Zynga-logo
Kuukausipalkka
€13 333 - €16 666
Julkaistu 7. elokuuta 2026 · 0 päivää sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 11. syyskuuta 2026

UI/UX-johtaja

Austin, Yhdysvallat
Paikkasidonnainen työ · Design
Kokoaikainen · Johtaja
Englanti
Henkilöstöjohtaja
Alempi korkeakoulututkinto
5 vuoden kokemus
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: UI/UX-johtaja

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle UI/UX-johtaja
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Työpaikkailmoituksesta (Johtaja)€13 333/kuukaudessa€15 000/kuukaudessa€16 666/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

Zynga etsii maailmanluokan UI / UX-johtajaa johtamaan visuaalista kehitystä jännittävässä uudessa, julkaisemattomassa peliprojektissa. Projektin luonne on graafisesti painottunut ja käyttäjäkokemuksen kannalta kriittinen. UI/UX-johtaja ei ainoastaan määritä visuaalista tyylisuuntaa, vaan ohjaa myös liikkuvaa grafiikkaa ja animaatioita, jotta pelaajat vakuuttuvat hetki hetkeltä tapahtuvasta kokemuksesta. Koska kyseessä on johtotehtävä uudessa peliprojektissa (tällä hetkellä konseptivaiheessa), tehtävä vaatii kykyä sietää kaaosta ja intohimoa iteratiiviseen ongelmanratkaisuun. Työskentelet pienen, ketterän tiimin kanssa ja olet käytännön tasolla mukana visuaalisissa suunnittelutiedostoissa ja rakentamisessa. Johtajana olet keskeinen vaikuttaja strategisessa suunnittelussa, pelattavuuskeskusteluissa, prosessien määrittelyssä ja tiimin kulttuurissa. Tuotantoaikataulujen ja liiketoimintatavoitteiden saavuttamisen lisäksi tehtävä vaatii vahvaa vaistoa siitä, mikä on hauskaa, sekä kriittistä silmää luomasi tuotteen laadulle. Mitä teet: - Visuaalisen tyylin määrittäminen vahvojen graafisen suunnittelun taitojen avulla - Alaisiesi uran ja suoriutumisen johtaminen - Tiimin jäsenten ohjaaminen, mentorointi ja rekrytoinnissa auttaminen - Freelancereiden ja ulkopuolisten studioiden hankinta tarvittaessa. - Nopea prototyyppien luominen sekä Figmalla että Unitylla - Pelaajakokemuksen animaatio- ja liikkuvan grafiikan ohjaus - UI/UX-aiheisten ongelmien hallinta sekä luovasta että teknisestä näkökulmasta. - Varmistaminen, että kaikki julkaistu sisältö on johdonmukaista ja korkealaatuista. - Tyylioppaiden luominen - Yhteisöllinen strateginen tiekartta ja kehityssuunnittelu - Yhteistyö markkinointi- ja käyttäjänhankintatiimien kanssa markkinointimateriaalien luomisessa - Visuaalisen ja kokemuksellisen kehitysprosessin valvonta - Varmistaminen, että ominaisuuksien arviot on määritelty ja suunniteltu tarkasti. - Luovalle tiimillesi asetettavat tavoitteet ja objektiivit - Osastojen välisen viestinnän johtaminen UX / UI- ja taideasioissa - Sekä muodollisen että epämuodollisen kritiikin johtaminen ja palautteen välittäminen johtajien kautta. Mitä tuot mukanasi: - Kandidaatin tutkinto luovalla alalla. - Yli 5 vuoden kokemus luovan tiimin johtamisesta - Kokemus 0-1 uuden pelin kehityksestä - vähintään yksi julkaistu peli - Laaja kokemus mobiilikehityksestä - Vahvat UX- ja UI-taidot visuaalien ja flow-kaavioiden luomisessa - Kyky työskennellä suoraan Unity-pelimoottorissa - Kattava ymmärys useista luovista aloista ja siitä, miten ne toimivat pelituotantoputkessa. - Tuntemus ohjelmistoista kuten Creative Suite, Perforce, JIRA ja muista ohjelmistoista. - Korkea EQ ja viestintätaidot. - Intohimo peleihin - Zyngan pelit ovat plussaa! - Hyvä tuntemus markkinasta ja kilpailijoista. - Korkealaatuinen portfolio relevantteine töineen. Bonuspisteitä: - Liikkuvan grafiikan luominen ja Unity-toteutus

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Määrittää visuaalinen tyyli graafisen suunnittelun osaamisella
  • Hoitaa alaisten uran ja suoriutumisen johtamista
  • Mentoroida ja auttaa tiimin jäsenten rekrytoinnissa
  • Hankkia freelancereita ja ulkopuolisia studioita
  • Luoda nopeita prototyyppejä Figmalla ja Unitylla
  • Ohjata animaatioita ja liikkuvaa grafiikkaa pelaajakokemuksessa
  • Hallita UI/UX-ongelmia luovasta ja teknisestä näkökulmasta
  • Varmistaa julkaistun sisällön johdonmukaisuus ja korkea laatu
  • Luoda tyylioppaita
  • Kehittää yhteisöllisiä strategisia tiekarttoja ja kehityssuunnitelmia
  • Tehdä yhteistyötä markkinointi- ja käyttäjänhankintatiimien kanssa
  • Valvoa visuaalista ja kokemuksellista kehitysprosessia
  • Varmistaa ominaisuuksien arvioiden tarkka määrittely ja suunnittelu
  • Asettaa tavoitteet luovalle tiimille
  • Johtaa osastojen välistä viestintää UX/UI- ja taideasioissa
  • Johtaa muodollista ja epämuodollista kritiikkiä ja välittää palautetta

Vaatimukset

  • Kandidaatin tutkinto luovalla alalla
  • Yli 5 vuoden kokemus luovan tiimin johtamisesta
  • Kokemus 0-1 uuden pelin kehityksestä, vähintään yksi julkaistu peli
  • Laaja kokemus mobiilikehityksestä
  • Vahvat UX- ja UI-taidot visuaalien ja flow-kaavioiden luomisessa
  • Kyky työskennellä suoraan Unity-pelimoottorissa
  • Kattava ymmärys luovista aloista pelituotantoputkessa
  • Tuntemus Creative Suite-, Perforce- ja JIRA-ohjelmistoista
  • Korkea EQ ja viestintätaidot
  • Intohimo peleihin sekä tuntemus markkinasta ja kilpailijoista
  • Korkealaatuinen portfolio relevantteine töineen

Taidot ja teknologiat

FigmaUnityAdobe Creative SuitePerforceJIRAGraafinen suunnitteluLiikkuva grafiikkaUX-suunnitteluUI-suunnittelu
Seen 15 hours agoContent Complete
Zynga-logo
Zynga · 11 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Helsinki, Suomi · 8 · Etätyö - Globaali · 3
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
Ohjelmistokehittäjä
1
Analytiikkakehittäjä
1
Full-Stack Tools Developer
1
Henkilöstöasiantuntija
1
Senior Economy Designer
1
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (4)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.