
Pelisuunnittelija
Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).
| Markkinat | Alaraja (25. persentiili) | Mediaani | Yläraja (75. persentiili) |
|---|---|---|---|
| Tietojemme mukainen palkka — ei mainittu ilmoituksessa (Keskitaso) | €222/kuukaudessa | €244/kuukaudessa | €266/kuukaudessa |
Olemme kehittämässä Cities: Skylines II -pelin, jolla on ennennäkemätön mittakaava ja yksityiskohtaisuus. Etsimme Pelisuunnittelijaa auttamaan meitä hallitsemaan, laajentamaan ja tasapainottamaan tämän valtavan kaupunkikehittäjän monimutkaisia, toisiinsa kytkeytyneitä järjestelmiä. Pääasiallinen tehtäväsi on muuntaa syvälliset mekaniikat hauskaksi ja kiehtovaksi pelikokemukseksi pelaajille. Tehtäväsi: Suunnittele ja tasapainota pelin pelimekaniikkaa, simulaatiomekaniikkaa ja pelin taloutta. Analysoi olemassa olevaa simulaatiota ja tee yhteistyötä muiden suunnittelijoiden ja ohjelmoijien kanssa uusien ominaisuuksien lisäämiseksi ilman laajemman pelitason tasapainon rikkomista. Työskentele ohjelmoijien kanssa saadaksesi hyvän käsityksen siitä, miten järjestelmät ovat rakenteeltaan ja muunna suunnittelukonseptit todelliseksi pelinäytöksi. Varmista, että syvät järjestelmät ovat pelaajalle helppoja ymmärtää ja hauskoja pelata. Tarvittavat taidot: Kokemus pelimoottorin, mieluiten Unityn, kanssa työskentelystä. Erinomainen matemaattinen ja looginen ajattelukyky, eli voit nähdä, miten yhden luvun tai ominaisuuden muutos vaikuttaa koko peliin. Hyvä Excelin tai Google Sheetsin kanssa tasapainottaa pelin taloutta. Kyky lukea ja ymmärtää peruskoodia tai skriptejä, jotta voit kommunikoida ohjelmoijien kanssa. Ymmärrys siitä, mikä tekee peleistä hauskkoja, jotta suunnittelemasi järjestelmät ovat nautittavia pelata. Miten erottua joukosta: Kokemus strategia-, simulointi- tai kaupunkirakennuspeleistä. Tietää C#-koodin kirjoittamista testatakseen ja prototyyppatakseen omia ideoita Unityssä. Syvä intohimo kaupunkisuunnitteluun, johtamiseen tai strategia-peleihin, jota pelivuorosi todistavat. Toimistomme sijaitsee Tampereen keskustasta kävelymatkan päässä. Toimistolla työskentelyä odotetaan erittäin yhteistyötä korostavan työn luonteen vuoksi.
Työn tiedot
Vastuualueet
- Suunnittele ja tasapainota pelin pelimekaniikat, simulaatiomekaniikat ja pelin talous.
- Analysoi nykyisen simulaation toimintaa ja tee yhteistyötä muiden suunnittelijoiden ja ohjelmoijien kanssa uusien ominaisuuksien lisäämiseksi ilman laajempaa pelitason tasapainon rikkomista.
- Työskentele ohjelmoijien kanssa saadaksesi hyvän käsityksen siitä, miten järjestelmät ovat rakenteeltaan ja muunna suunnittelukonseptit todelliseksi pelinäytöksi.
- Varmista, että syvät järjestelmät ovat pelaajalle helppoja ymmärtää ja hauskoja pelata.
Vaatimukset
- Kokemus pelimoottorin, mieluiten Unityn, kanssa työskentelystä.
- Erinomainen matemaattinen ja looginen ajattelukyky, eli voit nähdä, miten yhden luvun tai ominaisuuden muutos vaikuttaa koko peliin.
- Hyvä Excelin tai Google Sheetsin kanssa tasapainottaa pelin taloutta.
- Kyky lukea ja ymmärtää peruskoodia tai skriptejä, jotta voit kommunikoida ohjelmoijien kanssa.
- Ymmärrys siitä, mikä tekee peleistä hauskkoja, jotta suunnittelemasi järjestelmät ovat nautittavia pelata.
Taidot ja teknologiat

Aiheeseen liittyvät mahdollisuudet
Löydä lisää kiinnostuksen kohteisiisi ja taitoihisi sopivia mahdollisuuksia