Teamledare för Androids kärnprodukt
Praktisk Androidteamledare på distans i USA; Kotlin och minst fem års erfarenhet krävs.
Distans Speechifys uppdrag är att se till att läsning aldrig blir ett hinder för lärande. Över 50 miljoner människor använder Speechifys text-till-tal-produkter för att omvandla det de läser – PDF-filer, böcker, Google-dokument, nyhetsartiklar och webbplatser – till ljud, så att de kan läsa snabbare, läsa mer och minnas mer. Speechifys text-till-tal-produkter omfattar appar för iOS, Android och Mac, ett Chrome-tillägg och en webbapp. Google utsåg nyligen Speechify till årets Chrome-tillägg, och Apple utsåg företaget till vinnare av sitt designpris för inkludering 2025. I dag arbetar närmare 200 personer runt om i världen på Speechify i en helt distribuerad organisation – Speechify har inget kontor. Medarbetarna omfattar frontend- och backendutvecklare, AI-forskare och personer från Amazon, Microsoft och Google, ledande doktorandprogram som Stanford, snabbväxande startupföretag som Stripe, Vercel och Bolt samt många grundare av egna företag. Översikt Vår Android-app är den mest använda text-till-tal-appen i Play Store, och användarbasen har vuxit snabbare än vårt sätt att utveckla produkten. Vi söker en teamledare som tar ansvar för kärnprodukten och höjer nivån på teamets arbetssätt. Det här är en praktisk roll, och vi vill vara tydliga med fördelningen. Du kommer att skriva och granska kod och äga egna funktioner – det minskar inte när du tar jobbet. Den andra delen är det som inte sker av sig självt: att upptäcka när tre personer har löst samma problem var för sig, avgöra vilken lösning alla ska använda och se till att teamets tid går till det arbete som faktiskt kräver beslut. Om du vill sluta bygga är det här inte rätt roll. Om du vill att koden du skriver ska utgöra den mindre delen av din påverkan är det rätt roll. Vi är en platt organisation där vem som helst kan bli ledare genom utmärkta tekniska färdigheter och konsekventa, snabba resultat. Arbetsmoral, god kommunikationsförmåga och en stark vilja att vinna är avgörande. Det här kommer du att göra Äga större funktioner hela vägen tillsammans med designteamet – från beslut till lansering. Det handlar om faktisk leverans, inte enbart tillsyn. Äga, underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner. Granska pull-förfrågningar och ge återkoppling som hjälper andra att lära sig, inte bara ett godkännande. Hjälpa teamet förbi hinder: upptäcka när någon har fastnat i samma sak i två dagar och själv undersöka problemet. Uppmärksamma när något en person har byggt bör bli den version som teamet använder och genomföra förändringen. Hålla gemensamma komponenter i gott skick – testade, tydliga nog för att någon annan ska kunna ta över och konsoliderade när flera versioner av samma sak uppstår. Ta initiativ till förändrade arbetssätt när teamet är redo, i stället för att vänta på att det ska ske av sig självt. Minska mängden manuella insatser som krävs för en korrekt release. Ändra den bakomliggande lösningen när samma problem uppstår igen, så att det inte händer en tredje gång. Flytta verifieringen tidigare i processen: utöka de automatiska kontrollerna så att nattbygget till QA bekräftar kvalitet i stället för att vara första gången någon upptäcker ett problem. Planera arbetet så att teamet fokuserar på det som fortfarande kräver beslut, inte sådant som redan är tydligt. Avgöra hur omfattande granskning olika områden behöver och var en person alltid måste ge sitt godkännande. Delta i diskussioner mellan produkt, design och teknik och tidigt föra in teamets förutsättningar. Hantera kritiska problem, ansvara för funktionsreleaser och tillhandahålla nattbyggen till QA-teamet. Se till att personer tidigt i karriären får arbetsuppgifter de kan lära sig av och tid att göra det. Vissa av dina utvecklare kommer att vara skeptiska till delar av teamets arbetssätt. Vår erfarenhet är att sådan skepsis ofta är konkret och värd att agera på, och att personerna som lyfter den ofta är rätt personer att ge det bakomliggande problemet till. En idealisk kandidat har Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling, inklusive erfarenhet av att leda ett team eller äga ett större produktområde samtidigt som du själv arbetar praktiskt. Mycket goda kunskaper i Kotlin, Kotlin Coroutines, Kotlin Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster, Music Player Service, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit-tester. Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete. Förståelse för vikten av tester och hur de bör skrivas, inklusive vad som inte kan testas. Något du har infört i ett team som fortsatte användas efter att du slutade driva på, samt en ärlig redogörelse för vad det krävdes för att nå dit. Viss bekvämlighet med den impopulära delen av jobbet: att be människor ändra sina arbetssätt och hantera den friktion som följer. En uppfattning om vilka ändringar som kräver omfattande granskning och vilka som inte gör det, grundad i hur systemet fungerar. En historik av att bygga sådant som resten av teamet faktiskt använde, inte bara sådant som gjorde ditt eget arbete snabbare. Förmåga att beskriva hur ditt team arbetar med AI-agenter, inte bara hur du själv gör. Produktdesignkänsla, användarförståelse och driv att utveckla Androids användargränssnitt och användarupplevelse längre än specifikationen kräver. Eget driv att förbättra appen och kodbasen utöver specifikationen. Utmärkt kommunikationsförmåga. Meriterande Att bygga, underhålla eller bidra till Androidprojekt med öppen källkod. Erfarenhet av iOS, webben eller Node.js. Tekniker vi använder Kotlin · Kotlin Coroutines · Kotlin Flow · Jetpack Navigation · Dagger 2 · Room · Custom Views, Canvas & Paint · Jetpack Compose · JUnit Löneintervallet för den USA-baserade rollen är 140 000–200 000 USD per år, plus bonus och aktier beroende på erfarenhet. Rekryteringsprocess Flera tekniska intervjuer samt en bedömning med en verklig kodbas. Vi strävar efter att slutföra processen inom en vecka. Använd de verktyg du använder varje dag. En stor del av processen är en genomgång där du förklarar ditt resonemang – varför du valde den här lösningen, vad du övervägde och valde bort och vad du var osäker på. Tror du att du passar för jobbet? Berätta mer om dig själv och varför du är intresserad när du ansöker. Glöm inte att bifoga länkar till din portfolio och LinkedIn. Inte intresserad själv men känner någon som skulle passa bra? Tipsa oss! Speechify värnar om en mångfaldig och inkluderande arbetsplats. Speechify diskriminerar inte på grund av ras, nationellt ursprung, kön, könsidentitet, sexuell läggning, veteranstatus som skyddas enligt lag, funktionsnedsättning, ålder eller annan skyddad status.
Texten ovan är arbetsgivarens ursprungliga arbetsbeskrivning, hämtad som den skrivits. Övriga uppgifter på sidan, som lön, ansvarsområden och krav, har vårt system tolkat ur samma text och är inte värden som arbetsgivaren uttryckligen har bekräftat. Betrakta dem därför som vår bästa tolkning, inte som verifierade fakta.
Ditt CV och det här jobbet
Hur väl passar ditt CV för det här jobbet?
Lägg till ditt CV en gång så ser du för varje jobb vilka av dess kompetenser du har, vilka som saknas och om du uppfyller språkkraven. Gratis, inget konto behövs.
Lägg till ditt CVInget CV ännu? Börja från en mall: gratis CV-mall. Skriver du ansökan? Mall och exempel för arbetsansökan.
| Marknad | Nedre gräns (25:e percentilen) | Median | Övre gräns (75:e percentilen) |
|---|---|---|---|
| chefsroller | 2 191 € per månad | 12 415 € per månad | 14 606 € per månad |
| Detta erbjudande | 11 667 € per månad | 14 167 € per månad | 16 667 € per månad |
- Äga större funktioner från beslut till lansering tillsammans med designteamet.
- Underhålla och förbättra tillförlitlighetsmått för viktiga funktioner.
- Granska pull-förfrågningar, hjälpa utvecklare förbi hinder och konsolidera gemensamma lösningar.
- Förbättra teamets arbetssätt, releasekvalitet, testning och automatiserad verifiering.
- Planera arbetet och fastställa krav på granskning och godkännande.
- Föra fram teknikteamets förutsättningar i diskussioner med produkt och design.
- Hantera kritiska problem, funktionsreleaser och nattbyggen för QA.
- Stötta lärandet hos medarbetare tidigt i karriären.
- Minst fem års erfarenhet av mjukvaruutveckling, inklusive teamledning eller ansvar för ett större område med fortsatt praktiskt arbete.
- Goda kunskaper i Kotlin, Coroutines, Flow, Dagger 2, MVVM, Clean Architecture, bakgrundstjänster och ljud, Android-animationer, Jetpack Navigation och JUnit.
- Erfarenhet av att lansera och underhålla bakgrundsljud eller annat långvarigt bakgrundsarbete.
- Förståelse för testning och dess begränsningar.
- Förmåga att visa bestående förbättringar i ett team och beskriva vad som krävdes.
- Förmåga att bedöma granskningsbehov och beskriva teamets användning av AI-agenter.
- Produktdesignkänsla, användarförståelse, initiativförmåga och utmärkt kommunikationsförmåga.
- Flera tekniska intervjuer.
- Bedömning med en verklig kodbas.
- Genomgång av kandidatens resonemang och tekniska beslut.
- Processen är tänkt att slutföras inom en vecka.
| Plats | Aktiva annonser |
|---|---|
| Distans - USA | 113 |
| Distans - Globalt | 69 |
| Distans - Polen | 11 |
| Helsingfors, Finland | 11 |
| Distans - Storbritannien | 7 |
| Oulu, Finland | 6 |
| Distans - Tyskland | 5 |
| Tammerfors, Finland | 5 |
| Distans - Suomi | 4 |
| Distans - Indien | 4 |
| Distans - Spanien | 4 |
| Distans - Slovakien | 4 |
| Distans - Frankrike | 4 |
| Distans - Finland | 3 |
| Distans - Italien | 3 |
| Distans - Irland | 2 |
| Distans - Tjeckien | 2 |
| Distans - Litauen | 2 |
| Distans - Kroatien | 2 |
| Distans - Danmark | 2 |
| Distans - Portugal | 2 |
| Distans - Rumänien | 2 |
| Distans - Schweiz | 2 |
| Distans - Luxemburg | 2 |
| Distans - Sverige | 2 |
| Heltid, distans | 1 |
| Tampere, Finland | 1 |
| Fjärrarbete | 1 |
| Distans - Europa | 1 |
| Distans - Lettland | 1 |
| Distans - Nederländerna | 1 |
| Distans - Grekland | 1 |
| Distans - Ungern | 1 |
| Distans - Österrike | 1 |
| Distans - Belgien | 1 |
| Distans - Slovenien | 1 |
| Distans - Bulgarien | 1 |
| Rolltyp | Aktiva annonser |
|---|---|
| Android-tiiminvetäjä | 50 |
| Android-ohjelvaruutvecklare | 28 |
| Teamledare för Android | 25 |
| Produktdesigner | 23 |
| Teamledare inom Androidutveckling | 12 |
| Teamledare för Androidutveckling | 11 |
| Mjukvaruingenjör | 10 |
| Androidteamledare | 10 |
| Androidutvecklare | 9 |
| Android-teamledare | 7 |
| Android-ohjelmistokehittäjä | 6 |
| Teamledare inom Android-utveckling | 6 |
| Android-kehittäjä | 5 |
| Teamledare inom Android-programvaruutveckling | 4 |
| IOS-utvecklare | 4 |
| Go-to-Market | 4 |
| Softwareingenjör | 4 |
| Android-ohjelmistokehityksen vetäjä | 3 |
| Mjukvaruingenjör, datainfrastruktur | 3 |
| Mjukvaruingenjör, modellserving | 3 |
| Windows/skrivbordsapplikationsingenjör | 3 |
| Tech Lead | 2 |
| Go-to-Market Engineer | 2 |
| AI-ingenjör | 2 |
| Programvaruingenjör | 2 |
| MacOS-utvecklare | 2 |
| Maskininlärningsingenjör | 2 |
| Webbutvecklare | 2 |
| Androidtiimin vetäjä | 2 |
| Android-utvecklare | 2 |
| Android-ohjelmistokehityksen teamledare | 2 |
| Mjukvaruingenjör, AI-studio | 1 |
| Agentrelationerschef | 1 |
| Modellservingsingenjör | 1 |
| AI-infrastrukturingenjör | 1 |
| Teamledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Backendingenjör, AI‑modellserving | 1 |
| Software Engineer, AI Model serving | 1 |
| AI-modellservingsingenjör | 1 |
| Produktutvecklare | 1 |
| Android-programvaruutvecklare | 1 |
| Produktutvecklare för tillväxt | 1 |
| Ledare för Android-programvaruutveckling | 1 |
| Android-kehityksen teamledare | 1 |
| Teamledare inom Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product-ledare | 1 |
| Android huvudingenjör | 1 |
| Team Lead Android Core Product | 1 |
| Backendingenjör, AI-modellserving | 1 |
| Androidprogrammerare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminvetäjä | 1 |
| Android-ohjelmistutvecklare | 1 |
| Teknisk ledare | 1 |
| Studioingenjör | 1 |
| Android-ohjelvaruutvecklingens teamledare | 1 |
| Android-ingenjör | 1 |
| Backendutvecklare | 1 |
| Teamledare för Android-mjukvaruutveckling | 1 |
| Android Core Product | 1 |
| Plattformutvecklare | 1 |
| Android-kehityksen tiiminledare | 1 |
| Android-ohjelvaruutuut? | 1 |
| Mjukvaruingenjör, Kärnupplevelser | 1 |
| Androidteamets ledare | 1 |
| Teamledare för Androidprogramvaruutveckling | 1 |
| Android-keutvecklare | 1 |
| Rollnivå | Aktiva annonser |
|---|---|
| Senior | 136 |
| Chef | 117 |
| Medelnivå | 31 |
| Företagsledare | 1 |
Speechify utvecklar text-till-tal-produkter som används av över 50 miljoner människor. Nästan 200 personer arbetar i företagets helt distribuerade organisation, som saknar kontor.
Missa aldrig ett nytt Androidteamledare-jobb i Distans - USA
Vecko- eller daglig sammanfattning. Avsluta när som helst.
Liknande jobb
Från JobCrawls sökning: samma rolltitel och primära plats som denna annons (denna tjänst exkluderad). Upp till 8 resultat.
