för större funktioner från början till slut, i nära samarbete med designteamet – från beslut till lansering. Det handlar om faktisk leverans, inte tillsyn. • Ansvara för, underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner. • Granska pull-förfrågningar och ge återkoppling som hjälper andra att lära sig, inte bara ett godkännande. • Hjälpa teamet förbi hinder: upptäcka när någon har fastnat i samma sak i två dagar och själv undersöka problemet. • Se när något en person byggt bör bli den version teamet använder och genomföra förändringen. • Hålla gemensamma komponenter i fungerande skick – testade, tillräckligt tydliga för att andra ska kunna ta över och samordnade när flera versioner av samma sak uppstår. • Avgöra när teamet är redo att ändra arbetssätt, i stället för att vänta på att det ska ske av sig självt. • Minska mängden manuella ingrepp som krävs för att få ut en korrekt release. • Ändra den bakomliggande lösningen när samma problem uppstår igen, så att det inte inträffar en tredje gång. • Flytta verifieringen tidigare: utöka det som kan kontrolleras automatiskt, så att nattbygget till QA bekräftar kvaliteten i stället för att vara första gången någon upptäcker problem. • Planera så att teamets uppmärksamhet riktas mot arbetet som fortfarande kräver beslut, inte sådant som redan är tydligt. • Avgöra hur omfattande granskning varje område behöver och var en person alltid måste godkänna. • Delta i diskussioner mellan produkt, design och teknik och tidigt föra in teamets begränsningar. • Hantera kritiska problem, ansvara för funktionsreleaser och tillhandahålla nattbyggen till QA-teamet. • Se till att medarbetare tidigt i karriären får uppgifter de kan lära sig av och tid att göra det. Vissa ingenjörer kommer att vara skeptiska till delar av hur teamet förväntas arbeta. Enligt vår erfarenhet brukar den skepsisen vara konkret och värd att agera på, och personerna som framför den är ofta rätt personer att ge det bakomliggande problemet till. Den ideala kandidaten bör ha • Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling, inklusive erfarenhet av att leda ett team eller ansvara för en större produktdel samtidigt som du fortsatt arbetar praktiskt. • Mycket goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, Music Player Service, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit-tester. • Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete. • Förståelse för vikten av tester och hur de bör skrivas, inklusive vad som inte kan täckas av dem. • Ett exempel på något du införde i ett team som bestod efter att du slutat driva på, samt en ärlig beskrivning av vad det kostade att åstadkomma. • Förmåga att hantera den impopulära delen av jobbet: att be människor ändra hur de arbetar och leva med friktionen som följer. • En uppfattning om vilka ändringar som kräver omfattande granskning och vilka som inte gör det, med argument grundade i systemets funktion. • Dokumenterad erfarenhet av att bygga sådant som resten av teamet faktiskt använde, inte bara sådant som gjorde dig själv snabbare. • Förmåga att beskriva hur ditt team arbetar med AI-agenter, inte bara hur du själv gör. • Känsla för produktdesign, empati med användarna och driv att utveckla Androids gränssnitt och användarupplevelse längre än specifikationen kräver. • Eget driv att förbättra appen och kodbasen utöver specifikationen. • Utmärkt kommunikationsförmåga. Meriterande • Att bygga, underhålla eller bidra till Android-projekt med öppen källkod. • Erfarenhet av iOS, webben eller Node.js. Tekniker vi använder Kotlin · Kotlin Coroutines · Kotlin Flow · Jetpack Navigation · Dagger 2 · Room · Custom Views, Canvas och Paint · Jetpack Compose · JUnit Rekryteringsprocess Flera tekniska intervjuer samt en bedömning med en verklig kodbas. Vi siktar på att slutföra processen inom en vecka. Använd verktygen du använder varje dag. En stor del av processen är en genomgång där du förklarar ditt resonemang – varför du valde tillvägagångssättet, vad du övervägde och valde bort samt var du var osäker. Löneintervallet för den här tjänsten med bas i Belgien är 30 000–100 000 USD per år, plus bonus och aktier beroende på erfarenhet. Tror du att du passar för jobbet? Berätta mer om dig själv och varför du är intresserad av rollen när du ansöker. Glöm inte att inkludera länkar till din portfolio och LinkedIn. Är du inte intresserad själv men känner någon som skulle passa bra? Tipsa dem! Speechify arbetar för en mångfaldig och inkluderande arbetsplats. Speechify diskriminerar inte på grund av ras, nationellt ursprung, kön, könsidentitet, sexuell läggning, status som skyddad veteran, funktionsnedsättning, ålder eller annan rättsligt skyddad status.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| seniora roller | 2 191 € per månad | 12 415 € per månad | 14 606 € per månad |
| Detta erbjudande | 2 500 € per månad | 5 417 € per månad | 8 333 € per månad |
- Ansvara för större produktfunktioner från beslut till lansering tillsammans med designteamet
- Underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner
- Granska pull-förfrågningar och ge lärorik återkoppling
- Hjälpa teammedlemmar förbi hinder och undersöka problem direkt
- Göra användbara individuella lösningar till gemensamma arbetssätt
- Underhålla, testa, tydliggöra och samordna gemensamma komponenter
- Identifiera och driva förbättringar av teamets arbetssätt
- Minska manuella ingrepp vid releaser
- Lösa återkommande problem genom att ändra bakomliggande system
- Utöka automatiserad verifiering tidigare i utvecklingsprocessen
- Planera arbetet utifrån beslut som återstår
- Bestämma granskningsnivåer och obligatoriska mänskliga godkännanden
- Föra fram teamets begränsningar i diskussioner om produkt, design och teknik
- Hantera kritiska problem, ansvara för funktionsreleaser och leverera nattbyggen till QA
- Ge medarbetare tidigt i karriären lärorika uppgifter och tid för lärande
- Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling
- Erfarenhet av att leda ett team eller ansvara för ett större produktområde samtidigt som du arbetar praktiskt
- Goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines och Kotlin Flow
- Goda kunskaper i Dagger 2, MVVM och Clean Architecture
- Erfarenhet av bakgrundstjänster, musiktjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit
- Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete
- Förståelse för testmetoder och deras begränsningar
- Förmåga att beskriva en bestående förändring i ett team och arbetet för att införa den
- Bekväm med att be människor ändra arbetssätt och hantera friktionen
- Förmåga att motivera granskningsbehov utifrån systemets funktion
- Dokumenterad erfarenhet av att bygga sådant som hela teamet använder
- Förmåga att beskriva teamets arbete med AI-agenter
- Känsla för produktdesign och empati med användarna
- Utmärkt kommunikationsförmåga
- Flera tekniska intervjuer
- Bedömning med en verklig kodbas
- Genomgång av resonemang, alternativ och osäkerheter
- Processen siktar på att bli klar inom en vecka
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - USA | 113 |
| Distans - Globalt | 69 |
| Distans - Polen | 11 |
| Helsingfors, Finland | 11 |
| Distans - Storbritannien | 7 |
| Oulu, Finland | 6 |
| Distans - Tyskland | 5 |
| Tammerfors, Finland | 5 |
| Distans - Suomi | 4 |
| Distans - Indien | 4 |
| Distans - Spanien | 4 |
| Distans - Slovakien | 4 |
| Distans - Frankrike | 4 |
| Distans - Finland | 3 |
| Distans - Italien | 3 |
| Distans - Irland | 2 |
| Distans - Tjeckien | 2 |
| Distans - Litauen | 2 |
| Distans - Kroatien | 2 |
| Distans - Danmark | 2 |
| Distans - Portugal | 2 |
| Distans - Rumänien | 2 |
| Distans - Schweiz | 2 |
| Distans - Luxemburg | 2 |
| Distans - Sverige | 2 |
| Heltid, distans | 1 |
| Tampere, Finland | 1 |
| Fjärrarbete | 1 |
| Distans - Europa | 1 |
| Distans - Lettland | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Grekland | 1 |
| Distans - Ungern | 1 |
| Distans - Österrike | 1 |
| Distans - Belgien | 1 |
| Distans - Slovenien | 1 |
| Distans - Bulgarien | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Android-tiiminvetäjä | 50 |
| Android-ohjelvaruutvecklare | 28 |
| Teamledare för Android | 25 |
| Produktdesigner | 23 |
| Teamledare inom Androidutveckling | 12 |
| Teamledare för Androidutveckling | 11 |
| Mjukvaruingenjör | 10 |
| Androidteamledare | 10 |
| Androidutvecklare | 9 |
| Android-teamledare | 7 |
| Android-ohjelmistokehittäjä | 6 |
| Teamledare inom Android-utveckling | 6 |
| Android-kehittäjä | 5 |
| Teamledare inom Android-programvaruutveckling | 4 |
| Go-to-Market | 4 |
| IOS-utvecklare | 4 |
| Softwareingenjör | 4 |
| Android-ohjelmistokehityksen vetäjä | 3 |
| Mjukvaruingenjör, datainfrastruktur | 3 |
| Mjukvaruingenjör, modellserving | 3 |
| Windows/skrivbordsapplikationsingenjör | 3 |
| Tech Lead | 2 |
| Go-to-Market Engineer | 2 |
| AI-ingenjör | 2 |
| Programvaruingenjör | 2 |
| MacOS-utvecklare | 2 |
| Maskininlärningsingenjör | 2 |
| Webbutvecklare | 2 |
| Androidtiimin vetäjä | 2 |
| Android-utvecklare | 2 |
| Android-ohjelmistokehityksen teamledare | 2 |
| Mjukvaruingenjör, AI-studio | 1 |
| Agentrelationerschef | 1 |
| Modellservingsingenjör | 1 |
| AI-infrastrukturingenjör | 1 |
| Teamledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Backendingenjör, AI‑modellserving | 1 |
| Software Engineer, AI Model serving | 1 |
| AI-modellservingsingenjör | 1 |
| Produktutvecklare | 1 |
| Android-programvaruutvecklare | 1 |
| Produktutvecklare för tillväxt | 1 |
| Ledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Android-kehityksen teamledare | 1 |
| Teamledare inom Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product-ledare | 1 |
| Android huvudingenjör | 1 |
| Team Lead Android Core Product | 1 |
| Backendingenjör, AI-modellserving | 1 |
| Androidprogrammerare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminvetäjä | 1 |
| Android-ohjelmistutvecklare | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Studioingenjör | 1 |
| Android-ohjelvaruutvecklingens teamledare | 1 |
| Android-ingenjör | 1 |
| Backendutvecklare | 1 |
| Teamledare för Android-mjukvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product | 1 |
| Plattformutvecklare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminledare | 1 |
| Android-ohjelvaruutuut? | 1 |
| Mjukvaruingenjör, Kärnupplevelser | 1 |
| Androidteamets ledare | 1 |
| Android-keutvecklare | 1 |
| Teamledare för Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 136 |
| Chef | 117 |
| Medelnivå | 31 |
| Företagsledare | 1 |
Speechify utvecklar text-till-tal-produkter som används av över 50 miljoner människor. Produkterna omfattar appar för iOS, Android och Mac, en Chrome-tilläggsmodul och en webbapp. Nästan 200 personer arbetar i en helt distribuerad organisation utan kontor.
Missa aldrig ett nytt Androidteamledare-jobb i Antwerpen, Belgien
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.
