ICEFLAKE STUDIOS OY-logo
Arvioitu kuukausipalkka
Arvioitu €2 662 - €3 195
Julkaistu 18. kesäkuuta 2026 · 56 päivää sittenViimeksi nähty 13. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 23. heinäkuuta 2026

Pelisuunnittelija

Tampere, Suomi
Paikkasidonnainen työ · Pelisuunnittelu
Kokoaikainen · Keskitaso
Englanti
Ei henkilöstöjohtamista
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: Pelisuunnittelija

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle Pelisuunnittelija
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Tietojemme mukainen palkka — ei mainittu ilmoituksessa (Keskitaso)€222/kuukaudessa€244/kuukaudessa€266/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

Olemme kehittämässä Cities: Skylines II -pelin, jolla on ennennäkemätön mittakaava ja yksityiskohtaisuus. Etsimme Pelisuunnittelijaa auttamaan meitä hallitsemaan, laajentamaan ja tasapainottamaan tämän valtavan kaupunkikehittäjän monimutkaisia, toisiinsa kytkeytyneitä järjestelmiä. Pääasiallinen tehtäväsi on muuntaa syvälliset mekaniikat hauskaksi ja kiehtovaksi pelikokemukseksi pelaajille. Tehtäväsi: Suunnittele ja tasapainota pelin pelimekaniikkaa, simulaatiomekaniikkaa ja pelin taloutta. Analysoi olemassa olevaa simulaatiota ja tee yhteistyötä muiden suunnittelijoiden ja ohjelmoijien kanssa uusien ominaisuuksien lisäämiseksi ilman laajemman pelitason tasapainon rikkomista. Työskentele ohjelmoijien kanssa saadaksesi hyvän käsityksen siitä, miten järjestelmät ovat rakenteeltaan ja muunna suunnittelukonseptit todelliseksi pelinäytöksi. Varmista, että syvät järjestelmät ovat pelaajalle helppoja ymmärtää ja hauskoja pelata. Tarvittavat taidot: Kokemus pelimoottorin, mieluiten Unityn, kanssa työskentelystä. Erinomainen matemaattinen ja looginen ajattelukyky, eli voit nähdä, miten yhden luvun tai ominaisuuden muutos vaikuttaa koko peliin. Hyvä Excelin tai Google Sheetsin kanssa tasapainottaa pelin taloutta. Kyky lukea ja ymmärtää peruskoodia tai skriptejä, jotta voit kommunikoida ohjelmoijien kanssa. Ymmärrys siitä, mikä tekee peleistä hauskkoja, jotta suunnittelemasi järjestelmät ovat nautittavia pelata. Miten erottua joukosta: Kokemus strategia-, simulointi- tai kaupunkirakennuspeleistä. Tietää C#-koodin kirjoittamista testatakseen ja prototyyppatakseen omia ideoita Unityssä. Syvä intohimo kaupunkisuunnitteluun, johtamiseen tai strategia-peleihin, jota pelivuorosi todistavat. Toimistomme sijaitsee Tampereen keskustasta kävelymatkan päässä. Toimistolla työskentelyä odotetaan erittäin yhteistyötä korostavan työn luonteen vuoksi.

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Suunnittele ja tasapainota pelin pelimekaniikat, simulaatiomekaniikat ja pelin talous.
  • Analysoi nykyisen simulaation toimintaa ja tee yhteistyötä muiden suunnittelijoiden ja ohjelmoijien kanssa uusien ominaisuuksien lisäämiseksi ilman laajempaa pelitason tasapainon rikkomista.
  • Työskentele ohjelmoijien kanssa saadaksesi hyvän käsityksen siitä, miten järjestelmät ovat rakenteeltaan ja muunna suunnittelukonseptit todelliseksi pelinäytöksi.
  • Varmista, että syvät järjestelmät ovat pelaajalle helppoja ymmärtää ja hauskoja pelata.

Vaatimukset

  • Kokemus pelimoottorin, mieluiten Unityn, kanssa työskentelystä.
  • Erinomainen matemaattinen ja looginen ajattelukyky, eli voit nähdä, miten yhden luvun tai ominaisuuden muutos vaikuttaa koko peliin.
  • Hyvä Excelin tai Google Sheetsin kanssa tasapainottaa pelin taloutta.
  • Kyky lukea ja ymmärtää peruskoodia tai skriptejä, jotta voit kommunikoida ohjelmoijien kanssa.
  • Ymmärrys siitä, mikä tekee peleistä hauskkoja, jotta suunnittelemasi järjestelmät ovat nautittavia pelata.

Taidot ja teknologiat

UnityExcelC#perustason koodaus
Seen 118 minutes agoPartial Schema
Talouskatsaus
€1.6M
Liikevaihto
-€30.0K
Voitto
-2.0%
Voittomarginaali
ICEFLAKE STUDIOS OY-logo
ICEFLAKE STUDIOSOY
Näytä yritysprofiili

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.