NVIDIA-logo
Arvioitu kuukausipalkka
Arvioitu €7 200 - €8 400
Julkaistu 4. elokuuta 2026 · 3 päivää sittenViimeksi nähty 7. elokuuta 2026Arvioitu päättymispäivä 8. syyskuuta 2026

Tekninen johtaja

Kokenut johtaja, neurografiikkasirut, alustat ja API:t
Helsinki, Suomi
Paikkasidonnainen työ · Ohjelmistotekniikka
Kokoaikainen · Senior-taso
Englanti
Ei henkilöstöjohtamista
Alempi korkeakoulututkinto
10 vuoden kokemus
Kuinka tämä palkka vertautuu muihin
Palkkayhteys: Tekninen johtaja

Vie hiiri rivin päälle tai napauta riviä nähdäksesi täydelliset tilastot (EUR / kk tässä kaaviossa).

Palkka-analyysi

Palkkatarjous sijoittuu vertailutasoon "Markkinoiden keskiarvo: Tekninen johtaja" nähden: palkkahaarukan keskipiste on noin 94 % vertailutason alapuolella. Kokonaisuutena tarjous asettuu markkinahaarukan (€7 689–€15 012) alapuolelle. Tarjottu palkkaväli (€600–€700) on markkinaa kapeampi, mikä viittaa pienempään vaihteluun. Vertailu perustuu 3 vastaavaan ilmoitukseen.

Kuukausipalkkavertailu nimikkeelle Tekninen johtaja
MarkkinatAlaraja (25. persentiili)MediaaniYläraja (75. persentiili)
Markkinoiden keskiarvo: Tekninen johtaja€7 689/kuukaudessa€12 059/kuukaudessa€15 012/kuukaudessa
Tietojemme mukainen palkka — ei mainittu ilmoituksessa (Senior-taso)€600/kuukaudessa€650/kuukaudessa€700/kuukaudessa
Tietoa tehtävästä

NVIDIA on määritellyt tietokonegrafiikan ja kiihdytetyn laskennan uudelleen yli 25 vuoden ajan. Nyt uudistamme grafiikkaa tekoälyllä. Neurorenderöinti, maailmanmallit, fyysinen tekoäly ja laskentakeskeinen grafiikka muokkaavat tapaa, jolla visuaalisia kokemuksia luodaan, simuloidaan ja toimitetaan. Etsimme syvällistä teknistä osaamista omaavaa kokenutta teknistä johtajaa (Senior Engineering Manager) johtamaan grafiikkaohjelmistojen organisaatiotaan Suomessa. Ohjaat kokenutta grafiikkajärjestelmien ohjelmistoinsinöörien tiimiä ratkaisevassa siirtymässä kohti tekoälyä. Tässä roolissa autat kasvattamaan tiimin tekoälyosaamista ja siirtämään heidän fokuksensa matalan tason ajurien ylläpidosta osaksi grafiikan kehitystä kohti laskentaa. Yläpuolellasi oleva tiimi omistaa Slang- ja FlashDreams-alustat — kaksi johtavaa tekoälygrafiikka-alustaa — ja johdat paikallista tiimiäsi osallistumaan tähän uuteen teknologiaan, kehittämään siihen tarvittavia taitoja sekä tekemään yhteistyötä kumppanitiimien kanssa ja hyödyntämään agenttiautomaatiota löytääksenne uusia, tehokkaita tapoja ylläpitää klassista grafiikkaperintöämme. Tämä rooli yhdistää teknisen johtajuuden, organisaation kehittämisen ja toteutuksen. Autat määrittämään suuntaa yhdessä senioriarkkitehtien ja teknisten johtajien kanssa, kääntämään tämän suunnan fokusoituun tiekarttaan, vahvistamaan yhteistyötä organisaation rajojen yli ja rakentamaan tiimin, joka toimittaa kunnianhimoista grafiikkateknologiaa ennustettavasti ja korkealla laadulla. Mitä tulet tekemään - Johtamaan ja kehittämään grafiikkajärjestelmien insinöörien ja teknisten johtajien tiimiä. - Luomaan ja omistamaan tiimin strategian, tiekartat, prioriteetit ja aikataulut. - Ohjaamaan ennustettavaa toteutusta grafiikkasirujen, alustojen ja API-rajapintojen osalta. - Tekemään yhteistyötä GPU-arkkitehtuurin, laitteiston, tutkimuksen ja alustatiimien kanssa teknisestä suunnasta ja laitteisto-ohjelmistoyhteissuunnittelusta. - Vahvistamaan yhteistyötä Suomen tiimin ja NVIDIA:n laajemman grafiikkaorganisaation välillä. - Mentoroi insinöörejä ja teknisiä johtajia sekä rekrytoimaan ja kehittämään poikkeuksellista osaamista. - Parantamaan ohjelmistokehityksen käytäntöjä, infrastruktuuria ja agenttipohjaisia työnkulkuja. Mitä odotamme sinulta - Kandidaatin tutkinto tai korkeampi tutkinto tietotekniikan, tietokoneinsinööritieteiden, sähkötekniikan tai vastaavassa kokemuksessa. - Yli 10 vuoden kokemus grafiikasta, GPU-tekniikasta tai alustatekniikasta, sisältäen vähintään 5 vuotta insinööritiimien johtamisesta. - Syvällinen ymmärrys GPU-arkkitehtuurista, grafiikka-/laskentaputkista, järjestelmäohjelmistoista ja laitteisto-ohjelmistoyhteissuunnittelusta. - Kokemus vähintään kahdesta seuraavista: grafiikka-ajurit, shader-kompilointi, grafiikka-/laskenta-API:t tai varjostuskielet. - Todistettu menestys monialaisten ohjelmistotiimien johtamisessa ja tuotantolaatuisten järjestelmien toimittamisessa. - Erinomaiset johtamis-, viestintä- ja organisointitaidot. - Käytännön kokemus tekoälyavusteisesta kehityksestä ja osoitettu menestys sen käyttöönoton lisäämisessä insinööritiimeissä. Näin erotut joukosta - Syvä kokemus klassisesta grafiikasta tai laskentapohjaisesta grafiikasta: Vulkan- tai OpenGL-ajurit, SPIR-V, shader-kääntäminen tai esim. diffuusio- tai maailmanmallipohjainen grafiikka - Kokemus sirujen käyttöönotosta (bringup), esim. uudet GPU:t tai SoC:t. - Kokemus neurorenderöinnistä, differentioituvasta grafiikasta tai tekoälyavusteisesta renderöinnistä. - Kokemus liiketoiminnan johtamisesta pivotoinnin aikana - Näytöt toteutuksen, teknisen johtajuuden ja yhteistyön vahvistamisesta globaalissa insinöörijärjestössä.

Työn tiedot

Vastuualueet

  • Johtaa ja kehittää grafiikkajärjestelmien insinöörien ja teknisten johtajien tiimiä
  • Luoda ja omistaa tiimin strategian, tiekartat, prioriteetit ja aikataulut
  • Ohjata ennustettavaa toteutusta grafiikkasirujen, alustojen ja API-rajapintojen osalta
  • Tehdä yhteistyötä GPU-arkkitehtuurin, laitteiston, tutkimuksen ja alustatiimien kanssa teknisestä suunnasta ja laitteisto-ohjelmistoyhteissuunnittelusta
  • Vahvistaa yhteistyötä Suomen tiimin ja NVIDIA:n laajemman grafiikkaorganisaation välillä
  • Mentoroida insinöörejä ja teknisiä johtajia sekä rekrytoida ja kehittää huippuosaajia
  • Parantaa ohjelmistokehityksen käytäntöjä, infrastruktuuria ja agenttipohjaisia työnkulkuja

Vaatimukset

  • Kandidaatin tutkinto tai korkeampi tutkinto tietotekniikan, tietokoneinsinööritieteiden, sähkötekniikan tai vastaavassa kokemuksessa
  • Yli 10 vuoden kokemus grafiikasta, GPU-tekniikasta tai alustatekniikasta
  • Vähintään 5 vuoden kokemus insinööritiimien johtamisesta
  • Syvällinen ymmärrys GPU-arkkitehtuurista, grafiikka-/laskentaputkista, järjestelmäohjelmistoista ja laitteisto-ohjelmistoyhteissuunnittelusta
  • Kokemus vähintään kahdesta seuraavista: grafiikka-ajurit, shader-kompilointi, grafiikka-/laskenta-API:t tai varjostuskielet
  • Todistettu menestys monialaisten ohjelmistotiimien johtamisessa ja tuotantolaatuisten järjestelmien toimittamisessa
  • Erinomaiset johtamis-, viestintä- ja organisointitaidot
  • Käytännön kokemus tekoälyavusteisesta kehityksestä ja menestys sen käyttöönoton lisäämisessä

Taidot ja teknologiat

GPU-arkkitehtuuriGrafiikkaputketLaskentaputketJärjestelmäohjelmistotLaitteisto-ohjelmistoyhteissuunnitteluGrafiikka-ajuritShader-kompilointiGrafiikka-API:tLaskenta-API:tVarjostuskieletTekoälyavusteinen kehitysVulkanOpenGLSPIR-VNeurorenderöintiDifferentioituva grafiikka
Seen 9 hours agoContent Complete
NVIDIA-logo
NVIDIA · 48 avointa tehtävää
Suosituimmat sijainnit: Helsinki, Suomi · 6 · Suomi, Etätyö · 4 · Etätyö - Suomi · 4+24 muuta sijaintia
Näytä yritysprofiili
Yleisimmät rekrytoidut roolit
Ohjelmistoinsinööri
3
Ohjelmistosuunnittelija
2
Ratkaisusuunnittelija
2
Tutkimusharjoittelu
1
Partner Solutions Architect
1
Roolitasojen jakautuma
Keskitaso (8)Senior (3)Senior-taso (2)Vanhempi (1)Manageri (1)Kokenut (1)Harjoittelija (1)

Help us improve JobCrawls — sign in to sync saved jobs across devices, or send feedback anytime.