Zynga-logo
Arvioitu kuukausipalkka
Arvioitu €5 505 - €8 500
Julkaistu 7. elokuuta 2026 · 1 päivä sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 11. syyskuuta 2026

Metamuotoilija

Seniormetamuotoilija - Julkaisematon projekti
Lontoo, Yhdistynyt kuningaskunta
Hybridityö · Pelisuunnittelu
Kokoaikainen · Senior-taso
Englanti
Ei henkilöstöjohtamista
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: Metamuotoilija

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle Metamuotoilija
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Tietojemme mukainen palkka — ei mainittu ilmoituksessa (Senior-taso)€459/kuukaudessa€584/kuukaudessa€708/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

NaturalMotion etsii lahjakasta ja intohimoista metamuotoilijaa Lontoon studioonsa auttamaan taistelukokemuksen muokkaamisessa ensimmäisen persoonan räiskintäpeliin mobiililaitteille. Tämä rooli keskittyy metapelin, live-palvelun ja progression ominaisuuksien suunnitteluun ja hallintaan tyydyttävän ja kestävän mobiilikokemuksen luomiseksi. Vastaat keskeisistä metapelin ominaisuuksista konseptoinnista live-vaiheeseen asti koordinoiden työtä suunnittelun, taiteen, UX:n, tekniikan ja tuotehallinnan kanssa koko prosessin ajan. Koska kyseessä on live-peli, sinun on suunniteltava ominaisuuksia iteraation ja laajennettavuuden näkökulmasta sekä analysoitava live-dataa ominaisuuksien laajentamiseksi ja parantamiseksi ajan myötä. Etsimme henkilöä, jolla on sekä ammatillista osaamista, intoa kokeilla uusia asioita ja aito rakkaus toimintapelejä kohtaan. Käytämme hybridityömallia. Tässä roolissa työskentelet 2 päivää viikossa Lontoon toimistollamme ja loput päivät kotona. Mitä teet: - Vastaat progression, talouden ja sitouttamisominaisuuksien suunnittelusta, prototyyppien luomisesta ja toteuttamisesta pelin luovan vision mukaisesti - Autat määrittelemään, analysoimaan ja reagoimaan analytiikkaan, ominaisuusdataan ja KPI-mittareihin - Teet läheistä yhteistyötä live- ja tuotehallintatiimien kanssa tavoitteiden määrittämiseksi ja sitouttamista lisäävien ratkaisujen toteuttamiseksi - Teet tiivistä yhteistyötä taide-, animaatio-, audio-, suunnittelu- ja tekniikkatiimien kanssa sisällön rakentamiseksi ja ongelmien ratkaisemiseksi monialaisessa ympäristössä - Kehität ja tasapainotat pelinsisäisiä talouksia useissa eri metapelin ominaisuuksissa - Teet läheistä yhteistyötä UX:n ja tekniikan kanssa varmistaaksesi, että ominaisuudet toteutetaan sitouttamistavoitteiden mukaisesti - Analysoit pelaajadataa, palautetta ja käyttäytymistä tunnistaaksesi ja korjataksesi metapelin ongelmia ja retention-esteitä - Työskentelet samanaikaisesti useiden eri kehitysvaiheissa olevien ominaisuuksien parissa halliten prioriteetteja tehokkaasti - Dokumentoit ja kommunikoit metapelin ominaisuuskonseptit selkeästi varmistaaksesi yhteisymmärryksen kaikkien kehitystiimien välillä Mitä tuot mukanasi: - Aiempaa kokemusta metapelin / progression / sitouttamisen suunnittelusta tai vastaavasta roolista peliteollisuudessa - Vähintään yksi julkaistu nimike suunnittelijan roolissa live-palvelupelissä - Kokemusta progression, talouden tai sitouttamisominaisuuksien suunnittelusta ja toteuttamisesta live-peleissä - Tuntemusta ja kokemusta KPI-mittareiden ja pelaajakäyttäytymisdatan analysoinnista - Unreal-pelimoottorin tuntemusta - Kykyä analysoida pelidataa ja pelaajapalautetta suunnittelupäätösten tueksi ja tasapainottamiseksi - Vahvat viestintätaidot ja kyky työskennellä tehokkaasti monialaisissa tiimeissä - Kyky hallita useita suunnittelutehtäviä nopeassa kehitysympäristössä - Intohimo toimintapelejä kohtaan ja syvä ymmärrys siitä, mikä tekee vihollisista houkuttelevia ja mieleenpainuvia Bonuspisteet: - Kokemus mobiilipeleistä sekä ymmärrys mobiilipelaajien käyttäytymisestä ja markkinajohtajista - kokemus visuaalisesta skriptauksesta tai nopeista prototyyppityökaluista - intohimoinen pelaaja, jolla on aito innostus luoda houkuttelevia progression- ja metapelin ominaisuuksia ja motivoida pelaajia pitkällä aikavälillä mitä tarjoamme: - Kilpailukykyinen palkka ja harkinnallinen vuotuinen bonusjärjestelmä - 26 päivän lomakausi, plus pyhäpäivät ja 2 palkallista vapaapäivää - 6 kuukautta täysipalkkaista äitiys-/adoptiolomaa ja 16 viikkoa täysipalkkaista isyyslomaa (kelpoisuusperusteet sovelletaan) - Eläkejärjestelmä, johon työnantaja maksaa tuplasti vastaavan osuuden - Yksityinen sairaus- ja hammashoito sekä terveydenhuollon käteiskassa - Henkivakuutus, tapaturmavakuutus ja tuloturva - Mielenterveys- ja neurodiversiteettituki - Yhtiön osake-ostosuunnitelma (kelpoisuusperusteet sovelletaan) - Kuntoutuskorvaus, arvoltaan 600 puntaa vuodessa - Joustavat työajat - Viikoittaiset happy hourit, kausijuhlat ja kuukausittaiset sosiaaliset tapahtumat - Vuotuinen junalippujen ennakkomaksu ja pyörällä töihin -järjestelmä

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Suunnitella, prototyyppiluoda ja toteuttaa progressionin, talouden ja sitouttamisen ominaisuuksia
  • Määrittää ja analysoida analytiikkaa, ominaisuusdataa ja KPI-mittareita
  • Tehdä yhteistyötä live- ja tuotehallinnan kanssa sitouttamisen lisäämiseksi
  • Työskennellä taide-, animaatio-, audio-, suunnittelu- ja tekniikkatiimien kanssa
  • Kehittää ja tasapainottaa pelinsisäisiä talouksia metapelin ominaisuuksissa
  • Varmistaa ominaisuuksien vastaavuus sitouttamistavoitteisiin UX:n ja tekniikan avulla
  • Tunnistaa ja korjata metapelin ongelmia ja retention-esteitä pelaajadatan avulla
  • Hallita useita eri kehitysvaiheissa olevia ominaisuuksia samanaikaisesti
  • Dokumentoida ja kommunikoida metapelin konseptit tiimin yhteisymmärryksen varmistamiseksi

Vaatimukset

  • Aiempaa kokemusta metapelin / progressionin / sitouttamisen suunnittelusta tai vastaavasta roolista peliteollisuudessa
  • Vähintään yksi julkaistu nimike suunnittelijan roolissa live-palvelupelissä
  • Kokemusta progressionin, talouden tai sitouttamisominaisuuksien suunnittelusta ja toteuttamisesta live-peleissä
  • Tuntemusta ja kokemusta KPI-mittareiden ja pelaajakäyttäytymisdatan analysoinnista
  • Unreal-pelimoottorin tuntemusta
  • Kyky analysoida pelidataa ja pelaajapalautetta suunnittelupäätösten tueksi
  • Vahvat viestintätaidot monialaisessa tiimityössä
  • Kyky hallita useita suunnittelutehtäviä nopeassa ympäristössä
  • Intohimo toimintapelejä kohtaan ja ymmärrys houkuttelevasta vihollisista suunnittelusta

Taidot ja teknologiat

Unreal EngineKPI-analyysiTalouden tasapainotusPrototyyppien luominenVisuaalinen skriptaus
Seen 1 day agoContent Complete
Zynga-logo
Zynga · 11 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Helsinki, Suomi · 8 · Etätyö - Globaali · 3
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
3D-markkinointivideotaiteilija
1
Laaduntarkastaja
1
Analytiikkakehittäjä
1
Senior Economy Designer
1
Henkilöstöasiantuntija
1
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (4)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.