Skydio-logo
Kuukausipalkka
€13 760 - €15 520
Julkaistu 7. elokuuta 2026 · 0 päivää sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 11. syyskuuta 2026

3D-generalisti

Senior 3D-generalisti
San Mateo, Yhdysvallat
Hybridityö · Design
Sopimuspohjainen työ · Senior-taso
Englanti
Ei henkilöstöjohtamista
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: 3D-generalisti

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle 3D-generalisti
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Työpaikkailmoituksesta (Senior-taso)€13 760/kuukaudessa€14 640/kuukaudessa€15 520/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

Skydio etsii kokenutta Senior 3D-generalistia Brand Creative -tiimiinsä kolmen kuukauden kokoaikaisella sopimuksella. Tässä roolissa tuetaan tuotekuvien, kuvitusten, animaatioiden ja interaktiivisten 3D-mallien kehittämistä vuotuista käyttäjäkonferenssin pääpuheenvuoroa sekä muita tärkeitä brändi- ja tuotelanseerausaloitteita varten. Raportoit Senior 3D Art Directorille ja Creative Directorille ja teet tiivistä yhteistyötä suunnittelijoiden, animaattoreiden, tuotemarkkinoijien, insinöörien ja muiden poikkifunktionaalisten kumppaneiden kanssa. Kyseessä on käytännönläheinen tuotantorooli henkilölle, joka pystyy viemään projektit valmistellusta tuotekad-geometriasta lopullisiin, viimeisteltyihin visuaalisiin toimituksiin. Sinun tulee olla yhtä taitava monimutkaisen tuotegometrian puhdistamisessa ja valmistelussa, fyysisesti tarkkojen materiaalien rakentamisessa, fotorealististen kohtausten valaisemisessa, tuoteominaisuuksien animoinnissa, lopullisten kuvien kompositoinnissa ja mallien optimoinnissa reaaliaikaisia verkkokokemuksia varten. Työsuhteen tyyppi: Kokoaikainen, 3 kuukauden sopimus Työoikeus: Tervetuloa hakemaan kaikki pätevät ehdokkaat, joilla on oikeus työskennellä Yhdysvalloissa. Tällä hetkellä Skydio ei kuitenkaan tarjoa työhön perustuvia työlupia tai viisumisponsorointia tähän tehtävään. Sijainti: Yhdysvaltojen etätyö tai hybridi/paikan päällä pääkonttorillamme San Mateossa, Kaliforniassa. Tehtävänkuva: - Luo erittäin fotorealistisia tuoterenderöintejä, kuvituksia ja animaatioita pääpuheenvuoroihin, tuotelanseerauksiin, markkinointikampanjoihin, verkkokokemuksiin, esityksiin, ohjekirjoihin ja muihin brändiviestintätoimiin. - Työskentele insinööri- ja teollisuussuunnittelun CAD-mallien pohjalta luodaksesi tuotantovalmiita visualisointimalleja Blenderissä. - Valmistele monimutkaista CAD-pohjaista geometriaa tessellaation, topologian puhdistuksen, normaalien korjauksen, verkon organisoinnin, materiaalien erottelun, UV-luomisen ja kohtauksen optimoinnin kautta. - Säilytä Skydion laitteiston tarkkuus, rakenne, mittasuhteet, materiaalit sekä istuvuus ja viimeistely koko visualisointiprosessin ajan. - Rakenna realistisia, fyysiseen perustuvia materiaaleja Blenderin ja Adobe Substance 3D Painterin avulla. - Luo studiotason valaistusta, joka viestii tarkasti tuotteen muodon, pinnan viimeistelyn, mittakaavan ja teollisen suunnittelun yksityiskohdat. - Tuota sekä puhtaita studiokuvia että ympäristö- tai konseptikohtauksia, joissa Skydion tuotteet ovat käytössä. - Luo tuoteanimaatioita, jotka havainnollistavat kokoonpanoa, toimintaa, liikettä, työnkulkuja, ominaisuuksia ja tuotevuorovaikutuksia. - Kompositoi ja viimeistele renderöidyt kuvat pääasiassa Adobe Photoshopissa, ja tee satunnaisesti motion graphics- ja kompositointityötä Adobe After Effectsissa. - Adaptoi tuoteresursseja useisiin lähtöformaatteihin, resoluutioihin, kuvasuhteisiin ja kampanjatarpeisiin. - Valmistele optimoituja reaaliaikaisia 3D-malleja interaktiivisiin tuotekatselimiin, verkkokokemuksiin ja lisätyn todellisuuden sovelluksiin. - Vie ja validoi malleja formaateissa kuten glTF ja GLB implementointia varten three.js- ja muihin selainpohjaisiin kokemuksiin. - Optimoi reaaliaikaiset mallit tehokkaan topologian, UV-asettelujen, tekstuuriatlasten, baked-karttojen, LOD-strategioiden, tekstuurikompressioiden sekä harkittujen polygoni- ja materiaalibudjettien avulla. - Ylläpidä järjestelmällisiä kohtauksia, materiaaleja, tekstuureja, nimeämiskäytäntöjä ja tiedostorakenteita, joita voidaan jakaa ja käyttää uudelleen laajemmassa luovassa tiimissä. - Tee tiivistä yhteistyötä luovan johdon kanssa, sisällytä palaute nopeasti ja toimita viimeisteltyä työtä tiukoilla tuotantoaikatauluilla. Toimitettavat materiaalit: - Fotorealistisia tuoterenderöintejä - Tuotelanseeraus- ja pääpuheenvuorokuvat - Tekniset ja kuvittavat tuotevisualisoinnit - Tuoteominaisuuksien ja kokoonpanon animaatiot - Konseptuaalinen tuotetaide - Ympäristö- ja in-situ tuotevisualisoinnit - Tuote-UI ja laitteiston vuorovaikutusvisualisoinnit - Verkkoptimoidut glTF- ja GLB-mallit - Interaktiiviset 3D-tuotekatselimet - Lisättyyn todellisuuteen sopivat tuotemallit - Esitys-, kampanja-, ohjekirja- ja verkkosivustografiikat Kuka sopii tehtävään: - Portfolio, joka osoittaa poikkeuksellista fotorealistista visualisointia kulutuselektroniikasta, teollisuustuotteista, autoteollisuuden tuotteista, robotiikasta tai muista hard-surface-tuotteista. - Edistynyt osaaminen Blenderissä, mukaan lukien mallinnus, kohtauksen organisointi, varjostus, valaistus, renderöinti ja animointi. - Vahva kokemus realististen hard-surface-materiaalien luomisesta Adobe Substance 3D Painterissa. - Erinomainen hallinta tuotevalaistuksesta, kompositionsta, väreistä, materiaaleista ja visuaalisesta tarinankerronnasta. - Kokemus insinööri- tai teollisuussuunnittelun CAD-datan muuntamisesta puhtaiksi, tehokkaiksi ja tuotantovalmiiksi 3D-malleiksi. - Vahva ymmärrys yleisistä CAD-to-DCC-haasteista, kuten tiheästä tessellaatiosta, huonosta topologiasta, varjostusartefakteista, päällekkäisistä geometrioista, epäjohdonmukaisista normaaleista, monimutkaisista kokoonpanoista ja suurista tietoaineistoista. - Vahvat kompositointi- ja kuvien viimeistelytaidot Adobe Photoshopissa. - Työskentelytieto Adobe After Effectsista animaatioiden viimeistelyyn, kompositointiin ja motion graphics -integraatioon. - Kyky vastata tarkasti oikeiden maailman tuotemateriaaleja ja viimeistelyjä, mukaan lukien muovit, pinnoitetut metallit, koneistetut komponentit, lasi, optiset pinnat, kankaat ja pehmeät materiaalit. - Kokemus fyysisen tarkkuuden ja markkinointiin sekä brändiviestintään vaadittavan visuaalisen selkeyden tasapainottamisesta. - Kyky työskennellä tehokkaasti useiden eri toimitustyyppien välillä säilyttäen johdonmukaisesti korkean laadun tason. - Vahvat organisointitaidot ja kokemus jaettujen tuotantoresurssien, versionhallinnan, nimeämisstandardien ja jäsenneltyjen tiedostojärjestelmien kanssa työskentelystä. - Kyky ottaa vastaan ohjeita luovalta johdolta, viestiä edistymisestä selkeästi ja reagoida rakentavasti palautteeseen. - Mukavuus työskennellä nopeatempoisessa ympäristössä, jossa prioriteetit muuttuvat ja työt ovat deadline-vetoisia. Ensisijaiset työkalut: - Blender - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Photoshop - Adobe After Effects - Adobe Creative Cloud - glTF- ja GLB-mallien työnkulut - Fotogrammetria-kaappaus ja mallien luonti - three.js-tuttuus tai vastaava web-pohjainen 3D-kokemus Palkkaus: Kyseessä on tilapäinen itsenäisen urakoitsijan (1099) tehtävä, jonka alkuperäinen sopimusjakso on kolme (3) kuukautta, mahdollisuudella jatkaa tai kehittyä liiketoiminnan tarpeiden ja molemminpuolisen sopivuuden perusteella. Tämän sopimuksen tuntipalkka on 80,00–90,00* dollaria tunnissa ja se vaihtelee tekijöiden, kuten taitotason, relevantin kokemuksen, osaamisen, siirrettävän tiedon ja maantieteellisen sijainnin mukaan. Tehtävä ei oikeuta yrityksen sponsoroimiin etuuksiin.

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Luo fotorealistisia tuoterenderöintejä, kuvituksia ja animaatioita pääpuheenvuoroihin ja markkinointiin
  • Muunna insinööri-CAD-mallit tuotantovalmiiksi malleiksi Blenderissä
  • Valmistele CAD-geometria topologian puhdistuksen, UV-luomisen ja kohtauksen optimoinnin kautta
  • Rakenna fyysisiin perustuvia materiaaleja Blenderin ja Adobe Substance 3D Painterin avulla
  • Luo studiotason valaistusta tuotteen muodon ja yksityiskohtien viestimiseksi
  • Tuota tuoteanimaatioita, jotka havainnollistavat kokoonpanoa ja toimintaa
  • Kompositoi ja viimeistele kuvia Adobe Photoshopissa ja Adobe After Effectsissa
  • Optimoi reaaliaikaisia 3D-malleja (glTF/GLB) verkkopalveluihin ja AR-sovelluksiin three.js-työkalulla
  • Ylläpidä järjestelmällisiä kohtauksia ja tiedostorakenteita tiimin yhteistyötä varten

Vaatimukset

  • Portfolio, joka osoittaa fotorealistista visualisointia kulutuselektroniikasta, teollisuustuotteista, robotiikasta tai hard-surface-tuotteista
  • Edistynyt osaaminen Blenderissä (mallinnus, varjostus, valaistus, renderöinti, animointi)
  • Vahva kokemus Adobe Substance 3D Painterista hard-surface-materiaalien luomiseen
  • Kokemus insinööri- tai teollisuussuunnittelun CAD-datan muuntamisesta tuotantovalmiiksi 3D-malleiksi
  • Vahvat kompositointi- ja kuvien viimeistelytaidot Adobe Photoshopissa
  • Työskentelytieto Adobe After Effectsista motion graphics- ja kompositointityöhön
  • Kyky vastata tarkasti oikeiden maailman materiaalien (muovit, pinnoitetut metallit, lasi jne.) ulkonäölle
  • Kyky työskennellä nopeatempoisessa ja määräaikaiseen työhön perustuvassa ympäristössä

Taidot ja teknologiat

BlenderAdobe Substance 3D PainterAdobe PhotoshopAdobe After EffectsAdobe Creative CloudglTFGLBthree.jsFotogrammetriaCAD-to-DCC-työnkulku
Seen 21 hours agoContent Complete
Skydio-logo
Skydio · 155 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Etätyö - Globaali · 133 · Tampere, Suomi · 6 · Etätyö · 6+7 muuta sijaintia
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
Autonomia-insinööri
9
Ohjelmistosuunnittelija
7
Ratkaisusuunnittelija
7
Tuotepäällikkö
4
Autonomia-insinööri harjoittelija
3
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (135)Manageri (1)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.