Teamledare för Androids kärnprodukt
Praktisk teamledare för Android hos Speechify; minst fem års erfarenhet och Kotlin-kunskaper krävs.
Distans Speechifys uppdrag är att se till att läsning aldrig blir ett hinder för lärande. Över 50 miljoner människor använder Speechifys text-till-tal-produkter för att omvandla det de läser – PDF-filer, böcker, Google Dokument, nyhetsartiklar och webbplatser – till ljud, så att de kan läsa snabbare, läsa mer och minnas mer. Speechifys text-till-tal-produkter omfattar appar för iOS, Android och Mac, ett Chrome-tillägg och en webbapp. Google utsåg nyligen Speechify till årets Chrome-tillägg och Apple gav företaget sitt designpris för inkludering 2025. I dag arbetar nästan 200 personer runt om i världen med Speechify i en helt distribuerad organisation – Speechify har inget kontor. De omfattar frontend- och backendutvecklare, AI-forskare och personer från Amazon, Microsoft och Google, ledande doktorandprogram som Stanford, snabbväxande nystartade företag som Stripe, Vercel och Bolt samt många personer som grundat egna företag. Översikt Vår Android-app är den mest använda text-till-tal-appen i Play Butik, och användarbasen har vuxit snabbare än vårt sätt att utveckla den. Vi söker en teamledare som tar ansvar för kärnproduktens utveckling och förbättrar hur teamet arbetar med den. Det här är en praktisk roll, och vi vill vara tydliga med fördelningen. Du kommer att skriva och granska kod och äga egna funktioner – det minskar inte när du tar jobbet. Resten av arbetet sker inte av sig självt: att upptäcka när tre personer har löst samma problem var för sig, avgöra vilken lösning alla ska använda och se till att teamets tid går till det arbete som verkligen kräver ett beslut. Om du vill sluta bygga är det här inte rätt roll. Om du vill att koden du skriver ska vara den mindre delen av ditt genomslag är det rätt roll. Vi är en platt organisation där alla kan bli ledare genom att visa utmärkta tekniska färdigheter och konsekvent leverera resultat snabbt. Arbetsvilja, god kommunikationsförmåga och en stark vilja att vinna är avgörande. Det här kommer du att göra • Äga större funktioner från start till mål, i nära samarbete med designteamet, från beslut till lansering. Det handlar om faktisk leverans, inte tillsyn. • Äga, underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner. • Granska pull request-förslag och ge återkoppling som hjälper människor att lära sig, inte bara ett godkännande. • Hjälpa teamet vidare: upptäcka när någon har kört fast i samma sak i två dagar och själv undersöka problemet. • Se när något en person byggt bör bli den version teamet använder och genomföra den förändringen. • Hålla delade komponenter i fungerande skick: testa dem, göra dem begripliga för nästa person och slå ihop dem när det finns tre varianter av samma sak. • Avgöra när teamet är redo att förändra sitt arbetssätt i stället för att vänta på att det ska ske av sig självt. • Minska behovet av manuella insatser för att få ut en korrekt release. • Ändra grundlösningen när samma problem uppstår en andra gång, så att det inte uppstår en tredje. • Flytta verifieringen tidigare: utöka det som kan kontrolleras automatiskt, så att nattbygget till QA blir en bekräftelse i stället för första gången någon upptäcker ett problem. • Planera så att teamets uppmärksamhet riktas mot arbete som fortfarande kräver beslut i stället för sådant som redan är tydligt. • Avgöra hur mycket granskning olika områden behöver och var en person alltid måste godkänna. • Delta i diskussioner mellan produkt, design och teknik och tidigt lyfta fram teamets begränsningar. • Hantera kritiska problem, ansvara för funktionsreleaser och tillhandahålla nattbyggen till QA-teamet. • Se till att medarbetare tidigt i karriären får uppgifter de kan lära sig av och tid att göra det. Vissa ingenjörer kommer att vara skeptiska till delar av teamets arbetssätt. Enligt vår erfarenhet är sådan skepsis ofta konkret och värd att agera på, och personerna som tar upp den är ofta rätt personer att ge ansvar för det underliggande problemet. Den ideala kandidaten har • Minst fem års erfarenhet av programvaruutveckling, inklusive erfarenhet av att leda ett team eller äga ett större område och samtidigt fortsätta arbeta praktiskt. • Mycket goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, musikspelartjänster, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit-tester. • Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete. • Förståelse för vikten av tester och hur de bör skrivas, inklusive vad de inte kan täcka. • Ett exempel på något som du infört i ett team och som blev bestående efter att du slutat driva på, samt en ärlig beskrivning av vad det krävde. • Viss bekvämlighet med den mindre populära delen av jobbet: att be människor ändra hur de arbetar och hantera friktionen som följer. • En välgrundad uppfattning om vilka förändringar som kräver noggrann granskning och vilka som inte gör det, utifrån hur systemet fungerar. • Dokumenterad erfarenhet av att bygga saker som resten av teamet faktiskt använde, inte bara sådant som gjorde dig själv snabbare. • Förmåga att beskriva hur ditt team arbetar med AI-agenter, inte bara hur du själv gör det. • Produktdesignkänsla, användarempati och driv att utveckla Android-gränssnittet bortom specifikationen. • Eget driv att förbättra appen och kodbasen utöver det som anges i specifikationen. • Mycket god kommunikationsförmåga. Meriterande • Att bygga, underhålla eller bidra till Android-projekt med öppen källkod. • Erfarenhet av iOS, webben eller Node.js. Tekniker vi använder Kotlin · Kotlin Coroutines · Kotlin Flow · Jetpack Navigation · Dagger 2 · Room · Anpassade vyer, Canvas och Paint · Jetpack Compose · JUnit Rekryteringsprocess Flera tekniska intervjuer samt en bedömning med en verklig kodbas. Vi strävar efter att slutföra processen inom en vecka. Använd de verktyg du använder varje dag. En viktig del av processen är en genomgång där du förklarar ditt resonemang – varför du valde en metod, vad du övervägde och valde bort samt vad du var osäker på. Löneintervallet för den här rollen för personer baserade i Frankrike är 30 000–100 000 USD per år, plus bonus och aktier, beroende på erfarenhet. Tycker du att du passar för jobbet? Berätta mer om dig själv och miksi olet kiinnostunut tehtävästä, kun haet. Muista liittää mukaan linkit portfolioosi ja LinkedIn-profiiliisi. Etkö itse etsi työtä, mutta tunnetko jonkun, joka sopisi hyvin tehtävään? Suosittele häntä! Speechify on sitoutunut monimuotoiseen ja osallistavaan työyhteisöön. Speechify ei syrji rodun, kansallisen alkuperän, sukupuolen, sukupuoli-identiteetin, seksuaalisen suuntautumisen, suojatun veteraaniaseman, vammaisuuden, iän tai muun lain suojaaman aseman perusteella.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| chefsroller | 2 191 € per månad | 12 415 € per månad | 14 606 € per månad |
| Detta erbjudande | 2 500 € per månad | 5 417 € per månad | 8 333 € per månad |
- Äga och leverera större funktioner från start till mål tillsammans med designteamet
- Underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått
- Granska kodförslag och ge användbar återkoppling
- Hjälpa ingenjörer vidare och samordna gemensamma lösningar
- Underhålla, testa och konsolidera delade komponenter
- Förbättra teamets arbetssätt och releasetillförlitlighet
- Utöka automatisk verifiering och minska manuellt releasearbete
- Planera arbetet och fastställa lämpliga gransknings- och godkännandeprocesser
- Företräda teamets begränsningar i diskussioner mellan produkt, design och teknik
- Hantera kritiska problem, funktionsreleaser och nattbyggen för QA
- Stödja lärandet hos medarbetare tidigt i karriären
- Minst 5 års erfarenhet av programvaruutveckling
- Erfarenhet av att leda ett team eller äga ett större produktområde och samtidigt arbeta praktiskt
- Goda kunskaper i Kotlin, Coroutines, Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, Android-tjänster, animationer, Jetpack Navigation och JUnit
- Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete
- Förståelse för testning och dess begränsningar
- Erfarenhet av att införa en bestående förbättring i ett team
- Förmåga att hantera motstånd mot förändrade arbetssätt
- Förmåga att bedöma granskningsnivån utifrån systemets risk
- Dokumenterad erfarenhet av att bygga lösningar som kollegor använder
- Förmåga att beskriva teamets arbetsflöden med AI-agenter
- Produktdesignkänsla och användarempati
- Mycket god kommunikationsförmåga och självständighet
- Flera tekniska intervjuer
- Bedömning med en verklig kodbas
- Genomgång av resonemang och övervägda tillvägagångssätt
- Processen är avsedd att slutföras inom en vecka
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - USA | 113 |
| Distans - Globalt | 69 |
| Distans - Polen | 11 |
| Helsingfors, Finland | 11 |
| Distans - Storbritannien | 7 |
| Oulu, Finland | 6 |
| Distans - Tyskland | 5 |
| Tammerfors, Finland | 5 |
| Distans - Suomi | 4 |
| Distans - Indien | 4 |
| Distans - Spanien | 4 |
| Distans - Slovakien | 4 |
| Distans - Frankrike | 4 |
| Distans - Finland | 3 |
| Distans - Italien | 3 |
| Distans - Irland | 2 |
| Distans - Tjeckien | 2 |
| Distans - Litauen | 2 |
| Distans - Kroatien | 2 |
| Distans - Danmark | 2 |
| Distans - Portugal | 2 |
| Distans - Rumänien | 2 |
| Distans - Schweiz | 2 |
| Distans - Luxemburg | 2 |
| Distans - Sverige | 2 |
| Heltid, distans | 1 |
| Tampere, Finland | 1 |
| Fjärrarbete | 1 |
| Distans - Europa | 1 |
| Distans - Lettland | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Grekland | 1 |
| Distans - Ungern | 1 |
| Distans - Österrike | 1 |
| Distans - Belgien | 1 |
| Distans - Slovenien | 1 |
| Distans - Bulgarien | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Android-tiiminvetäjä | 50 |
| Android-ohjelvaruutvecklare | 28 |
| Teamledare för Android | 25 |
| Produktdesigner | 23 |
| Teamledare inom Androidutveckling | 12 |
| Teamledare för Androidutveckling | 11 |
| Mjukvaruingenjör | 10 |
| Androidteamledare | 10 |
| Androidutvecklare | 9 |
| Android-teamledare | 7 |
| Android-ohjelmistokehittäjä | 6 |
| Teamledare inom Android-utveckling | 6 |
| Android-kehittäjä | 5 |
| Teamledare inom Android-programvaruutveckling | 4 |
| IOS-utvecklare | 4 |
| Go-to-Market | 4 |
| Softwareingenjör | 4 |
| Android-ohjelmistokehityksen vetäjä | 3 |
| Mjukvaruingenjör, datainfrastruktur | 3 |
| Mjukvaruingenjör, modellserving | 3 |
| Windows/skrivbordsapplikationsingenjör | 3 |
| Tech Lead | 2 |
| Go-to-Market Engineer | 2 |
| AI-ingenjör | 2 |
| Programvaruingenjör | 2 |
| MacOS-utvecklare | 2 |
| Maskininlärningsingenjör | 2 |
| Webbutvecklare | 2 |
| Androidtiimin vetäjä | 2 |
| Android-utvecklare | 2 |
| Android-ohjelmistokehityksen teamledare | 2 |
| Mjukvaruingenjör, AI-studio | 1 |
| Agentrelationerschef | 1 |
| Modellservingsingenjör | 1 |
| AI-infrastrukturingenjör | 1 |
| Teamledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Backendingenjör, AI‑modellserving | 1 |
| Software Engineer, AI Model serving | 1 |
| AI-modellservingsingenjör | 1 |
| Produktutvecklare | 1 |
| Android-programvaruutvecklare | 1 |
| Produktutvecklare för tillväxt | 1 |
| Ledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Android-kehityksen teamledare | 1 |
| Teamledare inom Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product-ledare | 1 |
| Android huvudingenjör | 1 |
| Team Lead Android Core Product | 1 |
| Backendingenjör, AI-modellserving | 1 |
| Androidprogrammerare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminvetäjä | 1 |
| Android-ohjelmistutvecklare | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Studioingenjör | 1 |
| Android-ohjelvaruutvecklingens teamledare | 1 |
| Android-ingenjör | 1 |
| Backendutvecklare | 1 |
| Teamledare för Android-mjukvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product | 1 |
| Plattformutvecklare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminledare | 1 |
| Android-ohjelvaruutuut? | 1 |
| Mjukvaruingenjör, Kärnupplevelser | 1 |
| Androidteamets ledare | 1 |
| Teamledare för Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android-keutvecklare | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 136 |
| Chef | 117 |
| Medelnivå | 31 |
| Företagsledare | 1 |
Speechify utvecklar text-till-tal-produkter som används av över 50 miljoner människor. Produkterna omfattar appar för iOS, Android, Mac och webben samt ett Chrome-tillägg. Nästan 200 personer arbetar i den helt distribuerade organisationen, som saknar kontor.
Missa aldrig ett nytt Androidteamledare-jobb i Distans - Frankrike
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.
