JobCrawls

Vahdit, suosikit ja muistutukset puhelimessasi

Avaa sovellus

Arvioitu haun päättyminen 10.7.

Senior-ohjelmistokehittäjä (Pelin moottori)

Pelimoottorikehittäjä

Julkaistu 5.6. (151 päivää sitten) · Päivitetty 2.11.

Tärkeimmät tiedot

Pelimoottorin senioriohjelmistokehittäjä Playsonissa; omistaa kriittisen pelimoottorin osa-alueen.

Missä ja miten
Etätyö - EurooppaEtätyöEurooppaSenior-taso
Kielitaito
Englanti

Alkuperäinen ilmoitus

JobCrawls on kääntänyt tämän englanninkielisestä ilmoituksesta.

Avaa ilmoitus
Rooli Etsimme vanhempaa ohjelmistokehittäjää liittymään vastaperustettuun tiimiin, joka omistaa yhden teknologiamme tärkeimmistä ja liiketoiminnallisesti kriittisistä osa-alueista - Pelimoottorin. Tämä rooli sijaitsee insinöörityön, pelilaskennan, alustan ja vaatimustenmukaisuuden risteyskohdassa. Teet työtä työkalujen, kehysten ja palveluiden parissa, joiden avulla matemaatikot ja pelitiimit voivat rakentaa, validoida, ajaa ja valvoa pelilogiikkaa tuotannossa. Tämä tehtävä merkitsee syvää omistajuutta erittäin erikoistuneella teknisellä alueella: pelimoottoreita, matemaattisia paketteja, simulointidataa, RTP-seurantaa, kierrosten yksityiskohtia ja integraatioita sisäisten sekä ulkopuolisten studion pelien kanssa. Olet osa kokeneen Core-tiimin, jolla on suuri vastuu. Tämän työn vaikutus on suora: virheellinen pelilogiikka, puuttuvat kierrosten tiedot tai väärä RTP-seuranta voi vaikuttaa toimitusaikoihin, liiketoimintaan ja sääntelyyn liittyvään noudattamiseen. Jos nautit työskentelystä monimutkaisen domaani logiikan parissa ja omistat järjestelmiä, joissa tarkkuus on olennaista, tämä rooli tuntuu kodilta.

Tehtävästä lyhyesti

JobCrawlsin tiivistys yllä olevasta ilmoituksesta.

Vaatimukset

  • Vahvat ohjelmistokehityksen kokemus, mieluiten taustalla backendissä, pelimoottorissa, peleissä, uhkapeleissä tai simulaatio-ympäristöissä.
  • Vahva tausta C++:ssa ja kokemus vanhojen C++-järjestelmien kanssa työskentelystä.
  • Hyvä ymmärrys ohjelmistorakenteesta, koodin laadusta, testauksesta, virheenkorjauksesta ja ylläpidettävyydestä.
  • Kokemus matemaattisten mallien, todennäköisyyspohjaisten järjestelmien, simulointien, satunnaislukugeneraattorien tai RTP-sidonnaisen logiikan kanssa.
  • Kokemus monimutkaisen koodin tarkastamisesta ja selkeän teknisen palautteen antamisesta.
  • Kyky ymmärtää domänikohtainen logiikka ja työskennellä teknisten järjestelmien parissa, joissa liiketoantilait, matematiikka ja teknologia ovat tiiviisti yhteydessä.
  • Vahvat ongelmanratkaisutaidot ja kyky työskennellä monimutkaisilla, epätavallisilla teknisillä haasteilla.
  • Kokemus tuotantojärjestelmien parissa työskentelystä, joissa luotettavuus, tarkkuus ja oikeellisuus ovat kriittisiä.
  • Ymmärrys backend-järjestelmistä, API:ista, tietovirroista ja palvelusta-palveluun -kommunikaatiosta.
  • Kyky tehdä tiivistä yhteistyötä ei-teknisten asiantuntijoiden kanssa, erityisesti matemaatikkojen tai alan asiantuntijoiden kanssa.
  • Vahva omistajuusajattelutapa ja halu tulla keskeiseksi asiantuntijaksi kapealla, mutta tärkeällä teknisellä alueella.
  • Tuotepainotteinen ajattelu, ymmärrys siitä, että pelit ovat keskeinen tuote ja insinöörit päätökset vaikuttavat suoraan toimitukseen, laatuun ja noudattamiseen.
  • English-viestintätaidot riittävät kansainvälisessä työympäristössä.

Tehtävät

  • Vasta pelimoottorin ylläpidosta ja kehittämisestä.
  • Työ sisäisten kehysten ja kirjastojen parissa, joita matemaattiset tutkijat käyttävät pelilogikan ja matemaattisten pakettien toteuttamiseen.
  • Koodin tarkastaminen ja validointi matemaattien kirjoittaman koodin osalta, laadun, oikeellisuuden ja ylläpidettävyyden varmistaminen.
  • Osallistuminen pelimoottorien kehitykseen ja tukemiseen, jotka suorittavat matemaattista logiikkaa alustallamme.
  • Integraatioiden tukeminen ulkoisten pelistudioiden kanssa rakentamalla wrapper- ja sillapohjia kolmansien osapuolien peliratkaisujen ja Plansonin alustan välille.
  • Työ tietorakenteiden ja protokollien kanssa, jotka yhdistävät peli-logiikan frontend- ja backend-järjestelmiin.
  • Osallistuminen RTP-seurannan prosesseihin, mukaan lukien tuotantotietojen validointi simulaatiodatan ja odotetun matemaattisen käyttäytymisen vastineen mukaan.
  • Tukea ja kehittää työkaluja matemaattiseen tarkastamiseen, simulointeihin, datatiedostoihin, valvontaan ja hälytyksiin.
  • Toteuttaa ja ylläpitää kierroksiin liittyvää logiikkaa säädellyillä markkinoilla, jotta yksityiskohtainen peli-kierroksen tieto voidaan toimittaa kumppaneille ja viranomaisille.
  • Tehdä tiivistä yhteistyötä matemaattisten, backend-insinöörien, alusta-ryhmien, vaatimustenmukaisuuden sidosryhmien ja tuotekuvaajien kanssa.
  • Osallistua koodikatselmointeihin ja teknisiin keskusteluihin korkean insinöörien tason varmistamiseksi pelimoottorin alalla.
  • Tutkia peleihin liittyviä ongelmia, matemaattisen validoinnin, valvonnan ja moottorin käyttäytymisen osalta.
  • Osallistua minimijouloja vastaaviin vastuiin tiimin omistuksessa olevien järjestelmien osalta, pääasiassa valvontaa, hälytyksiä ja domäänikohtaisia tapauksia.
  • Ota omistajuus kehittynyt alue, jossa laatu, tarkkuus ja yksityiskohtien huomio ovat olennaisia.

Osaaminen ja teknologiat

C++PelimoottoriMatematiikkaSimulointiRTPBackendAPI:tKubernetesNode.js/TypeScript

Työsuhde-edut

Rekrytointiprosessi

  1. HR-koulutus
  2. Tekninen haastattelu (Live coding)
  3. Loppukeskustelu

Playson työnantajana

Playson-logo
Playson · 12 avointa työpaikkaa
Yleisimmät paikkakunnat (kaikki ilmoitukset): Etätyö - Eurooppa · 16 · Etätyö - Globaali · 9 · Etätyö - EU · 3 · +9 muuta paikkakuntaa
Katso yritysprofiili
Avoimet työpaikat JobCrawlsissa nyt: Playson
PaikkakuntaAktiiviset ilmoitukset
Etätyö - Eurooppa16
Etätyö - Globaali9
Etätyö - EU3
Etätyö - Maailmanlaajuinen3
Euroopan unioni3
Etätyö - Euroopan unioni2
Etn - Eurooppa1
Etätyö - Argentiina1
Etätyö - EMEA1
Etätyö - Kolumbia1
Etätyö - Peru1
Eurooppa1
Tehtävät JobCrawlsissa nyt: Playson
TehtäväAktiiviset ilmoitukset
Backend-kehittäjä3
Backend-ohjelmistokehittäjä2
2D-animointa1
Account Manager1
Alusta-insinööri1
Animattori1
Compliance-insinööri1
Data-analyytikko1
Full Stack -insinööri1
Henkilöstöhallinnon asiantuntija1
Integraatioinsinööri1
Kassanhallintapäällikkö1
Laadunvarmistusinsinööri1
Markkinointisuunnittelija1
Node.js-kehittäjä1
Pelimoottorikehittäjä1
Pelin kehittäjä1
Pelinmatemaatikko1
Pelitekninen vetäjä1
People Business Partner1
Senior DevOps1
Senior Peli-kehittäjä1
Senior People Business Partner1
Senior Site Reliability Engineer1
Sisällönhallinta1
Site Reliability Engineer1
Sosiaalisen median johtaja1
Taiteilija1
Talent Partner1
Tapahtumajohtaja1
Tapahtumapäällikkö1
Tietoturva-asiantuntija1
Tehtävien vaativuustasot JobCrawlsissa nyt: Playson
VaativuustasoAktiiviset ilmoitukset
Senior-taso26
Esimies7
Keskitaso2

Saat tiedon, kun uusi Pelimoottorikehittäjä-työpaikka julkaistaan alueella Etätyö - Eurooppa

Kooste kerran päivässä tai viikossa. Voit lopettaa milloin vain.