Teamledare för Androids kärnprodukt
Praktisk teamledarroll inom Android och Kotlin; Italienbaserad lön 30 000–80 000 USD plus bonus och aktier.
Distans Speechifys uppdrag är att se till att läsning aldrig blir ett hinder för lärande. Över 50 miljoner människor använder Speechifys text-till-tal-produkter för att omvandla det de läser – PDF-filer, böcker, Google-dokument, nyhetsartiklar och webbplatser – till ljud, så att de kan läsa snabbare, läsa mer och minnas mer. Speechifys text-till-tal-produkter omfattar appar för iOS, Android och Mac, ett Chrome-tillägg och en webbapp. Google utsåg nyligen Speechify till årets Chrome-tillägg, och Apple gav företaget sitt designpris för inkludering 2025. I dag arbetar nästan 200 personer världen över på Speechify i en helt distribuerad organisation utan kontor. Bland dem finns frontend- och backendutvecklare, AI-forskare och personer med bakgrund hos Amazon, Microsoft och Google, ledande doktorandprogram som Stanford, snabbväxande startupföretag som Stripe, Vercel och Bolt samt många grundare av egna företag. Översikt Vår Android-app är den mest använda text-till-tal-appen i Play Store, och användarbasen har vuxit snabbare än vårt sätt att utveckla den. Vi söker en teamledare som tar ansvar för kärnproduktarbetet och utvecklar hur teamet arbetar med det. Det här är en praktisk roll, och vi vill vara tydliga med fördelningen. Du kommer att skriva och granska kod och äga egna funktioner – det minskar inte när du tar dig an rollen. Den andra delen är sådant som inte sker av sig självt: att upptäcka när tre personer har löst samma problem var för sig, avgöra vilken lösning alla ska använda och se till att teamets tid går till det arbete som faktiskt kräver beslut. Om du vill sluta bygga är det här inte rätt roll. Om du vill att koden du skriver ska vara den mindre delen av din påverkan är det rätt roll. Vi är en platt organisation där alla kan bli ledare genom att visa utmärkta tekniska färdigheter och konsekvent leverera resultat snabbt. Arbetsmoral, god kommunikationsförmåga och en stark vilja att vinna är avgörande. Det här kommer du att göra - Äga större funktioner från början till slut och arbeta nära vårt designteam, från beslut till lansering. Det handlar om att leverera, inte bara utöva tillsyn. - Ansvara för, underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner. - Granska kodförfrågningar och ge återkoppling som hjälper människor att lära sig, inte bara ett godkännande. - Hjälpa teamet vidare: upptäcka när någon har fastnat i samma sak i två dagar och själv undersöka problemet. - Se när något en person byggt bör bli den version teamet använder och genomföra förändringen. - Hålla gemensamma delar i fungerande skick – testade och tydliga nog för att någon annan ska kunna ta över – samt slå samman dem när det finns tre versioner av samma sak. - Avgöra när teamet är redo att ändra arbetssätt i stället för att vänta på att det ska ske av sig självt. - Minska behovet av manuella insatser för att få ut en korrekt release. - Ändra den bakomliggande lösningen när samma problem uppstår en andra gång, så att det inte upprepas en tredje gång. - Flytta verifieringen tidigare: utöka det som kan kontrolleras automatiskt så att nattbygget till QA blir en bekräftelse i stället för första gången någon upptäcker ett problem. - Planera så att teamet fokuserar på arbete som fortfarande kräver beslut i stället för sådant som redan är tydligt. - Avgöra hur omfattande granskning olika områden behöver och var en person alltid måste godkänna. - Delta i diskussioner mellan Product, Design och Engineering och tidigt föra in teamets begränsningar. - Hantera kritiska problem, ansvara för funktionsreleaser och tillhandahålla nattbyggen till QA-teamet. - Se till att personer tidigt i karriären får uppgifter de kan lära sig av och tid att göra det. Vissa utvecklare kan vara skeptiska till delar av teamets arbetssätt. Enligt vår erfarenhet är sådan skepsis ofta konkret och värd att agera på, och personerna som lyfter den är ofta rätt personer att överlåta det bakomliggande problemet till. En idealisk kandidat har - Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling, inklusive erfarenhet av att leda ett team eller äga ett större produktområde samtidigt som du fortsätter arbeta praktiskt. - Mycket goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, musikspelartjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit-tester. - Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete. - Förståelse för testningens betydelse och hur tester skrivs, inklusive vad de inte kan täcka. - Ett exempel på något du infört i ett team som blev bestående efter att du slutat driva på det, samt en uppriktig beskrivning av vad det krävde. - Viss bekvämlighet med den mindre populära delen av jobbet: att be människor ändra arbetssätt och hantera friktionen som följer. - En uppfattning om vilka ändringar som kräver noggrann granskning och vilka som inte gör det, grundad i hur systemet fungerar. - En historik av att bygga sådant som resten av teamet faktiskt använde, inte bara sådant som gjorde dig själv snabbare. - Förmåga att beskriva hur ditt team arbetar med AI-agenter, inte bara hur du själv gör. - Känsla för produktdesign, användarinsikt och driv att utveckla Androids UI/UX längre än specifikationen kräver. - Eget driv att förbättra appen och kodbasen utöver det som anges i specifikationen. - Utmärkta kommunikationsfärdigheter. Meriterande - Att bygga, underhålla eller bidra till Android-projekt med öppen källkod. - Erfarenhet av iOS, webben eller Node.js. Tekniker vi använder Kotlin · Kotlin Coroutines · Kotlin Flow · Jetpack Navigation · Dagger 2 · Room · Custom Views, Canvas och Paint · Jetpack Compose · JUnit Rekryteringsprocess Flera tekniska intervjuer samt en bedömning med en verklig kodbas. Vi strävar efter att slutföra processen inom en vecka. Använd de verktyg du använder varje dag. En stor del av processen är en genomgång där du förklarar ditt resonemang – varför du valde lösningen, vad du övervägde och valde bort samt var du var osäker. Löneintervallet för den här rollen för personer baserade i Italien är 30 000–80 000 USD per år, plus bonus och aktier, beroende på erfarenhet. Tycker du att du passar för jobbet? Berätta i ansökan mer om dig själv och varför rollen intresserar dig. Glöm inte att bifoga länkar till din portfolio och LinkedIn. Är du inte själv intresserad men känner någon som skulle passa bra? Tipsa personen! Speechify strävar efter en mångfaldig och inkluderande arbetsplats. Speechify diskriminerar inte på grund av ras, nationellt ursprung, kön, könsidentitet, sexuell läggning, skyddad veteranstatus, funktionsnedsättning, ålder eller annan status som skyddas enligt lag.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| chefsroller | 2 191 € per månad | 12 415 € per månad | 14 606 € per månad |
| Detta erbjudande | 2 500 € per månad | 4 583 € per månad | 6 667 € per månad |
- Äga större funktioner från beslut till lansering tillsammans med designteamet
- Underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått
- Granska kodförfrågningar och ge användbar återkoppling
- Hjälpa utvecklare vidare och samordna gemensamma lösningar
- Underhålla, testa och samordna gemensamma komponenter
- Utveckla teamets arbetssätt och minska manuellt releasearbete
- Åtgärda återkommande problem vid källan
- Utöka automatiserad verifiering före QA
- Planera arbetet och fastställa gransknings- och godkännandekrav
- Föra fram teamets begränsningar i Product-, Design- och Engineering-samarbetet
- Hantera kritiska problem, funktionsreleaser och nattbyggen för QA
- Stödja lärandet hos medarbetare tidigt i karriären
- Minst 5 års erfarenhet av mjukvaruutveckling
- Erfarenhet av att leda ett team eller äga ett större produktområde och samtidigt arbeta praktiskt
- Goda kunskaper i Kotlin, Coroutines, Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit
- Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete
- Förståelse för testning och dess begränsningar
- Erfarenhet av att införa bestående arbetssätt i ett team
- Förmåga att bedöma granskningsbehov utifrån systemets beteende
- Erfarenhet av att bygga lösningar som teamet använder
- Förmåga att beskriva teamets användning av AI-agenter
- Känsla för Android-produktdesign och användarinsikt
- Utmärkta kommunikationsfärdigheter
- Flera tekniska intervjuer
- Bedömning med en verklig kodbas
- Genomgång av resonemang, övervägda alternativ och osäkerheter
- Processen ska helst slutföras inom en vecka
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - USA | 113 |
| Distans - Globalt | 69 |
| Distans - Polen | 11 |
| Helsingfors, Finland | 11 |
| Distans - Storbritannien | 7 |
| Oulu, Finland | 6 |
| Distans - Tyskland | 5 |
| Tammerfors, Finland | 5 |
| Distans - Suomi | 4 |
| Distans - Indien | 4 |
| Distans - Spanien | 4 |
| Distans - Slovakien | 4 |
| Distans - Frankrike | 4 |
| Distans - Finland | 3 |
| Distans - Italien | 3 |
| Distans - Irland | 2 |
| Distans - Tjeckien | 2 |
| Distans - Litauen | 2 |
| Distans - Kroatien | 2 |
| Distans - Danmark | 2 |
| Distans - Portugal | 2 |
| Distans - Rumänien | 2 |
| Distans - Schweiz | 2 |
| Distans - Luxemburg | 2 |
| Distans - Sverige | 2 |
| Heltid, distans | 1 |
| Tampere, Finland | 1 |
| Fjärrarbete | 1 |
| Distans - Europa | 1 |
| Distans - Lettland | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Grekland | 1 |
| Distans - Ungern | 1 |
| Distans - Österrike | 1 |
| Distans - Belgien | 1 |
| Distans - Slovenien | 1 |
| Distans - Bulgarien | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Android-tiiminvetäjä | 50 |
| Android-ohjelvaruutvecklare | 28 |
| Teamledare för Android | 25 |
| Produktdesigner | 23 |
| Teamledare inom Androidutveckling | 12 |
| Teamledare för Androidutveckling | 11 |
| Mjukvaruingenjör | 10 |
| Androidteamledare | 10 |
| Androidutvecklare | 9 |
| Android-teamledare | 7 |
| Android-ohjelmistokehittäjä | 6 |
| Teamledare inom Android-utveckling | 6 |
| Android-kehittäjä | 5 |
| Teamledare inom Android-programvaruutveckling | 4 |
| Go-to-Market | 4 |
| IOS-utvecklare | 4 |
| Softwareingenjör | 4 |
| Android-ohjelmistokehityksen vetäjä | 3 |
| Mjukvaruingenjör, datainfrastruktur | 3 |
| Mjukvaruingenjör, modellserving | 3 |
| Windows/skrivbordsapplikationsingenjör | 3 |
| Tech Lead | 2 |
| Go-to-Market Engineer | 2 |
| AI-ingenjör | 2 |
| Programvaruingenjör | 2 |
| MacOS-utvecklare | 2 |
| Maskininlärningsingenjör | 2 |
| Webbutvecklare | 2 |
| Androidtiimin vetäjä | 2 |
| Android-utvecklare | 2 |
| Android-ohjelmistokehityksen teamledare | 2 |
| Mjukvaruingenjör, AI-studio | 1 |
| Agentrelationerschef | 1 |
| Modellservingsingenjör | 1 |
| AI-infrastrukturingenjör | 1 |
| Teamledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Backendingenjör, AI‑modellserving | 1 |
| Software Engineer, AI Model serving | 1 |
| AI-modellservingsingenjör | 1 |
| Produktutvecklare | 1 |
| Android-programvaruutvecklare | 1 |
| Produktutvecklare för tillväxt | 1 |
| Ledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Android-kehityksen teamledare | 1 |
| Teamledare inom Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product-ledare | 1 |
| Android huvudingenjör | 1 |
| Team Lead Android Core Product | 1 |
| Backendingenjör, AI-modellserving | 1 |
| Androidprogrammerare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminvetäjä | 1 |
| Android-ohjelmistutvecklare | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Studioingenjör | 1 |
| Android-ohjelvaruutvecklingens teamledare | 1 |
| Android-ingenjör | 1 |
| Backendutvecklare | 1 |
| Teamledare för Android-mjukvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product | 1 |
| Plattformutvecklare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminledare | 1 |
| Android-ohjelvaruutuut? | 1 |
| Mjukvaruingenjör, Kärnupplevelser | 1 |
| Androidteamets ledare | 1 |
| Teamledare för Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android-keutvecklare | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 136 |
| Chef | 117 |
| Medelnivå | 31 |
| Företagsledare | 1 |
Speechify utvecklar text-till-tal-produkter som används av över 50 miljoner människor. Produktutbudet omfattar appar för iOS, Android och Mac, ett Chrome-tillägg och en webbapp. Nästan 200 personer arbetar i en helt distribuerad organisation utan kontor.
Missa aldrig ett nytt Androidteamledare-jobb i Distans - Italien
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.
