Zynga-logo
Arvioitu kuukausipalkka
Arvioitu €5 505 - €8 500
Julkaistu 7. elokuuta 2026 · 0 päivää sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 11. syyskuuta 2026

UI/UX-suunnittelija

Johtava UI/UX-suunnittelija - Nimeämätön projekti
Lontoo, Yhdistynyt kuningaskunta
Hybridityö · Design
Kokoaikainen · Senior-taso
Englanti
Henkilöstöjohtaja
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: UI/UX-suunnittelija

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Palkka-analyysi

Palkkatarjous sijoittuu vertailutasoon "Markkinoiden keskiarvo: UI/UX-suunnittelija" nähden: palkkahaarukan keskipiste on noin 89 % vertailutason alapuolella. Kokonaisuutena tarjous asettuu markkinahaarukan (€4 590–€6 050) alapuolelle. Tarjottu palkkaväli (€459–€708) on markkinaa leveämpi, mikä viittaa suurempaan vaihteluun. Vertailu perustuu 1 vastaavaan ilmoitukseen.

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle UI/UX-suunnittelija
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Markkinoiden keskiarvo: UI/UX-suunnittelija€4 590/kuukaudessa€5 320/kuukaudessa€6 050/kuukaudessa
Tietojemme mukainen palkka — ei mainittu ilmoituksessa (Senior-taso)€459/kuukaudessa€584/kuukaudessa€708/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

NaturalMotion Games etsii lahjakasta ja visionääristä johtavaa UI/UX-suunnittelijaa auttamaan pelaajakokemuksen muotoilussa jännittävälle, nimeämättömälle mobiilipelille. Tämä rooli keskittyy ohjaamaan kokonaisvaltaista UX- ja UI-visionia, johtamaan lahjakasta designtiimiä ja valvomaan koko luovaa prosessia varhaisista konseptuaalisista rautalankamalleista lopulliseen tekniseen toteutukseen Unreal Enginellä. Vastaat nykyisen nimeämättömän projektin sekä tulevien nimikkeiden käyttöliittymistä ja käyttäjävirroista koordinoimalla tiiviisti taiteellisen johtajan, designjohtajan ja tuotehallinnan kanssa varmistaaksesi, että käyttöliittymämme on visuaalisesti upea, saavutettava ja täydellisesti linjassa ydinpelaamisen periaatteiden kanssa. Live-service-pelinä edistät tulevaisuudenkestävien, erittäin skaalautuvien UX-suunnittelujärjestelmien käyttöä ja hyödynnät pelaajadataa sekä tiheää testausta käyttäjäkokemuksen jatkuvaan iterointiin ja parantamiseen live-operaatioiden aikana. Etsimme kokenutta johtajaa, jolla on kokemusta julkaistuista peleistä, syvällinen hallinta mobiilipelien live-ops-metodologioista sekä aito intohimo mentoroida sisäistä ja ulkoista osaamista maailmanluokan designtiimin rakentamiseksi. Hyödynnämme hybridityöympäristöä. Tässä roolissa työskentelet kaksi päivää viikossa Lontoon toimistollamme ja loput päivät kotona. Tehtäväsi: UX-visio - Johtaa UX-visiota Hacienda-projektille ja studion tuleville projekteille. Sisältää rautalankamallien, prototyyppien ja design-briefien luomista ja niistä palautteen antamista sekä UX-vision esittelyä tiimille ja ulkoisille sidosryhmille. - Valvoa design-prosessia konseptista toteutukseen varmistaen korkean laadun sekä varhaisissa malleissa että Unreal Enginen teknisessä toteutuksessa. - Tehdä yhteistyötä tuotehallinnan, kehittäjien ja muiden sidosryhmien kanssa yhtenäisten ja käyttäjäystävällisten designien luomiseksi. - Hyödyntää dataa ja tiheää testausta UX-virtojen tehokkuuden varmistamiseksi ja parannuskohteiden löytämiseksi kehityksen ja live-operaatioiden aikana. - Kehittää ja ylläpitää design-ohjeita, standardeja ja parhaita käytäntöjä tiimin noudatettavaksi. - Pysyä ajan tasalla alan trendeistä ja sisällyttää uusia design-tekniikoita ja työkaluja. - Vahva johtajuus, luovuus ja syvä ymmärys käyttäjäkokemuksen ja käyttöliittymäsuunnittelun periaatteista. UI-visio - Tehdä yhteistyötä taiteellisen johtajan kanssa varmistaakseen, että UI-taidetyyli on houkutteleva, saavutettava ja sopii pelin yleiseen taidetyyliin. - Vastaa UI-tyylin laadukkaasta toteutuksesta kaikilla alustoilla. - Tukea markkinointia ja esitysten renderöintiä. Design-osaaminen - Tehdä yhteistyötä designjohtajan kanssa varmistaakseen, että UX on linjassa design-periaatteiden ja vision kanssa. - Ohjata ominaisuuksien ja järjestelmien kehitystä syvän UX/UI-tuntemuksen avulla. - Varmistaa designin yhtenäisyys ja parhaiden käytäntöjen noudattaminen tiimissä sekä viestiä niistä dokumentaation, esitysten, ominaisuuksien katselmointien ja mentoroinnin kautta. - Varmistaa tehokkaat, tulevaisuudenkestävät järjestelmät, jotka perustuvat komponenttien uudelleenkäyttöön yksilöllisten resurssien ja näyttöjen sijaan. - Arvioida ja antaa palautetta UX-järjestelmistä, ominaisuuksista ja UI-taiteesta sekä antaa ohjausta muille johtajille ja suunnittelijoille. Johtaminen - Johtaa ja hallinnoi sisäisten ja ulkoisten UI/UX-suunnittelijoiden tiimiä tarjoten ohjausta ja mentorointia. - Varmistaa, että tiimin jäsenet etenevät urapolullaan mentoroinnin, säännöllisten kasvokeskustelujen ja kehityssuunnitelmien avulla. - Jakaa kokemustaan ja menetelmiään tiimille ja hyödyntää heidän vahvuuksiaan ja taustojaan monipuolisen tiimin rakentamiseksi. Odotukset: - Kokenut UX-johtaja/manageri/johtaja, jolla on kokemusta julkaistuista peleistä. - Kokemusta mobiilikehityksestä, erityisesti live-operaatioiden, nopean iteroinnin ja agiilin kehityksen tukemisesta. - Kokemusta live-service-suunnittelumetodologioista ja elävän pelin rakentamisesta suurelle pelaajayhteisölle. - Syvä tuttuus siitä, mitä live-service-nimikkeen kehittäminen ja julkaiseminen ajallaan ja laadukkaasti vaatii. - Design-järjestelmien, työnkulkujen ja prosessien hallinta. - Erinomaiset sanalliset ja visuaaliset viestintätaidot.

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Johtaa UX-visiota nykyisissä ja tulevissa projekteissa, mukaan lukien rautalankamallit, prototyypit ja design-briefit
  • Valvoa design-prosessia konseptista Unreal Enginen tekniseen toteutukseen
  • Tehdä yhteistyötä tuotehallinnan, kehittäjien ja sidosryhmien kanssa käyttäjäystävällisten designien luomiseksi
  • Hyödyntää dataa ja testausta UX-virtojen iterointiin kehityksen ja live-operaatioiden aikana
  • Kehittää ja ylläpitää design-ohjeita ja parhaita käytäntöjä
  • Tehdä yhteistyötä taiteellisen johtajan kanssa varmistaakseen UI-taidetyylin houkuttelevuuden ja saavutettavuuden
  • Varmistaa designin yhtenäisyys ja viestiä parhaista käytännöistä dokumentaation ja mentoroinnin kautta
  • Johtaa ja hallinnoi sisäisten ja ulkoisten UI/UX-suunnittelijoiden tiimiä
  • Tarjota uramentorointia ja kehityssuunnitelmia tiimin jäsenille

Vaatimukset

  • Kokenut UX-johtaja/manageri/johtaja, jolla on kokemusta julkaistuista peleistä
  • Kokemusta mobiilikehityksestä, erityisesti live-operaatioiden, nopean iteroinnin ja agiilin kehityksen tukemisesta
  • Kokemusta live-service-suunnittelumetodologioista suurille pelaajayhteisöille
  • Tuttuutta live-service-nimikkeiden kehittämisestä ja julkaisemisesta ajallaan ja laadukkaasti
  • Design-järjestelmien, työnkulkujen ja prosessien hallinta
  • Erinomaiset sanalliset ja visuaaliset viestintätaidot

Taidot ja teknologiat

Unreal EngineUX-suunnitteluUI-suunnitteluRautalankamallitPrototyypitMobiili Live-OpsDesign-järjestelmätAgiili kehitys
Seen 14 hours agoContent Complete
Zynga-logo
Zynga · 11 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Helsinki, Suomi · 8 · Etätyö - Globaali · 3
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
Vice President
1
3D-markkinointivideotaiteilija
1
Suunnittelija
1
Full-Stack Tools Developer
1
Senior Economy Designer
1
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (4)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.