
Tehtävän kuvaus: Etsimme Senior UX/UI-suunnittelijaa Zynga Poker -tiimiin. Senior-suunnittelijana muotoilet kokonaisvaltaista käyttäjäkokemusta globaalisti miljoonien pelaajien käyttämälle live-sosiaaliselle reaaliaikaiselle kilpailupelille, jossa selkeys, luottamus ja miellyttävyys ovat tärkeitä jokaisella pelatulla kädellä. Mitä teet: - Teet yhteistyötä tuote- ja design-tiimien kanssa konseptoidaksesi, määritelläksesi ja kehittääksesi ominaisuuksia, jotka tarjoavat pelaajillemme poikkeuksellisia kokemuksia. - Luot käyttäjävirtoja, käyttöliittymän rautalankamalleja, prototyyppejä ja design-dokumentaatiota. - Käytät klassista suunnitteluprosessia: ongelmien määrittely, tutkimus, analyysi, suunnittelu ja tulosten validointi. - Luot käyttöliittymäsuunnitelmia ja asetteluja. - Teet yhteistyötä taidetiimin kanssa teemallisen taidetyylin määrittelyssä ja noudattamisessa. - Suunnittelet toiminnallisia animaatioita käyttäjäinteraktioille. - Osallistut käyttäjätestauksen suunnitteluun ja moderointiin. - Suoritat markkinoiden kilpailija-analyyseja ja dekonstruktioita. - Suoritat heuristisia arviointeja sisäisistä ja ulkoisista tuotteista. - Teet yhteistyötä teknisten artistien ja insinöörien kanssa varmistaaksesi, että suunnitelmat toimivat hyvin pelimoottorissa. - Luot esimerkkejä, oppaita ja standardimenetelmiä UI/UX-suunnitteluun muille pelitiimisi jäsenille. - Johtat ja osallistut yrityksen laajuisiin UI/UX-yhteisötapahtumiin, kritiikkeihin, tuotearviointeihin ja ominaisuuksien retrospektiiveihin. Mitä tuot mukanasi: - Koulutus: Kandidaatin tutkinto HCI:n, designin, graafisen suunnittelun, teollisen muotoilun tai vastaavan alalta on vaadittu. Koulutuksen ja kokemuksen yhdistelmä voi korvata tutkinnon. - Yli 5 vuoden kokemus peliteollisuudesta UX/UI-erikoistumisella, ja kokemus vähintään 3 eri pelititlistä. - Portfolio, joka sisältää relevanttia alan tai henkilökohtaista työtä. - Kyky sopeutua ja työskennellä nopeasti muuttuvassa ympäristössä. Kyky kehittää uusia taitoja ja käyttäytymismalleja nopeasti muuttuvien olosuhteiden mukaan. - Kyky esittää monimutkaisia ideoita erilaisille yleisöille ja perustella näkemyksensä vakuuttavasti. - Erinomaiset kirjalliset ja suulliset viestintätaidot, mukaan lukien tekninen kirjoittaminen. - Kyky hyödyntää uusia työkaluja ja teknologioita tekoälyn kehittyessä. - Kyky priorisoida tehtäviä, työskennellä tehokkaasti, hallita aikaa ja viedä työnsä loppuun minimaalisella ohjauksella. - Proaktiivinen itsensä kehittäminen ja kiinnostus henkilökohtaisten, vuorovaikutustaitojen ja ammattitaitojen kehittämiseen. - UX-suunnitteluprosessin asiantuntemus: käytettävyyshaasteiden määrittely, ongelma-alueen tutkiminen, kvalitatiivisen ja kvantitatiivisen datan analyysi, sopivien ratkaisujen suunnittelu ja ideoiden validointi testaamalla. - Kokemus pelisuunnittelusta verrattuna tehtävän suorittamiseen, erityisesti hauskanpidon ja sitouttamisen tukemisessa. - Korkea osaaminen tuotteen käytettävyyden arvioinnissa ja korjaamisessa sekä käyttäjäpsykologian soveltamisessa. - Kokemus ja osaaminen prototyyppityökalujen käytössä. - Asiantuntemus käyttöliittymän asettelussa, hierarkiassa, värioppissa ja informaatioarkkitehtuurissa. - Kyky tuottaa johdonmukaisesti korkealaatuisia visuaalisia sisältöjä käyttöliittymiin.
Työn tiedot
Vastuualueet
- Tehdä yhteistyötä tuote- ja design-tiimien kanssa ominaisuuksien konseptoinnissa ja kehittämisessä
- Luoda käyttäjävirtoja, käyttöliittymän rautalankamalleja, prototyyppejä ja design-dokumentaatiota
- Määrittää ongelmia, tutkia, analysoida, suunnitella ja validoida tuloksia klassisen suunnitteluprosessin avulla
- Luoda käyttöliittymäsuunnitelmia ja asetteluja
- Tehdä yhteistyötä taidetiimin kanssa teemallisen taidetyylin määrittelyssä ja noudattamisessa
- Suunnitella toiminnallisia animaatioita käyttäjäinteraktioille
- Suunnitella ja moderoida käyttäjätestauksia
- Suorittaa markkinoiden kilpailija-analyyseja ja dekonstruktioita
- Suorittaa heuristisia arviointeja sisäisistä ja ulkoisista tuotteista
- Tehdä yhteistyötä teknisten artistien ja insinöörien kanssa pelimoottorin toteutusta varten
- Luoda UI/UX-esimerkkejä, oppaita ja standardimenetelmiä tiimille
- Johtaa ja osallistua yrityksen laajuisiin UI/UX-yhteisötapahtumiin, kritiikkeihin ja tuotearviointeihin
Vaatimukset
- Kandidaatin tutkinto HCI:n, designin, graafisen suunnittelun, teollisen muotoilun tai vastaavan alalta (tai vastaava koulutuksen ja kokemuksen yhdistelmä)
- Yli 5 vuoden kokemus peliteollisuudesta UX/UI-erikoistumisella
- Kokemus vähintään 3 eri pelititlistä
- Portfolio, joka sisältää relevanttia alan tai henkilökohtaista työtä
- Kyky sopeutua ja työskennellä nopeasti muuttuvassa ympäristössä
- Vahvat esiintymis- ja viestintätaidot, mukaan lukien tekninen kirjoittaminen
- Kyky hyödyntää tekoälypohjaisia työkaluja ja teknologioita
- Asiantuntemus UX-suunnitteluprosessissa (tutkimus, analyysi, suunnittelu ja validointi)
- Asiantuntemus pelisuunnittelussa, joka tukee hauskanpitoa ja sitouttamista
- Osaaminen tuotteen käytettävyydessä ja käyttäjäpsykologiassa
- Asiantuntemus prototyyppityökalujen käytössä
- Asiantuntemus käyttöliittymän asettelussa, hierarkiassa, värioppissa ja informaatioarkkitehtuurissa
Taidot ja teknologiat
Koulutustaso
Alempi korkeakoulututkintoEdut ja etuudet

Aiheeseen liittyvät mahdollisuudet
Löydä lisää kiinnostuksen kohteisiisi ja taitoihisi sopivia mahdollisuuksia