
Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).
| Markkinat | Alaraja (25. persentiili) | Mediaani | Yläraja (75. persentiili) |
|---|---|---|---|
| Työpaikkailmoituksesta (Senior-taso) | €8 916/kuukaudessa | €11 541/kuukaudessa | €14 166/kuukaudessa |
Position Overview: Etsimme erinomaista Principal Experience Designeria, jolla on syvällinen tuntemus mobiilipelien kehityksestä, erityisesti prototyypoinnista. Tiimimme on ketterä ryhmä itsestään motivoituneita ja erittäin lahjakkaita yksilöitä, jotka ottavat henkilökohtaisen vastuun työnsä laadusta. Olemme ylpeitä siitä, että hallitsemme omat osa-alueemme, toimitamme laadukasta työtä ja ylläpidämme korkeaa teknistä osaamista, joka tekee toteutuksesta sujuvaa ja tehokasta. Tiimimme viihtyy ketterässä, jatkuvasti kehittyvässä ja iteratiivisessa ympäristössä. Jos uskot olevasi voimavara ja viihtisit tällaisessa ympäristössä, haluamme kuulla sinusta! Tehtäväsi on luoda inspiroivia ja kauniita pelikokemuksia, jotka ilahduttavat ja motivoivat pelaajiamme. Teet tiivistä yhteistyötä taidejohtajan, projektipäällikön ja luovan johtajan kanssa luodaksesi pelejä, jotka täyttävät tuotetavoitteet, näyttävät upeilta ja tuntuvat helposti lähestyttäviltä pelaajillemme. Johtat kaikki UX / UI -suunnitteluprosessin vaiheet, mukaan lukien konseptuaalinen suunnittelu/kehitys, graafinen ja käyttöliittymäsuunnittelu, interaktiiviset malliprototyypit Figmassa, UX-virrat, taidentuotanto ja Unity-toteutus. Aiempi kokemus tuotanto- ja live-pelien elinkaarista on eduksi. Tehtävänkuvaus: UX / UI -suunnittelu - Luo käyttäjävirtoja, käyttöliittymän wireframe-malleja, prototyyppejä ja suunnitteludokumentaatiota. - Kehitä ratkaisuja, jotka perustuvat tutkimukseen, alan standardeihin ja mobiilivuorovaikutuksen parhaisiin käytäntöihin. - Luo design-järjestelmiä, jotka takaavat jatkuvuuden ja tehokkuuden, mutta pysyvät tarpeeksi joustavina mukautuakseen muutoksiin. - Asiantuntemus perustavanlaatuisten UX- ja UI-suunnitteluperiaatteiden soveltamisessa. - Auktoriteetti UX-suunnitteluprosessissa: käytettävyyshaasteiden määrittely, ongelma-alueen tutkiminen, laadullisen ja määrällisen datan analysointi, sopivien ratkaisujen suunnittelu ja ideoiden validoiminen testaamalla. - Kokemus pelien suunnittelusta verrattuna tehtävien suorittamiseen, erityisesti hauskanpidon ja sitouttamisen tukemiseksi. - Korkea osaaminen tuotteen käytettävyyden arvioinnissa ja korjaamisessa sekä käyttäjäpsykologian soveltamisessa. Taide - Luo graybox-malleja ja prototyyppejä, jotka kehittyvät yhteistyön kautta korkealaatuiseksi lopulliseksi pelitaiteeksi. - Kehitä moodboardeja ja auta ohjaamaan ominaisuuksien visuaalista suunnittelua. - Tee yhteistyötä taidetiimin kanssa temaattisen taidetyylin määrittämiseksi ja noudattamiseksi. - Suunnittele toiminnallisia animaatioita käyttäjävuorovaikutukselle. - Mukauta ja noudata vakiintunutta visuaalista tyyliä ja rakenna sen päälle johdonmukaisesti. - Tuota korkealaatuisia visuaalisia sisältöjä käyttöliittymiin Adobe Creative Suiten avulla. Tutkimus ja testaus - Suorita markkinoiden kilpailija-analyyseja ja dekonstruktioita. - Tutki kuluttajainsihteja, kehitä personia ja analysoi dataa. - Suorita heuristisia arviointeja sisäisistä ja ulkoisista tuotteista. - Määritä oikea ulkoasu, jotta saavutetaan oikea tuntu kohderyhmällemme. Tekninen UI-kehitys - Valmistele ja toteuta sisältöjä pelimoottorissa yhteistyössä teknisten taiteilijoiden ja insinöörien kanssa. - Kokenut asiantuntija käyttöliittymien luomisessa Unityssa. - Rakenna Figman design-järjestelmiä, jotka ovat yhteisöllisiä, järjestelmällisiä ja helposti muutettavissa. - Ymmärtää täysin mobiililaitteille kehitettävien pelien rajoitukset ja parhaat käytännöt. Johtajuus - Toimi esimerkkinä ja luo standardimetodologioita UI/UX-suunnitteluun pelitiimillesi. - Johtaa ja osallistuu koko yrityksen laajuisia UI/UX-yhteisötapahtumia, kritiikkejä, tuotearviointeja ja ominaisuuksien retrospektiivejä. - Vastaa useiden pelitoimintojen (pods) UX-suunnittelusta. - Mentoroit seniori-tason UI/UX-henkilöstöä. - Tee yhteistyötä muiden pelitiimien UI/UX-henkilöstön kanssa löydösten jakamiseksi ja standardimetodologioiden kehittämiseksi organisaatiossa. Yleistä - Syntetisoi pelaajien tarpeet ja pelitiimin tarpeet löytääksesi molemmille sopivat ratkaisut. - Kyky sopeutua ja työskennellä nopeassa ympäristössä, kehittäen nopeasti uusia taitoja ja käyttäytymismalleja muuttuvien olosuhteiden mukaan. - Kyky priorisoida tehtäviä, työskennellä tehokkaasti, hallita aikaa ja suorittaa työt minimaalisella valvonnalla. - Osoittaa proaktiivista itsensä kehittämistä ja kiinnostusta henkilökohtaisten, vuorovaikutustaitojen ja ammattitaitojen parantamiseen. - Järjestelmällinen ja hyvä digitaalinen hygienia; noudattaa vakiintuneita nimeämiskäytäntöjä ja järjestelystandardeja. Kommunikaatio - Kyky esittää monimutkaisia ideoita erilaisille yleisöille ja perustella vakuuttavasti näkemyksensä sekä suullisesti että kirjallisesti. - Kyky luoda yhteyksiä ja tehdä yhteistyötä useiden studioiden, tiimien ja kumppaneiden kanssa. - Proaktiivinen kommunikoija, jolla on halua rakentaa konsensusta vastakkaisten näkemysten välillä. Osaaminen: 6+ vuotta kokemusta peliteollisuudesta UX-erikoistumisella, ja on työskennellyt vähintään 3 eri pelitittelin parissa. Syvällinen tuntemus mobiilipelien kehityksestä, erityisesti prototyypoinnista.
Työn tiedot
Vastuualueet
- Luo käyttäjävirtoja, käyttöliittymän wireframe-malleja, prototyyppejä ja suunnitteludokumentaatiota
- Kehitä design-järjestelmiä jatkuvuuden ja tehokkuuden varmistamiseksi
- Luo graybox-malleja ja korkealaatuisia visuaalisia sisältöjä Adobe Creative Suiten avulla
- Toteuta käyttöliittymiä Unityssa
- Suorita markkinoiden kilpailija-analyyseja ja heuristisia arviointeja
- Mentoroit seniori-tason UI/UX-henkilöstöä ja johdat yrityksen laajuisia UI/UX-tapahtumia
- Tee yhteistyötä taidejohtajan, projektipäällikön ja luovan johtajan kanssa
Vaatimukset
- 6+ vuotta kokemusta peliteollisuudesta UX-erikoistumisella
- Työskennellyt vähintään 3 eri pelitittelin parissa
- Syvällinen tuntemus mobiilipelien kehityksestä, erityisesti prototyypoinnista
Taidot ja teknologiat
Koulutustaso
Ei koulutusta vaadita
Aiheeseen liittyvät mahdollisuudet
Löydä lisää kiinnostuksen kohteisiisi ja taitoihisi sopivia mahdollisuuksia