Grafiikkainsinööri, Kernel API -tiimi
Julkaistu 11.9. (43 päivää sitten) · Päivitetty 22.10.
Tärkeimmät tiedot
Graafinen insinööri Montrealissa rakentamassa moniajurisia grafiikka-API:ita.
Palkka verrattuna muihin
- Kielitaito
- Englanti
- Työkokemus
- vähintään 2 vuoden kokemus
Alkuperäinen ilmoitus
JobCrawls on kääntänyt tämän englanninkielisestä ilmoituksesta.
Tehtävästä lyhyesti
JobCrawlsin tiivistys yllä olevasta ilmoituksesta.
Vaatimukset
- Monisäikeus C++ kokemus
- Reaaliaikaisen 3D-grafiikan ymmärtäminen
- Kokemus Direct3D 12, Vulkan tai Metal
- Kyky diagnosoida virheitä ja suorituskykyongelmia
- Proaktiivinen ja viestintäkykyinen
- Halukas oppimaan uusia teknologioita
Tehtävät
- Kehittäa ja ylläpitä API-kerrosta
- Osallistua validointikerrokseen
- Tehdä yhteistyö driver-tiimien kanssa
- Parantaa suorituskykyä ja vakautta
- Osallistua spesifikaatioihin ja dokumentaatioon
- Osallistua suunnittelukokouksiin
- Kommunikoida edistymistä sidosryhmien kanssa
Osaaminen ja teknologiat
Työsuhde-edut
CV:si ja tämä työpaikka
Miten hyvin CV:si sopii tähän paikkaan?
Lisää CV:si kerran, niin näet jokaisesta työpaikasta, mitkä vaaditut taidot sinulla on, mitkä puuttuvat ja riittääkö kielitaitosi. Ilmainen, eikä tiliä tarvita.
Lisää CVEi vielä CV:tä? Aloita pohjasta: ilmainen CV-pohja. Hakemus työn alla? Hakemuskirjeen pohja ja esimerkit.
Unity työnantajana
| Paikkakunta | Aktiiviset ilmoitukset |
|---|---|
| Etätyö - Liettua | 1 |
| Brighton, Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Etätyö - Suomi | 1 |
| Helsinki, Suomi | 1 |
| Etätyö - Yhdistynyt kuningaskunta | 1 |
| Tehtävä | Aktiiviset ilmoitukset |
|---|---|
| Ohjelmistokehittäjä | 1 |
| Vaativuustaso | Aktiiviset ilmoitukset |
|---|---|
| Senior-taso | 1 |
